魔兽世界10.0武僧通用天赋树加点推荐
小编:起风
时间:2023-01-01 14:29:57
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魔兽世界10.0武僧通用天赋树加点推荐
第1行
抚慰之雾:在8秒内为目标恢复 X 点生命值。引导期间可以使对目标施放的氤氲之雾和活血术变为瞬发。
旭日东升踢:向上猛击,造成 X 点物理伤害。
迅如猛虎:使一名友方目标的移动速度提高70%,持续6秒,并解除所有定身和诱捕效果。(此天赋是免费提供的,不能忘却,不消耗天赋点数)
第2行
强化滚地翻:滚地翻和真气突可以额外使用一次。
平心静气:受到的所有伤害降低3%。
金刚震:使目标的移动速度降低50%,持续15秒。近战攻击会刷新持续时间。
第3行
猛虎扫尾:使扫堂腿的范围提高[2/2]码,冷却时间缩短[10/10]秒。(数值等待后续更新改动,目前1、2级相同)
生机蓬勃:移花接木的治疗效果提高5%,爆击几率提高15%。
强化活血术:活血术的治疗效果提高[40/40]%。(数值等待后续更新改动,目前1、2级相同)
清创生血:移除目标身上所有的中毒和疾病效果。
分筋错骨:使目标瘫痪,持续1分钟。只能对一个目标使用。受到任何伤害都会解除该效果。
第4行
神鹤恩典:受到的所有治疗效果提高[4/8]%。
活力苏醒:每10秒你的下一个活血术变为瞬发。
雪怒之勇:造成的所有伤害提高[2/4]%。
强化分筋错骨:使分筋错骨的冷却时间缩短15秒。
第5行
飘忽迷雾:引导抚慰之雾时受到的所有伤害降低[3/6]%。
魂体双分:将你的肉体和灵魂分离,并将灵魂留在原地,持续15分钟。使用魂体双分:转移,让你的肉体和你的灵魂交换位置。
切喉手:猛击目标的咽喉,打断其施法,并阻止其施放任何同系的法术,持续4秒。
壮胆酒:将你的皮肤变成石头,持续15秒,使你的当前生命值和最大生命值提高15%,使你受到的伤害降低20%
第6行
二选一:
真气波:一道真气能量波拂过你的盟友和敌人,造成 X 点自然伤害或恢复 Y 点生命值。可弹射到25码范围内的目标身上,最多弹射7次。
或 真气爆裂:向前丢出真气能量旋涡,最远40码,对其路径上的所有敌人造成 X 点自然伤害,并为武僧和所有的盟友恢复 Y 点生命值。目标数量超过6个后造成的治疗量降低。施放真气爆裂不会影响躲避攻击效果。
疾言厉色:激怒(被嘲讽)的目标向你移动,并且移动速度提高50%。
平心之环:在目标位置形成平心之环,持续5秒。进入环中的敌人将被推出环外。
无影步:旭日东升踢的伤害提高[35/70]%,神鹤引项踢的伤害提高[5/10]%。
二选一:
动如脱兔:使滚地翻的冷却时间缩短5秒,使用次数上限提高1次。
或真气突:代替滚地翻。向前突进很长一段距离,并使移动速度提高30%,持续10秒,可叠加2次。最多可使用3次。
二选一:
铁壁酒:壮胆酒激活时,护甲值提高25%、躲闪几率提高25%。
或迅疾豪胆:壮胆酒的冷却时间缩短2分钟。
第7行
后发制人:移花接木的爆击治疗效果提高50%。
散魔功:使你受到的魔法伤害降低60%,持续6秒。如果可能的话,还会将你身上当前激活的所有有害魔法效果返还给施法者。
猛虎之眼:猛虎掌同时为目标施加猛虎之眼,在8秒内对其造成 X 点自然伤害,并为武僧恢复 Y 点生命。只会在一个目标身上生效。
躯不坏:使你在10秒内受到的所有伤害降低20%到50%。伤害越高,减伤比例越高。
强化轮回之触:现在轮回之触可以对剩余生命值低于15%的目标使用,造成相当于你最大生命值35%的伤害。
灵魂之力:移花接木的治疗效果会根据你损失的生命值提高,最多提高200%
第8行
近心决:你和10码内的盟友从所有来源获得的治疗量提高[4/8]%。
魂游天外:在你使用魂体双分:转移后,你可以无视冷却时间,在10秒内再次使用魂体双分:转移。在此期间,如果你对自己施放活血术,治疗效果会提高[25/50]%,并会返还消耗法力值的50%。
疾风步:你和10码内的盟友的移动速度提高[2/4]%。
致命之触:轮回之触的冷却时间缩短[45/90]秒。
豪饮四方:你和10码内盟友的闪避提高[2/4]%。
第9行
普度众生:当你的治疗性法术治疗生命值低于35%的盟友时,你会在接下来的4秒内获得额外[10/20]%的治疗效果。(目前对自己的治疗也能触发)
共振拳法:你的攻击有几率引发共振,对8码内的敌人造成[X/X]点自然伤害。(数值等待后续更新改动,目前1、2级相同)
百折不屈:当一次攻击造成的伤害超过你最大生命值的20%时,使你受到的伤害降低[10/20]%,持续4秒。此效果每30秒只能触发一次。
第10行
青龙雕像:在目标位置召唤一座青龙雕像。当你引导抚慰之雾时,青龙雕像也会开始对你的目标引导抚慰之雾,在8秒内为其恢复 X 点生命值。
白虎雕像:在目标位置召唤一座白虎雕像,持续30秒,每2秒对所有敌人造成 X 点伤害,持续30秒。
玄牛雕像:在目标位置召唤一座玄牛雕像,持续15分钟,对20码范围内的所有敌人产生威胁值。你可以对雕像使用嚎镇八方,嘲讽雕像附近的所有敌人。
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