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崩坏星穹铁道停云光锥推荐与遗器指南

小编:起风 时间:2023-05-06 16:11:11    来源: 皮皮下载整理

作为一款火爆全网,拥有强力制作组的游戏,崩坏星穹铁道表现的非常出色。由于这款游戏制作精美,玩法很复杂,所以很多玩家不清楚崩坏星穹铁道停云光锥推荐与遗器指南。想要解决这个办法,皮皮下载小编在这里为大家带来了攻略介绍,大家只需要跟着小编的攻略走就行了。

前言

1-停云目前的自动AI非常鬼畜,甚至会做大招给自己这种事,自动党请暂时跳过停云。

2-停云是目前最强的润滑剂角色,定位为产火辅助,仅此一人,可以使队伍变得非常顺畅,手动党必练。

3-停云可搭配目前所有C。

4-兽耳娘最高!

角色基本情况

属性雷,命途同谐。

战技

停云的核心技能,给友方角色一个攻击%buff和一个附加伤害buff。

攻击%buff受到目标角色的白值攻击以及停云自身的总攻击影响。

其次,赐福对象会获得一个基于自身总攻击力的附加伤。

该附加伤害可以暴击,暴击与否与主技能分开判定。

这个附加伤害倍率固定,受到buff的角色普攻、战技、终结技,都是附加这么多,可以理解为技能倍率+26%。

受buff角色使用多段攻击/aoe的话,这个附加伤害只会生效一次。

天赋

施放战技后会在停云头像下方看到三颗珠子,代表赐福持续的三个回合。

每当战技的对象过一回合,珠子就减少一颗。

在有珠子的情况下,停云的普攻可以附加基于战技对象总攻击力的附加伤。

同样分开判定暴击。

综合战技和天赋来看,停云是一个“普攻特化”的角色,加完战技后只要一直普攻就有额外伤害收益,是实实在在的产火角色。

额外能力1。

施放战技后给自身加速,非常契合停云的高速需求。

小结

停云的核心玩法为战技-普攻xN-战技,循环。

战技buff可以给C位及自身普攻提供额外伤害。

终结技

目前唯一能给其它角色塞能量的技能,进可提高主C爆发次数和强度,中可让对策C多打boss3韧,退可提前奶大招保命

角色属性方向与遗物推荐

首先,停云其实并不需要太高的攻击

以上文的680白值希尔为例,3级战技停云能提供204点攻击,反推可知停云攻击达到204/17%=1200即可满足

4级战技停云则需要680*32%/18%=1209

甚至,略低于阈值攻击力也是没问题的,毕竟停云提供的输出主要来源于大C的攻击力

其次,停云需要尽可能高的速度

停云并不是很多人认为的“E一次A三次”,而是和自身速度及主C速度有关

在主C过三回合之前,停云能A多少下是多少下

速度越高,停云施放战技的间隔越大,普攻次数越多,产火润滑同时打伤害效果越好

从这个角度来说,高速停云搭配低速克拉拉会是很好玩的

挂上E给克拉拉之后尽情的A,A满能量给克拉拉充能开大

克拉拉行动少,Buff留存覆盖更广,靠反击和停云的普攻附加伤害输出

最后,停云需要充能

停云大招130能量

大招自回5+战技30+普攻20x4,一循环获得115能量

而加上充能绳后,一个循环刚好137能量,充满

所以遗物来说,速度鞋必备,全身副词条优先速度

没有对口的速度鞋,果断舍弃套装4件效果

有速度鞋的基础上,推荐快枪手四件继续提速

或者风套大招拉自己25%条

2件推荐雷/攻击球+充能绳,不成套也没事

有条件的话,充能两件套

光锥推荐

-布洛尼亚专武:唯一五星同谐,充能独此一家;回战技点其实停云倒不是特别需要,高速停云本身就是战技点生产机器;最后是战技后下一个行动者增伤,这个对高速停云来说并不特别好用,因为并不能保证主C吃到这个加成,另外高速停云的方向是减少战技频率多A

有就用,没有也没事

-过往未来:见布洛尼亚相关评价,不推荐

-舞!舞!舞!:群体拉条神中神,强烈推荐

-镂云裁月:群体充能很神但是不可控啊…有可以用

-与行星相会:雷队可用,主C阿兰副C希鲁瓦辅助停云奶白露

-记忆中的模样:击破特攻垃中垃,回能还不如三星轮契

停云命座分析

1命

赐福目标开大获得20提速

作用比较微妙,C加速本身是好事,但是相应的耗火会增加;然后C动的快了,赐福持续期间停云的平A次数可能减少,产火会变少

在产火-耗火能够平衡的情况下还是有一些收益的

如果是配合低速克拉拉的停云甚至可能考虑不点

2命

赐福目标杀敌多回5能量

聊胜于无,毕竟能秒的怪也不在乎这5能量,难打的boss又很难触发

4命

赐福伤害增加20%

即从26%提升到46%

简单粗暴,基数是同样是主C攻击力

6命

大招多给10能量

很好的提升,但也不算是质变

综合来看,停云并没有特别关键的命座,抽到即可用,不用特意高命

停云赐福给予主C的增幅:

三级战技为例,30%基础攻击力,根据主C攻击力%情况,稀释后最终大约10%-15%提升

24%附加伤害,与主C的伤害倍率加算

以我自己的希尔为例,攻击力为680+1046(40级再刷速度鞋…)

三次战技+一次大招插队的总倍率为143%x3+306%=735%(考虑再现会更多,这里暂时只考虑输出单体boss)

暴击爆伤不变,固忽略

停云赐福前总伤:(680+1046)x735%=12686

停云赐福后总伤:(680+1046+204)x,(735%,+,4,x,24%)=,16038

还没完,停云普攻附带36%主C攻击力

假如一个赐福周期停云可A出三次(希尔毕竟快),则额外伤害:(680+1046+204)x,36%,x,3=2084

两者相加,一个赐福周期内总输出为,18122,对比赐福前提升为148%

看起来也没多少哈,50%不到的主C输出,我不如再带个C?

关键在于这个循环中,停云的产值是净产2火(吃1产3)

试问哪个角色能在四次行动净产2火的情况下打希尔50%输出?

也许一命专武板鸭能做到…但作为0命4星能比肩1命5星我觉得已经赢了

更何况停云速度拉起来是有可能净产3火的,不过对于希尔来说能跟上希尔就算成功

总结:停云和,吃火的布洛尼亚/艾斯妲不同,作为产火辅助,用高速和高充能来确保主C能有足够的战技点和能量输出,是队伍的后勤生命线

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