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非匿名指令同调队阵容怎么搭

小编:起风 时间:2023-01-08 18:36:30    来源: 皮皮下载整理

对于非匿名指令这款游戏,小伙伴们肯定都积攒了各种问题,但是不知道去哪解决,如果想要了解非匿名指令同调队阵容怎么搭内容的小伙伴可以来皮皮下载小编这里了解一下,这样的话在玩游戏的时候会更加轻松哦!

非匿名指令同调队阵容怎么搭

阵容组成

拉斐尔+丧钟+奇斐+米诺桃斯

队长技选择:丧钟

机制替补:弦 替换 拉斐尔/奇斐 皆可

Tip

拉斐尔/弦:能抽到拉斐尔就上拉斐尔,抽不到的话就上弦,弦和拉斐尔也可以在敌方输出比较爆炸或者高难副本时同时上阵,保证队伍的续航能力与【同调】层数的快速叠加。

纹章推荐:

拉斐尔:风与花(首选,三形态都可用)/ 永续史诗(A、B形态可用)/加速齿轮(C形态可用)

丧钟:剥皮匠(新手过渡首选)/ 时无间(伤害比较可观时使用)

奇斐:永续史诗 / 热血症

米诺桃斯:永续史诗 / 时光茧 / 长生军 / 炫光之刃

阵容剖析

这套阵容主要的优点是

②【同调】所能提供的暴击,能在前期等级不高、升格不够的时候,提供高幅度的暴击,让输出更加爆炸。

这套阵容的核心思想是

①拉斐尔/弦/丧钟都拥有快速为自身/队友叠加【同调】的能力,能够让丧钟快速叠满9层【同调】额外加成45%暴击率,在前期纹章属性不高、等级不高的时候能提供非常高的帮助,高暴击属性能够配合【灵纹觉醒A/B】让丧钟更容易击杀敌方目标,从而达到使丧钟的【命运技】触发频率更高。

②拉斐尔的命运拥有开局自拉条、自回能的能力,能够在回合的开始就为全队赋予免死的能力,并且命运解放C形态的拉斐尔开局就能提供4层【同调】,非常适合1波爆发流的丧钟,能够很好的触发【命运技能】

③奇斐主要能够提供清除增益和立即行动的功能,对于丧钟来说,既能保证输出的环境稳定,又能让自己更好的触发【命运技能】,避免了失误的空间。

④米诺桃斯存在的意义是提供敌方全体受伤增加的效果,能够让丧钟的奥义技【濒死时刻】的伤害大幅度上升,并提高丧钟【命运技能】触发的可能。

定位详情

丧钟:主C,核心输出,前期过渡最强战神。

拉斐尔:续航 / 工具人

奇斐:工具人

米诺桃斯:坦克 / 增伤工具人

玩法说明

这套阵容的玩法区别在于丧钟【灵纹解放】的选择不同,所带来的玩法也就不同。

固定形态:拉斐尔·灵纹解放A / C + 奇斐·灵纹解放B + 米诺桃斯·灵纹解放A

Tip:

①奇斐的灵纹解放A形态对于队伍的整体输出来说,效果都可以忽略不计,更适用于普攻队。

②米诺桃斯的灵纹解放B形态更偏向于输出与坦度双重兼顾,与队伍的适配度不高。

①丧钟·灵纹解放A

控制:☆

功能:★★★★★

坦度:☆

输出:★★★

Ⅰ、综合来看,A形态的丧钟更偏于功能型,提供全队【30%暴击】+【30%暴击伤害】,大幅度提高全队的输出,配合9层【同调】就是75%的暴击,对于多核输出队来说,非常实用。

Ⅱ、对于新手来说,一个开局能够直接提供【30%暴击】+【30%暴击伤害】的角色,能让开荒期过渡的非常平稳,不用考虑纹章的属性好坏,只需要考虑纹章的额外效果。

速度配置:拉斐尔·C形态>米诺桃斯>丧钟·A形态>奇斐

纹章推荐:

剥皮匠:【2件套】暴击提高10%;【四件套】对【生命值高于70%】的目标,伤害提高30%

时无间:【2件套】攻击提高10%;【四件套】单次攻击【击败】敌人时,自身回复2点卡巴拉能量,同时有25%概率获得100【行动值】,每次技能只触发1次

纹章属性重点:输出相关属性(攻击/暴击/暴伤)+ 抵抗

②丧钟·灵纹解放B

控制:☆

功能:★★★

坦度:☆

输出:★★★★★

B形态的丧钟定位相较于A形态算是游戏的前期过渡之后了,更偏向于一次性爆发输出,需要各种的输出加成buff加持和给对面上额外受伤状态及各类debuff,达到一击必杀的效果,从而触发丧钟的【命运技能】额外进行得意技的使用,将存活的未击杀目标眩晕,方便进行下一步的收割。

速度配置:拉斐尔·A形态>米诺桃斯>奇斐>丧钟B形态

Tip:奇斐在丧钟B形态之前能提高丧钟的攻击力,进一步强化伤害。

纹章推荐:

剥皮匠:能够提高开局爆发能力。

【2件套】暴击提高10%;【四件套】对【生命值高于70%】的目标,伤害提高30%。

时无间:加快技能释放频率。

【2件套】攻击提高10%;【四件套】单次攻击【击败】敌人时,自身回复2点卡巴拉能量,同时有25%概率获得100【行动值】,每次技能只触发1次
加速齿轮:更好的多次触发无视护盾与格挡能力

【2件套】防御提高10%;【四件套】【灵纹解放】持续时间减少1回合,灵纹解放效果结束时,回复30灵纹能量

纹章属性重点:输出相关属性(攻击/暴击/暴伤)+ 抵抗 尽量将输出弄到极致

关于角色间机制的测试/问答

Q:拉斐尔灵纹解放B所说的计算【同调】时,不足6层的按照6层计算,那么对于未满6层的角色,造成的伤害是否也算作6层?

A:否,拉斐尔的B形态所能提供的能力仅限于在不同的【同调】层数有不同的效果机制时,才能发挥其作用,伤害只能根据实际层数来决定。

Q:丧钟A形态和丧钟B形态之间的差距存在于哪里?

A:丧钟A形态定位为开局输出,适合在纹章、升格、刻印、一些属性强化功能还未解锁的时候使用,能够大幅度弥补同期角色的缺憾,不管是作为输出也好,功能型辅助也罢,丧钟A形态所提供的30%暴击和30%暴伤都是一个前期必选的存在。

丧钟B形态定位为蓄力输出,相较于A形态讲究的更是自身的输出,在一系列的buff叠加,伤害加成之后,再进行灵纹解放,从而达到高爆发的输出,能更好的触发【命运技能】。

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