《寓言之地》食物获取及饥饿原因解析
小编:起风
时间:2023-04-18 21:35:28
来源:
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《寓言之地》食物获取及饥饿原因解析这个问题,其实啊这个问题是玩寓言之地必定会遇到的问题,小编这一次给大家带上来了《寓言之地》食物获取及饥饿原因解析的解决方法,其实解决方法很简单,按照小编这几个步骤就可以轻轻松松解决啦。
有很多小麦还是饥荒的原因
游戏中小麦不是食物,居民不会直接食用,需要进行加工成为面包后才可以提供子民食用。
基本循环是 农场(小麦)- 风车磨坊(谷物)-面包房(面包)
点击农宅,可以看到食物的种类和当前农宅存储的数量(居民饥饿会去农宅获取食物)。
农宅的储备由农宅主负责管理。
有蔬果剩余小人还是因为饥饿死亡原因
布局不够合理,比如居住地与工作场所距离太远,居民的饥饿不断累积,到一定初度就会死亡。
当前版本游戏中,居民感到饥饿时,会回到自己所处的住宅获取食物,在这个过程中,如果道路规划、布局不合理,居民从工作地返回住宅的路途过远、卡死,就会导致死亡。
以下是一个基本的合理粮食产出布局(局部)
这些就是皮皮下载小编带来的《寓言之地》食物获取及饥饿原因解析内容了,看完这篇文章大家应该对这块信息有所了解了,这样玩游戏的时候就更轻松了,能够帮到大家就是皮皮下载小编最大的荣幸,祝大家游戏愉快~