幽灵行者2最值得解锁的技能介绍很多玩家都不知道怎么做,下面一起来看看详细的图文攻略,这款游戏还是非常好玩的,不管是从游戏画风和内容来看,都是相当不错的,建模非常好,动作捕捉流畅,为玩家们带来的视觉效果非常好,是闲暇时间娱乐消遣的不错选择,游戏中各位玩家可能偶尔会遇到不会做的任务,皮皮下载就是专业为大家解决问题的,最全的游戏攻略分享,喜欢的朋友可以关注哦。
如何在《幽灵行者 2》中解锁并装备技能
你需要在《幽灵行者 2》中获取数据(Data)以解锁并装备技能。 这种货币可通过击杀敌人与完成挑战获得。 如果你已经拥有足够的数据,可以在达摩塔找到一台名为“GR 增强单元”(GR Augmentation Unit)的吊舱形机器并与其互动(当你推动战役进度后,可在更多地点发现此机器)。 它的面板上会显示出你可以使用数据购买的技能芯片。 随着游戏的进行,你将能够购买更多可用技能。
购买成功后,你可以打开菜单并选择“主板”(Motherboard)分页。 该分页会显示你能够装备已解锁技能的位置。 但请注意:
与内存插槽(Memory Slot)一样,每块技能芯片都有对应的数据成本。
在游戏早期,你只能使用有限数量的插槽。 要提升你的主板(Motherboard)等级,你就必须收集散布在各个关卡中的紫色芯片“内存分片(Memory Shard)”。
默认情况下,每一栏只允许你装备属于同一类别的技能。 你需要获得“根用户权限(Rooting)”技能芯片以解决此限制(将在后文中详述)。
某些辅助能力带来的加成效果取决于你在主板(Motherboard)面板上放置它们的位置。例如将它们放在一列中最下方或最上方的插槽中,或者将它们放在其他芯片中间。
长剑(Sword)技能
当你在《幽灵行者 2》中使用武士刀时,长剑技能可提供额外效果。 以下是一些例子:
智能拨挡(Smart Deflect):拨挡投射物,将其反射至来处。 需花费 8000 数据点(Data)与 3 条内存(Memory)。
恐惧激发(Fear Stimulator):完美招架时可回复 35% 能量。 如果其两侧都没有相邻的芯片,则可以恢复 50% 能量。 需花费 5500 数据点与 3 条内存。
电源短路(Short Circuit):完美招架时可电击你周围的敌人。 需花费 8500 数据点与 5 条内存。
刀身涂层(Blade Coating):格挡 Scorchman 和 Chook 的激光攻击。 需花费 6000 数据点与 5 条内存。
磨砺刀锋(Sharpened Blade):以 40% 的耐力为代价砍穿格挡的敌人。 如果周围未安装相邻的芯片,则不会有耐力惩罚。 需花费 10000 数据点与 8 条内存。
智能拨挡(Smart Deflect)是你在整个战役中都会用到的一项长剑技能,因为它可以帮助你干掉持枪的对手。 你可以在稍后解锁可选技能刀身涂层(Blade Coating)与磨砺刀锋(Sharpened Blade)。
系统(System)技能
系统技能可提供同样影响其他核心游戏机制的实用加成:
战术叠层(Tactical Overlay):使敌人周围显示红色轮廓。 需花费 4500 数据点与 2 条内存。
流畅移动(Smooth Moves):完美招架和拨挡投射物的难度降低。 需花费 4000 数据点与 3 条内存。
空中专注(Air Focus):在半空中杀死敌人会在两秒钟内减缓时间流逝——如果没有相邻的芯片,则会减缓三秒钟。 需花费 7500 数据点与 2 条内存。
终极提升 I(Ultimate Booster I):提升你终极技能的等级。 需花费 6000 数据点与 3 条内存。
终极提升 II(Ultimate Booster II):提升你终极技能的等级。 需花费 6000 数据点与 3 条内存。
根用户权限(Rooting):你在主板(Motherboard)上安装芯片升级时可以无视芯片类型。 需花费 12000 数据点与 8 条内存。
