暗黑4第一赛季传奇宝石属性说明
小编:起风
时间:2023-07-19 13:32:06
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在这么多游戏中,我们经常会遇到暗黑4第一赛季传奇宝石属性说明这个问题,其实这个问题很简单的,我们只需通过这几个小小的解决操作流程就能解答这个问题了。
一般
电刑(恶毒,攻击):爆击会使敌人身上充满电能,持续 0.75-2.50 秒,并且会在该目标与其他充满电能的敌人身上产生电弧,造成 68-136 点电击伤害。
黑暗幻舞(恶毒,攻击-世界阶级 III):当生命值高于 60% 时,核心技能每 5 秒会消耗 68-51 点生命值而非你的主要资源。消耗生命值的技能造成的伤害提高额外 10-20%。
诱人命运(恶毒,攻击-世界阶级 III):你的爆击伤害提高 40-60%,但你的非爆击伤害降低 20-15%。
狮心(残暴,防御):你获得 10% 屏障产生。当你有作用中的屏障时,每秒会治疗你 3-7 点生命值。
复仇(残暴,防御-世界阶级 III):承受伤害的 10-20% 会遭到抑制。当你使用防御、欺敌或亡骇技能时,所有被抑制的伤害都会增强 250% 然后引爆,对附近的敌人造成 1360-2040 点火焰伤害。
审慎心志(残暴,防御-世界阶级 III):你在单次攻击受到超过 20% 生命值的伤害后,获得 2.0-4.0 秒的免疫效果。此效果每 110 秒可触发一次
坚定(狡诈,辅助):资源流失的效果降低 40-50%。此外,资源产生提高 3.0-8.0%。
报复(狡诈,辅助-世界阶级 III):每当从你身上移除控场效果时,对周遭敌人造成 510-680 点火焰伤害。
算计(狡诈,辅助-世界阶级 III):消耗 150-200 点主要资源会使你的下一次攻击造成击昏效果,持续 2 秒。
恶疫契约(愤怒,特殊):每使用 20 次技能会循环切换恶疫加成效果。
恶毒:获得 20% 攻击速度。
狡诈:你的核心与基本技能有 15% 的机率完全恢复你的主要资源。
残暴:每过 21 秒,生成一个能吸收 85-102 点伤害的屏障。
死亡蔓延(愤怒,特殊):目标每承受一个控场效果,你的持续性伤害效果就提高 30-40%。无阻的怪物与重挫的头目所受到的持续性伤害将改为 110-130%。
剃头师(愤怒,特殊-世界阶级 III):目标会吸收爆击伤害以及 2.0-4.0 秒内的所有后续伤害。接者,吸收的伤害将会爆发至附近敌人身上。储存的伤害每秒增加 10%。
野蛮人
专注怒火(恶毒,攻击):在 2 秒内消耗 60-100 怒气后,你的下一个非基本技能的爆击机率提升 20-30%。
生命复愈(残暴,防御):当生命值低于 40-60% 时,你的所有治疗效果提升 50-60%。
制裁(狡诈,辅助):当你技能的攻击速度高于 20-35% 时,该技能有 20-30% 机率击倒所有敌人 1.25 秒。
无视苦痛(愤怒,特殊-世界阶级 IV):你有 5-15% 的机率无视即将承受的伤害,并且治疗你 17-68 点生命值。
德鲁伊
月怒(恶毒,攻击):击杀有 5% 机率召唤一个恶狼同伴到你身边,持续 20-30 秒。另外,狼群数量 +3。
汹涌强风(残暴,防御):当有 8-13 名近距离敌人时,自动施放气旋护甲。此效果每 10-20 秒只能发动一次。
强制力量(狡诈,辅助):启动绝招时,最多可将 30-50 个远距敌人拉向你。
无拘野兽(愤怒,特殊-世界阶级 IV):当你被击昏、冻结或击倒效果击中时,有 40-60% 机率自动启动灰熊狂怒,持续 3 秒。
死灵法师
渎圣(恶毒,攻击):靠近尸体时,每秒会自动触发一个已装备的尸体技能,造成的伤害降低 30-40% 。
衰老灵气(残暴,防御):当你附近至少有 5 个敌人时,获得一个自动对附近敌人施放衰老诅咒的灵气,持续 5-15 秒。
冻结恐惧(狡诈,辅助):幸运触发:最高有 10-20% 机率施加恐惧效果,持续 2.5 秒。恐惧的敌人每秒会受到 20% 冰冷效果。
盛宴(愤怒,特殊-世界阶级 IV):每个仆从会使你每秒流失 1.0-2.0 点魂能,但是造成的伤害提高 50-75%。没有仆从时,你会获得此伤害加成效果,并每秒流失 5 点魂能。
游侠
集束弹药(恶毒,攻击):幸运触发:你最高有 20% 机率发射 3 枚震撼榴弹,造成 26-32 点物理伤害,并且使敌人昏迷 0.50 秒。
诈敌(残暴,防御):使用欺敌技能时,会留下一个不稳定的暗影诱饵陷阱来嘲讽敌人。暗影诱饵陷阱会在 6.0 秒后爆炸,造成 680-1020 点暗影伤害。此效果每 5 秒只能触发一次。
迅猛攻击(狡诈,辅助):幸运触发:割喉技能最高有 20-40% 机率造成 40% 缓速,持续 3 秒,并且使射手技能击退敌人。
凶邪药剂师(愤怒,特殊-世界阶级 IV):你的攻击有 5-15% 机率附加所有灌注效果,效果为正常灌注的 40-50% 。
巫师
塔拉夏(恶毒,攻击):你每造成一种不同类型的元素伤害,造成的伤害就会提高 7-12%,持续 3-10 秒。
破法(残暴,防御):受到元素伤害后,获得 20-40% 该元素的抗性,持续 5 秒。
恶怨(狡诈,辅助):当你受到敌人的控场效果影响时,有 20-40% 机率使该敌人及你附近所有敌人受到同样的控场效果,持续 3 秒。
绝能(愤怒,特殊-世界阶级 IV):使用飞射物进行攻击的核心技能会消耗你所有法力。每多消耗 35-45 点法力,便可发射一个额外的飞射物攻击,且其伤害提高 3.0-5.0%。
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