《死或生4中文版》是一款角色扮演类游戏,由光荣特库摩旗下针对Xbox360主机开发的一款动作格斗游戏,登场人数众多,游戏画面最华丽、游戏场景更庞大更具互动性,还有对应Xbox Live网络对战功能,以及格斗游戏史上首创的“拍照模式”功能等丰富模式,更成为每位Xbox360玩家绝对必备的超级经典。
游戏中除了承袭前作的既有角色之外,加入了3名新角色,总数达22人
以及添加了让联机玩家进行交流的“大厅”模式等众多新要素
游戏中将出现来自微软《光环》的角色
让两大 Xbox 代表作进行跨作品跨类型的携手合作
这名即将于《死或生4》登场的角色并非《最后一战》的主角 士官长(Master Chief)
而是与士官长同一系列的基因改造强化战士“斯巴达458(Spartan-458)”,性别是女性,也穿着相同的强化装甲服
游戏的场地非常有特色,首次出现中国场景。不单只原来的多层,还经常有第3方势力来干扰比赛。比如2人正打的火热,突然来了只暴走的犀牛把2人全顶飞了。本次新增了斜坡摔,就是站在斜坡上只按摔,就能配合地形自动的用出特殊的摔技。比如把敌人的脸按到地上,从台阶的头一直撮到尾,攻击力也是很客观的。还有就是障碍物了,冲着障碍物跑就能从上面翻过去,翻的时候也可以攻击。
游戏结合了历代作品的集大成,不但登场人数最多,游戏画面最华丽、游戏场景更庞大更具互动性,还有对应Xbox Live网络对战功能,以及格斗游戏史上首创的“拍照模式”功能等丰富模式,更成为每位Xbox360玩家绝对必备的超级经典。
格斗
生或死的格斗世界由拳,脚,返/防,摔这4部分组成 而这4样 也恰恰是实战中最基本的组成元素。
拳
一般做短距离攻击,攻击频率高,威力虽然一般来说比脚踢小,但攻击精度高,速度快,好控制,出击后破绽小,可及时回防 如果击中要害,能带来的效果反而要比脚明显。
总的来说,拳是非常主要的攻击手段。在生或死中,拳的这些特性都得到了很好的体现,忍术灵活的快手,空手道刚猛的正拳,形意短打的劲道,甚至某粗人摔跤手的“王八拳” 都有很好的表现。
脚
相对于成功拳法表现来说,脚踢就是生或死做得比较不到位的地方了。
脚一般做长距离攻击和牵制 攻击频率低 但威力大 然而准确度较低 做出动作后破绽较大,比如跆拳道虽然看似华丽连贯 连击性强,但其实每一个漂亮弧线踢之后都会有一个很长的平衡调整时间 而这个时候如果对手舍身而上 很可能就会被雨点般的拳头砸在脑袋上了。
返/防
返是在实战中很常见也是必然会有的组成元素,却也是大多数格斗游戏所忽略的。
实际上在实战中对方的攻击同时也是自己的机会,合理的应用这个实际就可以控制住对方的攻击并给与对方沉重的打击。比如对方一拳打来,己方将其接住,直接用关节技折断其手臂这样的动作是各门各派都有的。生或死的返技很好的体现了这个其他游戏的盲点。
摔
游戏为了美感和游戏性,很多诸如断颈这样的致死技巧或是arm bar这样的断臂技巧也都是以“费血”表示的,而一般使用寝技将对手控制在地面上后也会立即放开大家站好再打,而不是像实战里大家在地面上互斗个n分钟的寝技。
相信大家对于这个游戏已经很熟悉了,想和妹纸一起互动格斗的还不快下载!
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