《魔女与虚伪之影》(Schatte: The Witch and the Fake Shadow)这是个除了音乐外都由作者Jino独自完成的同人游戏作品。虽然在画面和建模上只能算是差强人意,但这个游戏出色的创新玩法使该作增添了不少亮点,即使不当做一个日呆游戏,也十分值得一玩呢。
「影之魔法使夏缇」及操作「使魔兰塔」,与影鬼战斗的舞台通关3D踩影动作游戏。
将影子束缚住,让对方无法动弹的「影缝」,潜入影子中的「影渡」,其他还可以使用光与影,趣味十足的新式动作游戏。
以个人独力制作的游戏在此诞生。
优点:
+独具风格的利用「影」进行解谜与战斗的游戏系统。
+合理的敌人配置与关卡设计。
+地图设计比较精练,略显线性但不影响游戏体验。
+与传统的日式RPG或解谜不同,该作的空气墙设定比较宽松。比如前进道路上被一排风扇陷阱完全堵塞时,你可以通过在最靠近墙边的地方进行持续跳跃无伤通过。
缺点:
-游戏指引不充分,而很多地方的剧情对白和任务目标提示都显得较为隐晦。比如寻找不可见的墓标一关。
-遇到卡关的童鞋请在正确的前进道路上认真思考,不要想通过卡空气墙跳关,不然的话有一定几率夏缇会卡进空气墙里无法动弹,只能通过重进关卡解决。
-视角的切换操作非常的糟糕,为什么不能做成单用R3来操纵视角的上下左右呢?而且还不要把左右视角旋转默认为反向,默认的龟速也需提高。
-夏缇的同伴(就似被最终BOSS献祭的)画风过于违和。
游戏机制相当有意思,女主的影魔法可以跟小探照灯蝙蝠配合。有个影缚可以定住敌人,键盘按X也可以定一些特定地形,比如刚开始的时候那个会动的石头。然后可以在影子里自由移动,键盘是按Z,然后战斗方式就是先用蝙蝠照敌人,然后影缚定住之后跳起来踩在敌人的影子上,相当有新意的战斗方式。
键盘按A键可以使蝙蝠停下/跟随,还有可以影操控制特定对象,相当有意思。P键调出菜单,Z键确定/影操,方向键移动,F重置摄像头方向,X攻击,空格跳跃,还有攻击时可以用方向键控制攻击瞄准。
奥特曼打小怪兽
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