《降妖散记》莫三玩法攻略一览
小编:起风
时间:2023-04-18 18:21:40
来源:
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《降妖散记》莫三玩法攻略一览
目前来看,删牌和强化(包括费用强化)都不稳定,很依赖随机事件,在10+难度下前期需要多拿过渡牌,随机事件进的少,因此过渡期的牌库会臃肿;之后即使一直找随机事件,但也可能因为难度影响被战斗事情所侵占,因此如何精简和强化卡组变成了很大的问题,好像除了第一关和第三关有2个删卡事件是必出的以外,没有其他删卡和强化是必出的了。因此可以考虑商店位固定删卡和强化丹药,或者固定事件。
莫三过牌基本上只能指望0费过牌,可以说没有这张卡卡组几乎无法运转,因此相关的天赋扣3变1和扣血加甲就成了关键天赋,另外因为前期血量吃紧,还需要拿恢复牌,所以这卡还只能在23关狂拿。其实也是因为本作的费用强化也吃随机,再加上费用锁的存在,只能从0费牌上找思路,因此4费的终结技都是垃圾(因为不能变0费),其实问题和上面一样,费用强化不稳定那么就只能从0费牌找思路,所以0费牌的抓位就高。当然费用可以用回收来处理(完了,我忘记本名是啥了,封印+?),比如回收一个9费的反手一刀,美滋滋,但整个卡组的运转还是要依托0费过牌来进行。其实并不是别的过牌卡不行,而是本作的费用机制导致了1费过牌就是差0费过牌1W倍。所以,终结技抽2也是T1天赋,因为终结技能变成0费。
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