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《鹅鸭杀》各角色打法思路一览

小编:起风 时间:2023-01-06 21:15:18    来源: 皮皮下载整理

Goose Goose Duck鹅鸭杀是一款有着超高自由度的游戏,这一方面可以从可制作的东西中看出来。有许多玩家由于是刚刚上手这款游戏,所以不清楚《鹅鸭杀》各角色打法思路一览怎么制作。其实这个问题并不难解决,只要你跟随皮皮下载小编一起来看完这篇攻略就一定可以解决。

首先强调一点,这里说报身份是在开局找人的时候报,不是盘点的时候报。当然盘点的时候,别人和你报过的信息要说出来。

呆呆鸟*2

开局报死了会叫或者有刀或者随机,决斗有机会就去做任务,装会叫报给3,4个人后可以单走双走了(决斗呆呆鸟),单走找尸体,找到尸体离4,5个身位等人,看到人直接走向尸体然后跑开装你杀的。没找到尸体看到人报(根据盘点信息报网红或者加拿大)往回跑。只有1只呆呆鸟,也可以选择抱团。等外置位死的差不多了,盘中立的时候有机会赢。

秃鹫

开局报会叫,然后单走,看到1个人报秃鹫,找狼合作。靠到想靠近你的就跑,好人带刀肯定砍你,狼有机会合作。反正找不到狼合作就是等输,只能靠和狼合作卡信息差,其他狼不知道你吃多少尸体才有几率赢。秃鹫在我看来是最难完的,16人局吃5个尸体太多了。

鹈鹕

开局2人装好人,等CD直接吃,人多装会叫,复仇,肉汁,随机甚至带刀都可以。(但装会叫才有机会单走去吃人,但也容易死。装复仇,随机可以混在人群中,等人少再人走。)

猎鹰

开局装好人,前期不刀人,等人少了再出手。

鸽子

开局装复仇,随机甚至肉汁都可以,可以找肉汁混,或者自己装肉汁带队,疯狂感染。找肉汁混最好。

狼*3

开局人少报死了会叫或者有刀,人多装随机,肉汁,复仇身份。

网红

开局人少报会叫,人多报身份,告知3,4个人后单走做任务去送。(只有死了才能体现你的价值,主要作用是帮抱团的好人把抱团的中立盘出来,不去送死就是瘤子。)

加拿大

开局人少报会叫,有刀,复仇,人多报身份,告知1-2人和谁双走后做任务逛街,或者先抱团1回合。(加拿大可以苟一回合,只有死了才能体现你的价值,该死的时候得死啊。)

警长

开局找团队说有刀,找复仇或者另一个有刀的双走。(有刀抱团就是瘤子,团队里死人,团队其他人就会有信息,不需要你来帮他复仇)(在外置位砍不过狼就是能力不行,没什么好说的)

正义

开局找团队说有刀,找复仇或者另一个有刀的双走。(有刀抱团就是瘤子,团队里死人,团队其他人就会有信息,不需要你来帮他复仇)(在外置位砍不过狼就是能力不行,没什么好说的)

复仇

开局找大部队,直接报身份,人群中能找到带刀的就双走,找不到就先跟小团队走,找到带刀死1人队友没信息,队友买单。狼杀你,没点出有用信息直接重点标记或者票飞。好人基本不会先刀你,肯定是人死多了盘点完信息,再砍重点怀疑对象的时候才刀选择刀复仇,大概率直接点出一狼。

肉汁

开局找大部队,直接报身份,抱团带队去做任务。(抱团的也没必要太多人,选择3,4个抱团就行,另外2-4个组另外一个团。就算死了也有队友点出重点信息。)

随机*3

开局找肉汁,人群中自报身份,消耗狙击子弹,死了就死了,除了验尸官,其他能力都不太关键,就是给正义使者和警长挡枪的。

在我看来高端局开局就该这么玩,然后根据场上人数,根据盘点出来的信息做出适当的调整。可能描述的不够详细,有问题可以提出来交流,但请提出有效的问题,比如呆呆鸟这样玩,应该怎样怎样玩。又或者鹈鹕还可以怎么玩。对于无用信息一概不理。

看他们这些主播玩的太低端了,不是恩怨复仇局,就是死抱团,还有就是中立鸽子和呆呆鸟都做好人,1局就4个坏B打12个好人,怎么能好看呢。甚至只说自己是好人在我看来都是苍白无力的瘤子,好人这么多不喜欢报身份无非就是想要活的久一点,直播效果好一点。网红,加拿大,复仇,还有随机的,好人这么多,被狙了就被狙了呗,怕什么。难道他们觉得死了就是输了吗?不报身份的结果只有是好人内斗。

高端局好人就该明牌打,虽然好人明牌了,但狼和中立也会装好人,好人的话不能全信,看各自的逻辑问题。

高端局

网红,加拿大,警长,正义,都是要在外置位的。只有随机,肉汁和找不到刀的复仇会选择抱团,其中肯定会有中立混进来。基本上就是先盘外置位,然后等网红死了揪出抱团的中立,让有刀的去刀。抱团的大概会有4-9人,人太多就分成2个小团体,喊肉汁的直接点名4个人跟着走,其他人另一队。不然都抱团玩,3狼基本赢不了,最后不是好人赢了就是鸽子赢了。