系统辅助能力类别包含一些在《幽灵行者 2》中极度实用的技能。在游戏早期,你需要获取流畅移动(Smooth Moves)以延长招架与拨挡的反应时间,这能让你更轻松地面对近战敌人。 还有前面提到的根用户权限(Rooting)辅助能力,它可以让你绕过默认限制,在任何列中插入你购买的任何类型芯片。 最后你还需要获得两种终极提升(Ultimate Booster)辅助能力,它们能为你的终极技能带来额外效果,让它们变得更加致命。
移动(Traversal)技能
正如字面所说,移动技能会影响你使用冲刺时消耗的耐力以及移动方式。
人工感官(Artificial Senses):感官增强(Sensory Boost)消耗的耐力减少 25%。 需花费 500 数据点与 1 条内存。
液压调节(Hydraulics Adjustment):冲刺消耗的耐力减少 15%。 需花费 5500 数据点与 3 条内存。
幽灵助推(Ghost Thrusters):在战斗中冲刺时免疫所有投射物和近战攻击,但冲刺消耗的耐力增加 10%。 需花费 5500 数据点与 4 条内存。
战术撤退(Tactical Retreat):向后冲刺会让你飞到空中。 需花费 5000 数据点与 5 条内存。
长程助推(Long-Distance Thrusters):在地面上的冲刺距离增加 50%,但冲刺消耗的耐力增加 25%。 如果周围未安装相邻的芯片,则冲刺距离增加 75%。 需花费 6000 数据点与 3 条内存。
人工感官(Artificial Senses)是《幽灵行者 2》所有技能中的必备之选。 考虑到你会非常频繁地使用感官增强(Sensory Boost)减缓时间流逝,在漫长的游戏过程中降低其消耗将非常实用。 稍后你可以安装幽灵助推(Ghost Thrusters),但要注意,你只有在冲刺动画中才能免疫攻击,而且在动画结束时仍然有可能被击中。
连击(Flow)技能
连击类辅助能力将着重强化你的连击数。当你在短时间内连续击杀敌人时,连击数就会增加:
连击能量恢复(Flow Energy Regen):当你的连击计数器达到 x11 时,完全恢复你的能量。 当你将其安装在一列中的最上方插槽时,触发效果所需的连击倍率降低为x9。 需花费 6500 数据点与 3 条内存。
连击延长(Flow Extension):你的连击倍率加成持续时间会延长 50%,如果四周都有芯片,则会延长 100%。 需花费 8500 数据点与 4 条内存。
连击强化(Flow Booster):你的连击计数器每增加一个乘数,你的移动速度就会增加 5%。 需花费 9000 数据点与 7 条内存。
连击护盾(Flow Shield):当连击计数器为 x10 倍率时,你可以防护一次致命攻击。如果芯片安装在一列中的最上方插槽,则所需倍率降低为 x8。 需花费 7000 数据点与 8 条内存。
连击冲击(Flow Surge):当连击计数器为 x6 倍率时,发射一枚冲击弹。如果同列中安装的芯片不多于两枚,则所需倍率降低为 x5。 需花费 9000 数据点与 7 条内存。
连击耐力恢复(Flow Stamina Regen):当连击计数器为 x6 倍率时,使你的耐力完全恢复。如果同列中安装的芯片不多于两枚,则所需倍率降低为 x5。 需花费 7500 数据点与 4 条内存。
连击延长(Flow Extension)无疑是《幽灵行者 2》中最为实用的技能。因为在很多情况下,你可能会希望在放慢战斗节奏的同时仍然将连击倍率最大化。 同时你还可以安装连击强化(Flow Booster)和连击护盾(Flow Shield)。它们分别可以提高移动速度,以及为你提供防止瞬间死亡的临时保护。
手里剑(Shuriken)技能
手里剑是你在游玩战役期间会经常用到的工具。以下技能可以为它带来额外效果:
机械润滑(Oiled Machinery):手里剑消耗的能量减少 20%。 需花费 5500 数据点与 3 条内存。
追踪系统(Tracking System):降低手里剑击中敌人的难度。 需花费 8500 数据点与 6 条内存。
