《CLOSER-少女奇异人生探索之旅》是一款黑白风格的冒险类手游。游戏画风非常抽象和充满艺术感,背景由黑白色构成,而作为主角的小女孩则是纯白色。这更像是一个光怪陆离的梦境,玩家只需要操作小女孩走到尽头就算是通关了。在音乐上也采用了比较抑郁的风格,整个氛围属于压抑的范围。
富有创意的冒险类游戏。关于一个女孩的故事即将展开。她,全身纯白,从初生到迎接自己的命运终章。奇妙的旅程,又或许是一次狂欢。
- 极简画面风格,不可思议的游戏世界,3D构建出光怪陆离景象。
- 独特关卡设计与游戏玩法,动作解谜的完美结合,简单操作易上手。
- 耐人寻味的剧情感受,解读方式因人而异。
- 背景音乐由独立音乐家创作,过耳不忘的音乐享受。
游戏的核心是围绕着游戏三元素进行设计的,即是角色、敌人和场景,在这三者之间进行多种方式的拆分与结合,有些时候角色可以和场景互动,有些时候敌人可以和场景互动,也有时候角色可以和敌人互动等等,这些设计使游戏回到本质上。并且在解谜和互动关系的设计上也都是一些常识,就算孩子也能明白的常识。
主角自身是一个浑身纯白色的少女,这种特殊的特质也与三元素的互动相关联,或者说的简单点这也是关卡设计的一部分。
游戏的游玩方式是以动作游戏为基础,其中也加入了一部分解谜游戏的元素,为了平衡游戏的难度,特别是动作成分上,做了一些隐性的设计,比如敌人在击败角色的过程中自身也会由黑色变成灰色直至在当前关卡内消失,这既给不擅长动作游戏的玩家降低了难度同时也隐性的表达了部分世界观。
游戏的剧情采用角色做完动作以后用文字的形式表现,类似于默片的表现形式,这种能让玩家有自己独特的感悟,剧情会让每个玩家有各自不同的解读。甚至对于游戏的结局每个人也会有自己不同的理解方式。
世界观并没有表现确定的年代感、民族文化特质,就像Bauhaus的理念那样,这样的理念目的是能让不同文化背景下的人产生共鸣,而且游戏的场景设计、包括音乐其实都在表达一种情绪,由于游戏是按章节划分结构,每个章节所体现出的情绪也不相同。
游戏的音乐邀请了几位独立的音乐制作人来完成,音乐并不商业,但会直击玩家的心灵,整体也完美的展现了游戏中所蕴含的氛围和情绪。其中包含了Ambient、Electronic、Glitch、Indie Rock等乐曲风格。