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江湖十一身体部位对自身属性及战斗的影响说明分享

小编:起风 时间:2023-02-03 17:13:18    来源: 皮皮下载整理

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身体部位分别有【头面】【手腕】【手臂】【胸背】【腰马】【腿脚】【筋脉】七种:

(此图片只是实例,实际游戏中鼠标放上去就会显示相对应的信息)

头面

影响着镇定、钩法、笔法属性,以及心态降低速度加快。

如果“头面”在战斗中受伤则会增加自身被击破的几率,也会加快心态的降低,虽然在上个百科说过心态过高会出现负面用,但也不要用这种方法去控制自己的心态的高低,容易翻车。

手腕

影响着拳掌、指力、鞭术属性。(如果看到对面用的是空手武学,朝这里打准没错。)

手臂

影响着用剑、使刀、运斧属性。

胸背

影响着调息和气法属性。

腰腹

影响着腰马、用枪、耍棍属性。(最重要的部位,影响着腰马属性,特别是枪和棍,受伤了你就是双倍削弱,惨~~)

腿脚

影响着身形、下盘属性,以及大地图行动速度。

腿脚受伤也会影响到自身出现破绽的几率。(心态是只要部位受伤就会有减少,头面受伤的再额外减少心态)

筋脉

影响着任脉、督脉属性。(在3.0中击伤次数弱于腰腹,但减益绝不输腰腹,真没打腰腹的招式,打这里也是一个不错的选择。)

在战斗中,只要你受伤了,就会影响到心态的减少。

部位受伤后减少的各属性数值:

附加基础

在对战中,胜负点数的差距也会影响到破绽和制胜的几率,如下:

优势越大,你出现破绽的几率就会越小:

而劣势方就会增加被击破的几率:

优势越大,你被击败的几率就会越小:

而劣势方就会增加被击败的几率。

高手之间对决,一个三分也是非常关键的,拉开比分至关重要。

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