《漫画英雄:终极联盟》(Marvel: Ultimate Alliance)游戏介绍:漫画英雄:终极联盟中的敌人可是全部出自MARVEL,玩家要面对可是MARVEL世界里最声名狼藉的敌人,敌人们上天入地无所不能。本作是基于ACT和RPG这两种游戏模式。玩家都能自己创建只属于自己的名字、标志、交通工具等,并且通过在游戏中的表现来提升自己团队的声誉。游戏将通过MARVEL中的140多位角色大集结来创造一种令人从未有过的,不同于原著的精彩游戏体验。
游戏堡推荐理由:
不夸张地说,《Marvel: Ultimate Alliance》(一下简称MUA)简直是神作,至少设计理念是个神作。这个游戏采用多人物、小队制,引擎类似以前的《X-Men Legend II : Rise of Apocalypse》(《X战警传奇2:天启降临》,以下简称X2),甚至部分人物的模型和技能都继承了X2(如Wolverine、Deadpool、Ironman);然而,MUA绝对不是X2换了人物和剧情这么简单!
首先,MUA新的3D引擎让画面效果远超过X2的卡通渲染,直逼大型3D动作游戏的标准。在游戏中,甚至可以看到角色身体表面的反光效果,非常逼真。然而,对于低端配置,MUA也允许用户关闭反光等画面效果,系统消耗与X2无异。
其次,MUA的人物不仅模型不同、技能不同,更重要的是,连玩法都不同。例如,Wolverine除了有HP和MP之外,还有一个其他角色不具备的怒气属性,怒气随着杀敌、被打而上升,满值时进入狂暴状态;这时不但攻击速度、攻击力上升,而且连技能都发生变化;再加上逼真、火爆的动作设计,几乎可以当做一个小的金刚狼前传游戏去玩(或者换一个神奇四侠小队,有能当一个神奇四侠的游戏去玩)。又例如,Daredevil在漫画任务(相当于X2的DangerRoom)中居然是看不见的,只能通过打斗“看”到周围的东西,非常有创意地还原了Daredevil的雷达感知能力。在即将推出的续作MUA2中,这样的设定还会进一步强化,我们会看到跟其他角色完全不是一个档次的绿巨人Hulk在游戏中出现;他的玩法又会怎样,我们拭目以待。
再次,MUA的角色平衡性较X2有了进一步提高。玩过X2的都知道,里面的物理攻击角色非常强大,远超过其他攻击系(其中又以Deadpool近乎变态);像Iron Man这种本来应该很厉害的角色,因为是能量攻击而显得并不突出。在MUA中,这些现象不再存在。Deadpool之流变态的攻击力被削减,而物理攻击之外的其他攻击技能效果也大大提升;同时强化了全人物的经验分配(再也不需要担心换人物导致的青黄不接),削减了装备影响。这样在MUA中,每个角色都能同样吸引玩家,不再存在一个角色打天下的局面;
玩家也能把更多的精力放在体验打斗而不是升级、刷装备上,耐玩性不可同日而语。
最后,MUA进一步强化了小队制。X2可以任意组队,某些特定的队伍能获得额外的效果(例如加攻击、经验等)。而在MUA中,除了这些特定的队伍,玩家还可以组建并培养自己的小队,随着完成任务获得声望而升级;小队升级后得到的点数可以用于购买队伍的额外效果、额外队员等等。此外,像呼救等团队协作技能也得到强化。在续作MUA2中,更加能允许玩家使用多人物组合技能;当然,这是后话了。
总之,MUA算是一个非常优秀的游戏。喜欢动作冒险游戏的玩家不应该错过。
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