漂泊牧歌前期流程布局介绍
小编:起风
时间:2022-10-28 21:07:12
来源:
皮皮下载整理
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漂泊牧歌前期流程布局介绍
首先说说前期流程,进去看绿地的方位,看草莓的方位。然后在离中心一点,然后又靠近绿地的地方拍下房区。简单拉个路做规划。
然后就是周边伐木,捡石头,做研究所。
种两个草莓的,放的时候会显示效率,尽量高一点,这个效率自己会慢慢加,草莓是可再生的,就是慢。
两个草莓食物就解决了,拍下木材和石头加工,生产木板和石板。研究的话先研究厨房
然后就大力采集资源,加工资源,
资源爆了放一个临时储存的小仓库。厨房研究好了,拍下去,旁边拍一个食物储存的,可以参考我的图。分几个人把草莓做成汤,具体多少个厨子看左上角材料。草莓原料只要一直有富裕,就可以继续加厨子。
下一步研究搜寻驿站。全力收集资源,研究好了第一时间把搜索驿站拍下去。优先级拉满(下面有优先级快捷键)
驿站好了,会直接分配两个人,人口不够可以从别的地方放下来。打开地图,优先探索神殿,前期需要两个科技点,优先找出两个科技点,其次就是找部落,无脑收人。家里运营依旧是搜集材料为主,收了人觉得食物不够,继续找地方拍采莓房。前期食物只靠草莓。
前期不要种田,种田要水,要考虑温度,回报太慢了。疯狂吃草莓。
如果找到知识点了(探索神殿),研究锯木厂,再拍一个研究所,两个研究所一起冲(最多两个,一个也行,越多效率越低)。
研究采石场。如果知识点不够,先研究仓库(研究好了别造)
研究锯木厂和采石场的时候,再拍一个驿站,双驿站探图。瞭望塔出来之前,两个够了。
中间做几个收集水的,还有水仓库。可以不种田,但是水先存一点。
如果困难模式,这时候要种蘑菇了,虽然不能投喂食物,但是要提前种了。简单和一般无视,现在不种。节约人力。
这阶段过了,有了锯木和采石场过后就简单了,资源不缺了。可以做农场了,种甜菜,如图,有温度和成长效率的对比。什么地区对应什么植物我就不说了,玩了一看就懂。我只说一点,只要是100%,就拉满人去种。只要到60%,直接停运,绝不浪费人力(简单模式无所谓,人力不值钱,可以吃60%)
不要担心没有食物,人力全拉满草莓房,前期没多少人。不怕没吃的
仓库放一个,离木匠和石匠别太远,这两个资源是最常用资源。
农场附近放一个储水塔,因为种田需要水,同理,生产水的装置也放种田附近,参考上图。
农场细节
一,并不是种植的区域越大就越好,一共只有五个人种,地再大也没用,浪费绿地,绿地很宝贵。我自己玩的经验看,5个人50块地都种不满,所以选择图中那种4格宽的布局,这样道路更加流畅。
二。换季(就是温度变化)后,需要换一个种,比如去沙漠要种玉米,但是你的地里全是甜菜,你得手动把甜菜弄掉再种玉米,这非常浪费时间和人力。
农场消耗资源非常少,所以我们可以选择做双倍的田,去树林,我们让10个人种两块田,全种甜菜。转到沙漠后,我们不需要换作物,直接停运这两块田,把人口转到另外两块田,那两块田种玉米。
三,不是100%生长一律不种,因为食物没有保质期,100%的时候疯狂种,不是100%人力拉去干活,搬运物资。
前期两块田就行了,轮着种。
下一步研究二级房子和医院,种一片药田,把房子换二级,蘑菇还没种的要种了,简单模式也要保险,研究就是喂巨兽的一系列科技。没啥好说的。这个解决了,研究玉米,因为现在人口多起来了,经过沙漠时间过久防止饿死。
然后研究抽胆汁净化,防止植物病变,这里说一下,这个游戏非常阴间,病变速度非常快,做两个净化屋,一左一右,一个不够。进毒雾第一时间开净化。前期不幸有毒,手动砍,优先级拉满砍,前期没有大毒,手动也没问题。
然后研究,巨兽的摸头,cd好了就摸一直摸。
最后慢慢增加你的建筑,扩大规模,人口先别破80,破80食物和药的压力非常大,而且人口高了也没用。玩到这基本就永生了,把高级科技研究一下,做个瞭望塔,补再两个驿站,四个驿站探图。
不是简单模式的话,药田要多种,起码三个,因为只能三个小人,所以需要的地并不大,你圈大了也没用。种不过来,需要增加房子的个数,我造了三个,100%的时候种,60%划水,就这还不够,死了一波人。
所有对巨兽造成好感度下降的行为,一律不做。巨兽好感低了的时候,非常难玩。甚至一直摇,让你建筑都崩了
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