《骑马与砍杀:智利丧尸》是一款由玩家基于《骑马与砍杀》系列游戏改编的带有冒险元素以及丧尸色彩的动作角色扮演类游戏。在2017年发生在智利的奇怪的事情,显然是由一个国家的实验,他们在智利秘密离开,它传播的病毒,使人们疯狂,甚至死了,他们停止了地面吃其他人,这一次即将到来的启示与僵尸在智利。
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。
《骑马与砍杀》有着多种玩法,玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯,在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
骑砍的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由性和开放性,一切关于卡拉迪亚历史的资料隐藏在地图的各个角落,绝大多数的剧情都在与NPC对话时出现,从中可以了解到各个NPC的故事以及他们的故事中反映出的卡拉迪亚真实的历史。
丧尸(Zombie),是西方娱乐作品里经常出现的怪物,它们是由人类受到某些原因而产生,它们是没有人性的尸体,严格来说它们不是活物。丧尸从黑白电影时代活跃到现今,最初出现在《活死人之夜》,经过时代演变而成为流行文化。丧尸与中国的僵尸有本质的不同。
『Zombie』这个词来自巫毒教文化。根据巫毒教信仰,巫师可以复活死者,复活之后同样被称为丧尸(Zombie,参考还魂尸)。死者虽然能走动,能用工具,但并不会拥有自主意识,并且受举行复活仪式的人操纵,因此被当成奴仆使唤。
一般作品中,丧尸基本是活人因病毒感染而变成,不过实际上,也有死人复生为丧尸的情况发生,例如电影《生化危机2》、《活死人归来1-2》等部分情节。万幸的是,现实世界未发现任何有关丧尸真实出现的记录,丧尸一般在游戏、小说、漫画、动画、电视剧和电影中,作为一种作品所需灵感的创作题材。
智利共和国(西班牙语:República de Chile)位于南美洲西南部,安第斯山脉西麓。东同阿根廷为邻,北与秘鲁、玻利维亚接壤,西临太平洋,南与南极洲隔海相望,是世界上地形最狭长的国家,国土面积756626平方公里。为南美洲国家联盟的成员国,在南美洲与阿根廷及巴西并列为ABC强国。
游戏还是有点意思的,毕竟题材算是比较新鲜吧,喜欢的话,可以不妨下载下来试试看吧。
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