《Thimbleweed Park》是一款点击式冒险游戏,由Terrible Toybox制作。Thimbleweed Park游戏的主创Ron Gilbert和Gary Winnick曾是知名厂商Lucasfilm Games的员工。Thimbleweed Park不仅采用怀旧的像素风格,而且再现了上世纪80年代末、90年代初的经典玩法。
这款游戏的主创 Ron Gilbert 和 Gary Winnick 曾是 Lucasfilm Games 的员工,共同开发了《疯狂豪宅》(Maniac Mansion)、《猴岛大冒险》(Monkey Island)等经典游戏。他们的新作《Thimbleweed Park》不仅采用怀旧的像素风格,而且再现了上世纪 80 年代末、90 年代初的经典玩法。
《Thimbleweed Park》中有五名可玩的角色(正如《疯狂豪宅》)。游戏的开场,两个角色会出现:FBI 探员 Ray 和 Reyes。他们被派到神秘的银莲花镇,调查一起谋杀案。这种情节的确太过普通,不过,它只是为了引入更重大的谜团。“你很快意识到,这其实并不是一个侦探故事。那具尸体无关紧要。在整个游戏过程中,它一直就躺在河底。当你试图搞清谁杀死了桥下的人时,你又不断获得新的任务,特别是你解锁新角色后。”
制作组承认自己受到了大卫·林奇《双峰镇》的影响。正如《双峰镇》一样,在探索小镇居民的秘密的过程中,谋杀案反而显得不再重要了。“游戏讲述的并非线性的故事。多个角色,多个故事。你能够完成主要故事,但可能永远无法解开其他角色的秘密。或者,你可以花费点时间,深入他们的生活,解决更多谜题,从而解密他们的完整故事。”
多主角叙事丰富了故事情节,同时也丰富了游戏的玩法。“如果冒险游戏只有一个谜题,那是个重大的错误。你必须同时解决两个、三个,或者是四个谜题,然后,每个谜题都会打开更多的分支谜题。”
五个可玩角色、众多的可用物品、丰富的互动元素,所有这些都可能让新玩家望而却步。不过,游戏保持着适当的节奏,让玩家逐步了解其特别的解谜方式。这与以前的《疯狂豪宅》和《猴岛大冒险》不同。那些游戏是把玩家带到泳池边,然后说,“游泳,或者沉下去。” 而新游戏给予玩家一个小型的、可控的环境,逐渐引导他们深入谜题,走上正确的道路。
《Thimbleweed Park》吸收了经典冒险游戏的精髓,同时又抛弃了诸多不合理的成分。“它有着点击式冒险游戏的精彩魅力,同时又抛弃了此类游戏的所有愚蠢之处。
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