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《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》战斗系统一览

小编:起风 时间:2023-01-29 19:23:26    来源: 皮皮下载整理

相信玩过暂时还没想好名字的肉鸽战棋的玩家都都知道,操作在游戏中是非常重要的,好的操作能够大大提高你的战斗力,不过有一些玩家在进行一些复杂操作的时候遇到了《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》战斗系统一览的问题,下面皮皮下载小编就来教一教你这个问题的解决方法。

《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》战斗系统一览

1.游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了ZOC(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,无论是否是战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。

2.战斗资源则分成了行动力、移动力和能量,行动力用于普通攻击和治疗,移动力决定了玩家可以行走的格子数,能量则用于释放各种技能,不同的职业有不同的能量获取方式。

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相信大家的问题在看完《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》战斗系统一览的攻略之后就得到了解决,那么希望大家多多把这篇攻略发送给其他有需要的玩家,让其他玩家也能够快速上手这款游戏,成为一名合格的玩家。

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