《七日杀a16.1:当末日来临》是一款动作射击类游戏,由The Fun Pimps开发制作。七日杀a16.2:当末日来临2.4作为一款七日杀的mod,也是匹配16.1版本,感觉也是可以试试看的吧,毕竟作者也是很用心。游戏也是多了诸多的元素,游戏乐趣也是有了很大的提升。
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球上的许多人类变成了僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的没有受到污染的地方,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
《七日杀》是款集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏。
游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。
游戏有一个5x5的网格制作系统,可以用来制造“近战武器,枪支,陷阱,发电机,电动工具,地雷,炮塔,药膏,(和)药水。每一项都有质量水平的划分,可以通过使用特殊组合来创建更好的物品。”换言之,玩家可以升级他们的制作能力来制作更好的物品,也可以升级烹饪能力来做出更洁净的食物和水。
和许多僵尸游戏一样,玩家在游戏里处于一个开放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚烧树林和辐射地带”——全部地区都在步行距离以内。游戏具备动态故事生成系统,玩家在游戏中遵从基本的生存法则:寻找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和摄水等诸多量化平衡条件。玩家可以在游戏中种植和收获庄稼,捕猎,追踪和驯养动物,同时建筑堡垒以保护自己免受僵尸威胁。
玩家每一次进入游戏,都能看到完全不同的风景,完全随机生成的世界保证了游戏的丰富可玩性,在搜寻食物等生存物品的同时小心四处出没的僵尸。整个游戏中到处都可能有着各种物品,所以探索也是游戏的一个主题,玩家面对单个僵尸时,徒手也能无压力战斗,寻找食物生存才是游戏的关键。
WASD - 前进向左后退向右
e -使用键/项目
按住Shift键 -保持行走
右键点击 -瞄准狙击手的视线和手枪/位块/ itemLeft点击:拍摄/,打破项目/块/选择/删除项目
M -地图。左键点击,按住并拖动走动。右键点击瞬移。(注意:您需要这在调试模式下工作)
c -蹲下(不显示,除了在第三人称模式。按住)
R -重装武器,当你有弹药(Alpha 7之前必须是在你的热键槽,Alpha 8已经无需放在热键槽中也可使用)
F4 -游戏内切换窗口化
F5 -切换第一第三人称(现在已经在Alpha 7版本中去除)
I - 打开背包与合成栏
F8-显示FPS
F9 -截图
ESC -弹出菜单。注:本场游戏不会暂停,而在此菜单。(从这里你可以改变一天的时间,速度有多快时间的推移和一些其他的东西,如果你在调试模式下)
在第一天的时候你的首要任务就是在中午12点之前做好足够的木块和木刺,在晚上20点之前找到一个合适的住所.
木刺在前期是很好的防御工具,不要只摆一排,要横向摆上4-5排即可完美防御
胖僵尸有一定的几率会直接压烂木刺,白桦木木刺或者原木木刺对僵尸没有杀伤效果,只有减慢其行走速度的效果,不要将它摆的太靠近你的位置,因为这东西是个很好的垫脚石,僵尸会踩着木刺直接爬进来.
铁是很重要的资源
每2-6天会刷新一次尸潮(即一大群僵尸出现,数目非常庞大),这时候最好的选择就是躲在你的安全屋里,不要惊动他们,他们会走的.
前期不要造房子或者挖地道,居民区和小镇是很好的据点
睡袋可以设置你的复活点
建造房子的时候,不要直接悬空搭建,那样你的房子会因为没有支架塌下来,如果你正在下面,极有可能会被砸死
不要尝试从高处跳下,你很有可能会受重伤
没有远程武器的情况下不要尝试去猎杀鹿,它们跑得很快,而且会浪费你宝贵的时间
拆房子对着地基砸,房子会直接塌下来,那样可以提高效率
火把等光源会吸引僵尸
僵尸在Alpha 7以后靠的是视觉,听觉,和味觉来辨认玩家的位置。
身上尽量不要带生肉,那样的话僵尸会在你周围大量生成或者靠拢
地道要谨慎的挖,不注意的话会导致塌方,前功尽弃
树木在A7.0之后更难破坏了,需要砸烂树底部的泥土才能破坏掉整棵树。
木刺的最正确用法是挖一个3格深的坑,然后把木刺放进去,那样僵尸掉进去之后就再也上不来了
游戏本身感觉还是不错的吧,游戏也是一直在针对一些问题进行更新,值得推荐。作为一款mod,可以看到也是很好提升了游戏的可玩性,喜欢的话,可以试试看吧。
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