《宝可梦朱紫》太晶坑BOSS特动机制总结
小编:起风
时间:2023-01-26 10:19:17
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1.特动有两大类
(1) 招式特动:插入一个只有boss动的招式(比如上次活动的伊布额外插个冥想、鬃岩狼人会插一个全体版岩崩、或者对某个玩家单独使用哈欠或逆鳞)。
该招式不计入回合数(存疑),会受麻痹混乱等异常影响导致放不出来;
(2) 特殊特动:包括清自己db、清我方buff特性、清太晶充能、开盾。
这种特动,貌似除了开盾确定会有,其他都是随机配置的。不会受boss的异常状态影响而释放失败。
2.特动触发条件
(该部分猜想较多,需要验证)
boss血量特动
经过时间特动
我方经过一定回合数触发特动?(存疑)
boss可能会根据自己身上的db智能清db
开盾在大约(百分之)50血及50血后一定会出,但有时没到50也出了,可能有回合数触发?
3.特动都会强制打断玩家的当前操作
目前感觉是这些规律。所以有时候boss连续放俩技能可能是一个技能特动+一个与你互动的正常回合,再加上队友如果触发了其他特动也会卡住你的操作,导致体验极差。
看完《宝可梦朱紫》太晶坑BOSS特动机制总结攻略,相信大家都会了,在这款游戏中,版本更新也会增加新的游戏内容,各位玩家偶尔也会遇到不会玩的地方,对于玩家们反馈的问题,我们会第一时间带来最新的攻略,需要的玩家可以关注我们。