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《宝可梦朱紫》太晶坑BOSS特动机制总结

小编:起风 时间:2023-01-26 10:19:17    来源: 皮皮下载整理

《宝可梦朱紫》太晶坑BOSS特动机制总结最近求助这个攻略的玩家很多的,下面就来为大家详细讲解一下,一起来看看吧。在这款游戏中,玩家不仅可以自己单人冒险,还能跟好友联机组队,丰富的游戏内容等你来体验,不仅考验操作技巧,还很看重战略和战术,有很高的游戏性,如果你有不会玩的,可以来本站查找相关攻略,关于这款游戏的攻略这里有很多,相信能够帮助到大家。

1.特动有两大类

(1) 招式特动:插入一个只有boss动的招式(比如上次活动的伊布额外插个冥想、鬃岩狼人会插一个全体版岩崩、或者对某个玩家单独使用哈欠或逆鳞)。

该招式不计入回合数(存疑),会受麻痹混乱等异常影响导致放不出来;

(2) 特殊特动:包括清自己db、清我方buff特性、清太晶充能、开盾。

这种特动,貌似除了开盾确定会有,其他都是随机配置的。不会受boss的异常状态影响而释放失败。

2.特动触发条件

(该部分猜想较多,需要验证)

boss血量特动

经过时间特动

我方经过一定回合数触发特动?(存疑)

boss可能会根据自己身上的db智能清db

开盾在大约(百分之)50血及50血后一定会出,但有时没到50也出了,可能有回合数触发?

3.特动都会强制打断玩家的当前操作

目前感觉是这些规律。所以有时候boss连续放俩技能可能是一个技能特动+一个与你互动的正常回合,再加上队友如果触发了其他特动也会卡住你的操作,导致体验极差。

看完《宝可梦朱紫》太晶坑BOSS特动机制总结攻略,相信大家都会了,在这款游戏中,版本更新也会增加新的游戏内容,各位玩家偶尔也会遇到不会玩的地方,对于玩家们反馈的问题,我们会第一时间带来最新的攻略,需要的玩家可以关注我们。

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