《为了吾王联机版》(For The King)是一款独立的策略角色扮演游戏,由IronOak Games开发制作发行。为了吾王联机版游戏本身做的挺好的,讨喜的美术风格,TRPG式的玩法(dice判定系统深得我心),配合上roguelike式的大量随机元素让整个游戏有着相当不错的可玩性。
王国在一个英明国王的垂暮之年被混沌侵袭,国王被刺杀,皇后出门执政。她召集了曾经保卫王国的英雄们,但是这些已经衰老的英雄无法再次胜任保卫国家的任务,于是皇后将希望放在了王国的居民们身上,他们现在是这个文明最后的希望。
简单来说,玩家扮演的并不是法师,战士,骑士这样的标准冒险家职业,而是普通的铁匠,伐木工,学者,猎人等等,他们受到王国的召唤背井离乡开始寻求拯救国家的方法。
游戏里最重要的一项机制就是,骰子。
就是骰子没错,游戏里玩家会经常看见带有各种图标的六边形,那就是你即将要进行的roll点。图标代表的是进行roll点的相应属性,比如肌肉图标就是力量检定,眼睛图标就是感知检定,etc.
所有行动的成功率都取决于玩家所需要的骰子数,玩家的属性值,行动修正,以及玩家消耗的专注值:
-骰子数
这个道理很简单,骰子越多玩家的失败几率越高,通常来说,较为困难的行动,双手重型武器,大规模法术等都会需要很多个骰子。
-角色属性值
属性值直接决定所有行动的骰子基本成功率,最高值为95,也就意味这这项属性进行的基础行动(最普通的攻击)每个骰子都拥有95%的成功率。
-行动修正
很多时候玩家可以选择进行较为困难但结果更好的行动,比如之前说的大规模法术,但是这样的行动会降低每个骰子10-40%不等的成功率,由于这类行动也需要很多个骰子,所以直接使用通常极难成功。
-专注值
这个是角色初始自带的属性,简单难度下拥有4点最大值,普通为3点,最大值可以通过装备,供奉神灵,随机事件来获得,消耗一点专注值可以填满一个骰子并提高这次行动骰子成功率,使用越多专注提高的骰子成功率越少,比如一个50%几率的行动,第一次专注是60%,第二次就是65%。这也是使用重击,大型法术等困难行动时要经常使用到的属性,在战略地图上使用专注也可以直接让角色获得1行动点,在任务快到期赶路的时候会很方便。
只要成功,这个骰子就会被点亮,骰子全部被点亮就是最好的情况,攻击会造成最大伤害,特殊行动会造成特殊效果,随机事件也会获得最好的结果而不是受到惩罚。
回合制很不错!就是我的运气实在是拙计。理性提醒:友善使用带有breakable标记的武器。我已经面对过n次装备在战斗中爆炸的情景了。对了,红色的果冻会把装备吃掉,一定要小心。
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