三国之志4战斗系统一览
小编:起风
时间:2023-10-19 11:39:12
来源:
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三国之志4自上线发布以来,吸引了大量的玩家。这款游戏和其他游戏不同,想要在这款游戏中变强,那么就需要玩家自身的努力才行。很多玩家在变强的路上遇到了三国之志4战斗系统一览的问题,所以今天皮皮下载小编就来教一教这个问题的解决方法。
战斗机制解析
武将基础属性分为:统御、武勇、智谋还有成长
这四个属性会影响武将战斗属性的计算,战斗属性包括:兵力、攻击、战法防御、策略防御四个属性。
每个武将的技能都有对应的类型,武将大多为战法类技能,谋士大多为策略类技能,两种防御属性相互抵御对应类型的攻击方式。
目前游戏中的战斗模式只有攻城战,防守方优先攻击,每回合城墙上的弓箭手会先对敌人进行一波攻击,接下来会按照武将的站位依次出手。
武将出手时会发动攻击,并增加1点怒气,当怒气达到4点后,下次出手就会释放怒气技能,你可以通过研发科技使初始怒气和出手获得的怒气提升,来增加战斗时的优势。
连续技能是当武将触发怒气技能后,有一定概率继续释放一个技能,就是连续技能了,如果能顺利打出一波COMBO,将对敌方造成极大的伤害。
整场战斗是自动进行的,你可以在战斗时有更多的时间进行种田,观察重点战役的战斗情况,运筹帷幄之中,决胜千里之外。
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