《七日杀14.7:我还没死1.0中文版》是一款玩家基于《七日杀》系列游戏改编的带有僵尸以及生存元素的第一人称射击游戏。这部mod是基于七日杀14.7版本制作的所以玩家需要拥有七日杀14.7为前提。游戏也是玩家基于游戏和自己的想法所制作吧。虽然现在只是搭了一个大框架,并没有多少实际内容。
玩了某版mod,其实还是挺好玩的,可惜是14版本的。怎么说呢!mod确实是个好mod,但是对于作者,我个人认为是出名以后太膨胀了,目空一切!你老是说别人拿你的东西乱改,你昨天的新mod暴露了你也是同类人,你没资格说别人!
言归正传!我喜欢七日杀,也很喜欢mod,以前和老友一起租服务器玩了各种mod,说实话,挺激情的!记住,我们不是不会做mod,是为了玩!所以,我们就玩个mod出来吧!现在第一版是原版,没有加模组文件,连大背包也不是!就是一点,不卡,原版不卡的我们这个mod也不卡!后续会慢慢加新的内容进去!
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球上的许多人类变成了僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的没有受到污染的地方,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。
游戏有一个5x5的网格制作系统,可以用来制造“近战武器,枪支,陷阱,发电机,电动工具,地雷,炮塔,药膏,(和)药水。每一项都有质量水平的划分,可以通过使用特殊组合来创建更好的物品。”换言之,玩家可以升级他们的制作能力来制作更好的物品,也可以升级烹饪能力来做出更洁净的食物和水。
和许多僵尸游戏一样,玩家在游戏里处于一个开放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚烧树林和辐射地带”——全部地区都在步行距离以内。游戏具备动态故事生成系统,玩家在游戏中遵从基本的生存法则:寻找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和摄水等诸多量化平衡条件。玩家可以在游戏中种植和收获庄稼,捕猎,追踪和驯养动物,同时建筑堡垒以保护自己免受僵尸威胁。
游戏感觉还是很不错的,喜欢的话,可以不妨下载下来试试看,毕竟这个游戏难度还是有点难度的,总体上来说还是能够试试看的,毕竟游戏乐趣还是很高的。毕竟还是比较注重生存这一块的。难度虽然有,但是还可以吧。也是做了新的mod,游戏内容还没有往里面加,还是值得去期待的吧。
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