《欧陆风云4:马国风云中文版》是一款及时战略类游戏。欧陆风云4:马国风云游戏模拟了小马国在美洲的重建历程,以及在殖民者入侵时铸成的“血泪之路”,这算是照应了维多利亚2小马MOD的小马国历史。
MOD增加了几个小马国家,它们最初位于北美的中部,小马国玩家在17世纪前就可确立在美洲的霸主地位。
目前小马国家比较具有可玩性的是原小马利亚(可成立为新小马利亚)、独角兽国、飞马国和陆马国,水晶帝国暂时还没有。它们都拥有自己独特的科技树,以及宗教,而且相当不错,比东欧科技树好得多。因为官方设定:小马国是个开明的国家。马国君主够给力的话在科技上超越西方国家不成问题。
游戏开始时(1444年剧本),玩家拥有四块地(包括都城即中心城),以及较高额的收入,点数发展可以说是很快的(大公主三围441不对屁股怎么不大呢),但是军事方面,是很难同时抵御两个美洲土著国的攻击的。所以,快速发展殖民扩张是对每个玩家的必然要求。
新玩家的话推荐先玩1444年马国新世界剧本,被土著欺负的话可选1470年远征荣驹/谐律之盛剧本,PP可以在那安慰你。
新增四个种族,在游戏中即文化:小马利亚、独角兽、飞马、陆马,后三者之间很难相容,但前者却是后三者之集成。结果就是,小马利亚国家不受独角兽、飞马、陆马的文化惩罚,后面作者会做省份种族集聚的事件,小马利亚国家的优势就是不会受该事件太大的影响。
除了不同的文化,小马国外还有三个种族国:独角兽国、飞马国、陆马国,注意,它们不是因为闹分裂而独立,而是为了适应在美洲快速扩张的要求,它们与小马国是友邦关系,虽然在战争方面它们不是很积极参与小马国作战,而且三者之间还会互相敌视,会不会主动发动清除异族战争。
独角兽国,MOD中称国名为独角兽尼亚,它先天就被赋予独角兽修正,这buff它会带来高额的税收,以及低恢复稳定花费,这很符合身在东部富饶地的要求。它还会抵消小马修正带来的步兵负面buff效果,因为魔法,其他的四蹄动物是很难操纵兵器的,独角兽他们就不担心了。然而,独角兽国它眼前最大的缺陷就是低外交上限,没错,他们很自傲,不屑于与低等种族来往。
陆马国,MOD中称为陆马陆(陆地小马的陆地),他们擅长贸易和生产,然而在玩家面前这不是很重要,没事,殖民方面它也是能手,它是殖民扩张方面相对较快的,无论是初期还是末期都是优势,谁叫他们被誉为“劣等种族”而四处流浪呢。哦,对了,它们是种族中最不擅长打仗的,因为他们的教官做鸡,但是这可以用数量抵消,以及低维护费,因为他们养的鸡多。
飞马国,是战犯们的最爱,天生高训练度(因为教官叔叔)高士气,然而这在最初只能用来征服几个土著国家,因为他们在美国的北部,那里偏僻荒凉,少有生机,所以,建了云中城然后背叛小马国怎样?嗯它在MOD的名称,是楼主半音半意译的:天马晌盟斯
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