高端局一般的情况

开局双走的刀死网红,好人刀报警或者2个都报了可以等团队过来,双狼刀的只有尸体(小概率装双好人这要看2人默契,说话的话容易被窃听)。1好1坏就是互踩,被重点标记。

开局刀加拿大鹅,只要旁边没有其他人都可以随便狡辩,最多就是被重点标记,因为呆呆鸟可以在第一回合装有刀单走拍报警,让别人投,所以就算是狼砍了也只是重点标记,大概率不会被投。双走刀的本来就是要报警的,本来外置位就是会被怀疑,没决定性证据也还是被怀疑而已。买单被投出去也没太大问题。

狼装有刀或者复仇双走,刀了报警狡辩隐身狼杀的。这只能靠盘位置,报的位置不好和后置位重复直接票走。报了没人位置也是会被重点标记。所以狼最好的选择应该是双狼双走,互相掩护,约定好盘点完后的集合点。单狼的话就砍其他人。砍完报警继续装好人。

首先我这个只是在开局行动方式,完全不涉及发言,也完全不是想要总结出一套模板,。说一下为什么我强调人多局一定要在开局报身份:开局报身份也没法让别人直接相信你一定是个好人,但他有一个好处,在第一天盘点的把各人的身份标记出来,这时肯定有很多穿别人衣服的,慢报的和不报的就可以直接标记为重点怀疑对象,那么没有被穿衣服的就是铁好人,在下次行动的时候以他们为核心。所以开局都报身份只是为了找个核心位置铁好人。

在来说发言位置,如果核心位置在后置位,就可以直接把重点怀疑对象票出去或者指挥带刀好人去砍谁。如果核心在前置位,就弃票,不是靠直觉谁谁在踩人,2个不同阵容随便票出一个。好人发言只要把自己知道的信息说出来,在盘点的时候踩人的不是都有问题吗?

经过第一晚后,跟着铁好人玩,信息就相对明朗了,后面怎么玩就相对简单了。

关于第一点,前面也说过第一天总结时好人没必要踩人,踩人都归为重点怀疑对象,让带刀的去砍。如果第一天有带刀的队友死了,他又解释清楚情况,嫌疑不大的情况下,第二回合行动带刀好人直接点名一个怀疑对象跟着走,反正带刀的死了有队友复杂,不敢跟的就是有问题的。第一天总结出来的铁好人肯定是抱团一起走了,然后他们可以把有怀疑的纳入队伍,也可以踢出队伍,不肯走的必定是有问题的,下一次总结就可以把他票出去,或者喊有刀去砍。

第二点,我只是在说明开局行动方式,完全不涉及发言。发言很讲究逻辑,这方面完全没法做成模板,所以我一点都没提。发言的确占据这个游戏3/4的重要部分。但第一天把没身份冲突的铁好人盘出来了,好人跟着铁好人一起打,除了铁好,其他人都是可以被牺牲的。后面发言踩铁好的肯定坏B,互踩的继续让有刀的砍或者票出去,局势已经相对明朗了。

第二天行为逻辑

因为身份冲突,进不了铁好人团队,只能在外面杀人,如果第一天装有刀,第二天可以再点名一个人和你走,也可以单走杀人。

带刀好人

第二天继续点名一个人和你走(加拿大复仇没死喊加拿大复仇最好),这个信息要有第三个人以上知道

网红加拿大

没死就单走去送。

鹈鹕

因为身份冲突,进不了铁好人团队,要么单走,要么和其他身份冲突的一起继续装好人。

铁好人

在没找到其他铁好人之前可以和身份冲突的一起走,找到可以把不信任的提出队伍。

身份冲突的没刀的:尽量多人抱团在一起。

可能会发生的情况

有刀的基本都是双人走。狼会在找人的时候找机会杀,错过机会只能点一个不带刀的一起走,落单的带刀狼面很大。

警长

看到落单的没刀的,一般不砍,除非人死太多。到落单有刀的直接砍。大概率是狼。

正义使者

看到落单的,直接砍。砍完报警。

看到落单的肯定直接砍,装正义使者。

双人队看到双人队

正常的都不会动手。正常逻辑都是等身份冲突的死的差不多或者死了一个刀带的才会动手,好人没有逻辑要动这一刀,狼刀了其他人直接报警就被票了。单狼前面给不出这一刀。

双狼。两队各自1狼。双狼单刀,等于狼自爆,双狼双刀,各自死了个队友,出刀后买单,等于自爆2狼。

只有双狼组合才会直接双刀。然后警长正义使者直接自爆,被狙出去剩下带刀的都是狼,没被狙就直接出去拼刀。死了2个有刀的,其他有刀的铁好人直接出,票错人关系也不大,警长正义使者该做的事都做完了。

隐身单狼

两队遇到的时候隐身装有鹈鹕吃人。4个人碰到,一个消失了。真没必要直接动刀啊。走在前面的肯定是有刀的。双人队A有一个人消失了,A要负责的。盘点的时候A队友死了,就是肯定B队带头的是鹈鹕,下回合砍了。A队友没死,那A队友就肯定是狼。如果有其他人看到看到A队友,那A队友铁狼啊。所以A和B一起走等盘点就行了啊。狼装没刀还在人前隐身,风险太大。

怎么样,解决的方法是不是很简单呢?其实大家只要在游戏中多探索探索,那么也能够轻易的发现《鹅鸭杀》各角色打法思路一览的解决方法,如果你在游戏中遇到了其他问题,那么也欢迎来皮皮下载找寻答案。

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