《欧陆风云4正式版》是一款及时战略类游戏,由Paradox Development Studio制作,Paradox Interactive发行。《欧陆风云4正式版》游戏描述了世界各地国家宗教之间的复杂关系,教派之间的差异以及怎样才能协调让玩家从中受益,否则将阻碍你创造历史的伟大进程。
作出你自己的决择:灵活地建立你的国家,决定你自己的政体形式、社会的上层建筑、贸易政策等等。本作中的可能性是无限的。
使用你的君主权力:体验新的君权系统,你的选择受到自己手下的才子贤士的影响。你是一个崇兵尚武的国王吗?那么现在是时候发起战争了。
亲身体验历史:过去历史上的伟人和名人都来支持你。成百上千的历史事件指引你,取决于你所在的国家,这些事件发挥着独特的影响力。游戏中有超过一千个历史领袖和超过4000个历史君主任由你安排摆布。
世界就是你的游乐场:玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受超过300年的游戏过程。在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家,发挥你的领导才能。
体验全新的贸易系统:贸易 系统增加了一个新的维度,玩家可以建立一个伟大的贸易帝国。控制重要的港口、扩展你的贸易范围,用你强大的舰队保护它,这样全世界的财富就会向你滚滚而来。
充分展示你的外交技巧:更深层次的外交游戏性,结盟、威胁以及支持敌对势力国内的叛乱……采取单方面的外交策略,一个国家可能不会喜欢你,但你可以对它保持中立。
在多人游戏中联机对战:在多人游戏中与好友对抗或携带合作,允许多个玩家共同合作控制一个国家,最多支持32位玩家。本作支持无缝加入、语音聊天、新的配对服务器和独立服务器的支持。
创造你自己的历史和定制你的游戏:本作允许玩家按照自己的意愿定制任何元素。
多人游戏最多32个玩家
优点:
我认为欧陆4在模拟现实和游戏性上找到了一个很合我口味的平衡点。点数系统以及各种随机数可能是有点逗,但我觉得很多东西深究下去意义也并不很大。我个人已经能够接受现在这种平衡的局面了。听闻EU4已经是四萌里商业上比较成功的作品了,我觉得这一点很重要。
很赞的外交系统。经过这么多版本的更新和修补,EU4的外交系统是我玩过的所有游戏里最好的,或许有更好的,也欢迎指出。近代国家间的种种关系,在游戏中基本都有了体现和相当程度的模拟。虽然很多机制的存在限制了玩家的扩张,但是其实挺贴近现实的不是吗?
保持更新。这个很重要,开发者依然在想办法给这个游戏添砖加瓦。很多你觉得是缺点的地方将来可能会得到改进。每个版本的更新或者大DLC都会让这个游戏几乎变了个样。3年前的单机,能这个样子已经很好了。
缺点:
第一个能想出来的就是优化确实捉鸡了点,不过这是老问题了,没办法,毕竟小作坊。
P社通病,想拿一套逻辑去套所有国家,显然是违背客观现实的。但是,没办法,先这样吧……
游戏的全部过程都是在一张地图上完成包括内政、外交、战争等,游戏中出现的战役中超过千件任务是历史上真实发生过的大事件,游戏的各种国家经济系统也使用高度拟真的方式,这部作品相较前几部在画面跟音效上虽然没有多大改变不过加入了许多心新鲜的游戏元素包括地图的增加。
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