《空洞骑士v1.0.2.8》(Hollow Knight)是一款类银河战士恶魔城游戏,由独立团队Team Cherry制作。空洞骑士v1.0.2.8游戏中蒙面英雄会在冒险途中获得新的力量、队友,遭遇各种敌人和Boss。虽然当前有很多同类型的独立游戏,不过相信这款游戏还是会以流畅自然的动画效果和美轮美奂的画面脱颖而出。
这是款结合了现代美术风格的经典横向卷轴动作游戏。游戏专注于2D控制,玩家可以在与甚至于最致命的敌人的交锋中,享受躲闪、冲撞、猛击敌人的快感。玩家可以在一个庞大且相互连通的世界中探索。游戏中的Hallownest是一个可拓展的开放世界,玩家可以在其中选择属于自己的道路。在游戏中获得新的技巧和能力,到达曾经无法触及的高度,用不同的方式击败敌人。
1.游戏的地图非常大,隐藏的可收集要素自然也很多,有几个地图隐藏的很深,但却又给出了足够的提示,甚至有好几条可以开启地图的道路。每到一个新的区域都需要找制图师买地图(不完全版),如果不购买地图那么在这个区域无法打开地图界面。新探索到的区域,只有在存档点休息(或者挂掉)之后才会添加到地图上。
2.这个游戏处处都需要钱,开启存档点,传送点,买地图,买完善地图的笔,地图上面的标签等等等等,还有一个售价1800的灯(非常贵)而游戏的死亡惩罚自然也是扣钱了,你死亡之后需要跑尸,如果再次死一次钱就没了......(既视感)。至于保险的手段,有一个道具可以让你在城市安全的把钱拿回来(然而这个道具姑且还算稀有),或者在一个npc那里存钱(然而中期才能开启,而且......)。当然了,游戏之所以设置成需要大量金钱也并非不合理,中期就有办法获得大量的金钱,所以也犯不着玩命的刷钱。
3.游戏的动作朴实,打击感不错(当然了,也有人觉得攻击方式单一),主角在攻击敌人时会对敌人和自己都造成击退,而这也是一个在游戏全程都可以用到的小技巧(不用也不影响通关)。当然了,空中冲刺,二段跳,磴墙跳等经典的动作都会有。
4.灵魂 作为该游戏的能量系统,主要获取方式是攻击敌人,至于灵魂的用途,最基础的方式是回血,还会学习到消耗灵魂攻击的法术。所以说在很多boss战中,用灵魂攻击还是回复也是一种抉择(前提是你有空隙回血)
5.游戏的难度,这游戏的难度并不算低,不过由于灵魂的系统,在合理应用游戏的系统的情况下,探索地图的难度并不是很大。不过游戏中很多的跳台难度非常大,尤其是你如果想要打出真 结局,需要打过一个非常非常难的跳跃关卡。正常boss的难度不高,而梦boss(同样也是真 结局必须)的难度丧心病狂。总之,手残玩家慎入。
6.游戏的画面,音效都非常棒,不同怪物也会配上不同的声音(有时候能救你一命),游戏的氛围还是黑暗幻想风格,优美,破败,还带着些忧伤。同时游戏的细节也很棒,比如你可以拿到一把可以读心的武器,可以用来读取遇到的敌人与npc的思想。
上 W
下 S
左 A
右 D
攻击 T
跳跃 Y
冲刺 空格
地图 Tab
技能 U
超级冲刺 I
梦之剑 Q
物品栏 数字1
可以说是我这些年来玩过的最好玩横版动作游戏了,关卡设计和操作手感都无与伦比,不看攻略玩了40小时仍能不断发现新东西。游戏剧情真的是十分压抑,鹿虫,矿工妹,和dreamer都让人唏嘘不已。游戏中大小BOSS加起来估计有几十个了吧,而且特色不同,大多数能让初见者受苦,不过掌握了攻击套路之后都能够应对,不会有无脑强不给任何机会的BOSS。听说制作组只有3个人,真是难以想象!
奥特曼打小怪兽
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