间隙闪烁(Gap-Blinker):取代间隙干扰(Gap-Jam)技能,向前闪烁接近眩晕状态的敌人。需花费 7500 数据点与 7 条内存。
能量分配(Energy Distribution):发射的手里剑数量由一枚变为三枚,但消耗的能量增加 30%。 如果同列中安装的芯片不多于两枚,则其他升级可影响额外的投射物。 需花费 8000 数据点与 7 条内存。
我们认为机械润滑(Oiled Machinery)是《幽灵行者 2》中最实用的手里剑技能,因为你需要发射手里剑以眩晕机甲、触手和各类大型敌人。 并且与其他选项相比,它的花费也并不高昂。
风暴(Tempest)技能
风暴技能让你可以推开正面的敌人,并且有可能向他们猛冲,以施展近战攻击。 这里是你可以解锁的一些被动能力:
压力延展(Pressure Extender):使风暴的范围增加 50%,但消耗的能量增加 30%。 如果该芯片周围插满了其他芯片,则风暴范围增加 100%。 需花费 7500 数据点与 8 条内存。
定制气舱(Custom Pressure Chamber):风暴消耗的能量减少 20%。 需花费 6500 数据点与 3 条内存。
压力调节(Pressure Adjustment):风暴不再推开敌人而是击杀敌人,但会消耗你剩余的所有能量。 需花费 9000 数据点与 7 条内存。
反冲护盾(Proximity Shield):你周围的敌人和投射物会被推开。 需花费 5500 数据点与 3 条内存。
很遗憾,基于这些风暴辅助能力的内存消耗,我们并不推荐其中的任何技能。 定制气舱(Custom Pressure Chamber)是最为实际的技能,因为你只需要 3 条内存就可以装备它——但即便如此,其他类别中仍然有更好的选择。
暗影(Shadow)技能
暗影技能可创造出杰克的全息复制体,而他自己会在这段时间内隐形。 这让他可以自由移动到另一处地点。 复制体还可以用来在谜题区域阻挡光束。
暗影助推(Shadow Booster):激活暗影技能时,你的速度提升 40%。 需花费 9000 数据点与 4 条内存。
高级全息投影(Advanced Hologram Projector):暗影技能消耗的能量减少 20%。 需花费 6000 数据点与 5 条内存。
并行处理(Multitasking):暗影技能消耗的能量增加 20%,但施放此技能后,手里剑与风暴技能消耗的能量减少 50%。 如果该辅助能力的两侧均未安装任何芯片,则手里剑与风暴技能不会消耗任何能量。 需花费 8000 数据点与 10 条内存。
静电冲击(Static Shock):暗影技能消耗的能量增加 20%,但全息投影效果结束后会触发放电。 需花费 5500 数据点与 1 条内存。
并行处理(Multitasking)辅助能力十分昂贵,但它也是《幽灵行者 2》中极其实用的技能。将它安装在周围没有其他芯片的插槽后,你可以先施放暗影技能,之后肆意使用手里剑与风暴。 而静电冲击(Static Shock)的放电效果和低内存花费,可以让你的战术更加完善。
内核(Rootkit)技能
《幽灵行者 2》中的内核技能可影响你的耐力与能量消耗,虽然它们各自拥有相应的惩罚机制:
能量吸收(Energy Absorption):当你在战斗中执行一项动作但耐力不够时,会自动改为消耗你的能量。 耐力恢复速度降低 20%。 需花费 7500 数据点与 3 条内存。
肾上腺素注射器(Adrenaline Injector):杀死一名敌人可恢复 40% 耐力,但你将无法再对眩晕的敌人使用间隙干扰(Gap-Jam)。 需花费 6500 数据点与 4 条内存。
起初你可能会为肾上腺素注射器(Adrenaline Injector)的技能说明而心动,但要注意,你将无法再与眩晕的敌人拉近距离缠斗。 这会限制你在敌人可以移动之前冲刺并击杀他们的能力,而这种限制可能会为你带来危险。
相信大家在看了小编为你带来的幽灵行者2最值得解锁的技能介绍这篇攻略之后一定对这个幽灵行者2有了全新的认识,大家看完之后一定要记得多去练习,只有拥有一定的熟练度之后,你才能玩好这款游戏。