《虚空骑士v1.0.1.9》(Hollow Knight)是一款类银河战士恶魔城游戏,由独立团队Team Cherry制作。虚空骑士v1.0.1.9配乐相当好听,加上美轮美奂的游戏画面,但是游戏的难度又很高。看着自己的小虫子一点一点变强大这种感觉真是太好了。
《虚空骑士》(Hollow Knight)是由Team Cherry制作的一款独立游戏,整个制作组有三位成员。《虚空骑士》最早在kickstarter进行过众筹(众筹页面)。在计划35000刀的情况下完成了56000的众筹金额,应该说是非常成功了。
《虚空骑士》主打2D,探索和平台跳跃,通常被更精确的定义为类银河战士恶魔城(Metroidvania)游戏。然而这个类型诞生的时候我估计还在穿着开裆裤吮着手指头,所以实在没有什么可说的。对于像我这样在新世纪才开始接触游戏的玩家来说,这个游戏更合适的比较对象,应该是大名鼎鼎的《黑暗之魂》系列。确实,《虚空骑士》也吸收了魂系列许多非常出彩的要素:高难度,精巧的地图设计,隐晦的叙述手法,激动人心的boss战,以及臭名昭著的死亡惩罚。
1.游戏的地图非常大,隐藏的可收集要素自然也很多,有几个地图隐藏的很深,但却又给出了足够的提示,甚至有好几条可以开启地图的道路。每到一个新的区域都需要找制图师买地图(不完全版),如果不购买地图那么在这个区域无法打开地图界面。新探索到的区域,只有在存档点休息(或者挂掉)之后才会添加到地图上。
2.这个游戏处处都需要钱,开启存档点,传送点,买地图,买完善地图的笔,地图上面的标签等等等等,还有一个售价1800的灯(非常贵)而游戏的死亡惩罚自然也是扣钱了,你死亡之后需要跑尸,如果再次死一次钱就没了......(既视感)。至于保险的手段,有一个道具可以让你在城市安全的把钱拿回来(然而这个道具姑且还算稀有),或者在一个npc那里存钱(然而中期才能开启,而且......)。当然了,游戏之所以设置成需要大量金钱也并非不合理,中期就有办法获得大量的金钱,所以也犯不着玩命的刷钱。
3.游戏的动作朴实,打击感不错(当然了,也有人觉得攻击方式单一),主角在攻击敌人时会对敌人和自己都造成击退,而这也是一个在游戏全程都可以用到的小技巧(不用也不影响通关)。当然了,空中冲刺,二段跳,磴墙跳等经典的动作都会有。
4.灵魂 作为该游戏的能量系统,主要获取方式是攻击敌人,至于灵魂的用途,最基础的方式是回血,还会学习到消耗灵魂攻击的法术。所以说在很多boss战中,用灵魂攻击还是回复也是一种抉择(前提是你有空隙回血)
5.游戏的难度,这游戏的难度并不算低,不过由于灵魂的系统,在合理应用游戏的系统的情况下,探索地图的难度并不是很大。不过游戏中很多的跳台难度非常大,尤其是你如果想要打出真 结局,需要打过一个非常非常难的跳跃关卡。正常boss的难度不高,而梦boss(同样也是真 结局必须)的难度丧心病狂。总之,手残玩家慎入。
6.游戏的画面,音效都非常棒,不同怪物也会配上不同的声音(有时候能救你一命),游戏的氛围还是黑暗幻想风格,优美,破败,还带着些忧伤。同时游戏的细节也很棒,比如你可以拿到一把可以读心的武器,可以用来读取遇到的敌人与npc的思想。
《虚空骑士》有着绝佳的音乐和美术,富有挑战性的战斗,充实的探索内容和融贯的剧情,虽然确实存在某些小瑕疵,不过确实是一款值得一试的佳作。
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