《异星工厂v0.15.32》(Factorio)是一款策略模拟经营类作品,由Wube Software LTD.制作发行。在异星工厂游戏中玩家的飞船坠落的在了异星球,玩家需要利用星球上的一切资源生存下来并建立一个工厂。异星工厂v0.15.32中,游戏更新了很多新内容,一起来看看吧。
《异星工厂》这款独立对于中国玩家应该不陌生了,它在2012年刚刚发布的时候就已经被介绍进了国内,在老一批模拟经营策略游戏玩家圈子中享有极高的口碑。
《异星工厂》算是一个非常标准的“流程构筑”模拟经营游戏。在游戏中玩家的飞船坠毁在一个陌生的星球上,玩家需要靠自己的黑科技搜集材料,生产装备,在虫族的猎杀中生存下来。
在整个游戏流程中玩家要从“以手撸树”开始,一直发展到构筑核动力驱动的复杂生产链。在这个过程中,玩家需要精细地调整开采——加工——组装等多个步骤,熟悉每一种生产单元的工作模式,以求达到完美的自动化生产,并不断优化生产链,追求最高的效率。
这款游戏对于MOD的支持也相当良好,有很多修改之后的版本,可玩性不输原版。
如果你很喜欢《太空化学》之类以流程规划为核心玩法的策略游戏的话,《异星工厂》绝对能让你沉迷进去。
事实上这款游戏在开发进程进入第三年时,就已经拥有相当喜人的完成度,也积累的广泛的人气,但Wube Software一直非常低调地把游戏维持在Alpha开发阶段,一直没有登录Steam,只支持普通的汇款和捐赠。
修正了一些反病毒程序的兼容性问题。
固定在map-gen-settings种子。在无头服务器上创建地图时,json将被忽略。
修复与大型蓝图库连接的多人游戏可能很困难。
当点击时,使用胶囊将打开一个实体的GUI。
修正了——窗口大小=最大化不会在Linux上运行。
修正了通过国防部改变反应堆的消耗(生产)值直到重建。
修正了蓝图有时会停止转移。
在打开项目/容器时固定崩溃,同时控制器设置为没有库存的部分。
修正了在网络上形成网络数据包的可能的故障。
可能修正了biter路径缓存相关的崩溃。
修正了bad_alloc和类似的低水平的erros在内部被处理,因此我们无法得到正确的堆栈跟踪。
当地图放大时,有限大小的火车图标记。
在此之后,可能出现与构建rails和查看实体预览相关的罕见的崩溃修复。
有限的技术成本乘数到最大值1000。
1.对于喜欢工程机械编程的人简直就是量身定做的游戏,看着自己一步一步建起来的生产线有条不絮的制作产品,简直不能再享受。
目前所有剧情任务已经打完,最长的一关连着打了11个半小时只为了完美规划线路布局,太让人上瘾了。游戏可玩性非常高,可以轻易地打发掉五六个小时。
2.即时保存功能很好用,点开就能保存,游戏还有自定义的每间隔多少时间自动保存。作死之前或者规划建造之前保存一下,不适合了还可以载入回去。
3.画面和声音印象深刻,走在草地上和走在沙地上的脚步声也会不同。按键也很人性化,初期认真学习一下快捷操作很有帮助。
玩Factorio完全不需要查攻略,百度贴吧原生翻译,游戏中提示很多。上手不难,新手推荐先玩任务模式。
希望官网可以出一个高清补丁吧,其实现在这种像素风也挺喜欢的。
“世界上没有什么是一个机械臂抓不到的。如果有,那就加长一下。”
平民方法通关,一个毒性极强的游戏,“咸鱼翻身成就”的设计令人折服,重度强迫症患者勿玩。
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于CG动画所媲美的游戏人物
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