【主城士兵】:主城中能够一直招募的士兵,每轮产出必须数量,士兵种类通过建造各个兵种建筑来解锁,每种士兵所能有着的上限根据兵营等级提升
刀盾兵
一阶土系近战兵,基础步兵,天生对受到远程伤害有所减免,并且能够增强自身的防御
举盾:基础技能,减少10%远程伤害
盾卫:进阶到3星时解锁,在特定回合时会给自身加上增加防御力的BUFF
弓兵
一阶木系远程兵,基础远程兵,防御与生命值较低,不过在被保护的情况下能够造成大量伤害
连射:基础技能,进攻时造成两次伤害
破甲箭:进阶到3星时解锁,在特定回合会随机对某个敌人射出一只降低目标防御力的箭只,附带伤害不俗
尸兵
二阶水系近战兵,生存能力相当强的近战兵种,特性是进攻吸血
吸血:基础技能,进攻时能将造成的伤害转化为对自身的治疗
亡语免疫:进阶到3星时解锁,免疫所有控制状态,不过也无法受到所有的治疗以及复活增益
巫师
二阶木系远程兵,法系远程兵,高等级的毒云是相当具有威胁的技能
近身肉搏:基础技能,近战进攻时杀伤力不减少
毒云术:进阶到3星时解锁,特定回合会释放一片毒云,在毒云中的单位每回合都会受到伤害
术士
二阶土系飞行兵,基础的飞行兵种,由于具有进攻后返回的特性,所以不容易被敌人围殴
回返:基础技能,进攻后返回原位置
中毒:进阶到3星时解锁,进攻敌人时会使其进入中毒状态
戟兵
三阶金系近战兵,突进型近战兵种,突刺进攻在某些场合相当有效
突刺:基础技能,进攻时会同时进攻正前方一条直线上的2个敌人
勇往直前:进阶到3星时解锁,无视任何形式的减速效果
狐妖
三阶火系远程兵,输出能力不会受到距离影响,并且具有强大的远程范围伤害能力
射术:基础技能,进攻时杀伤力不会受到距离衰减
火球:进阶到3级解锁,特定回合时会发射出火球对目标及其周围的敌人同时造成大量伤害
伶馆
三阶木系飞行兵,功能性兵种,她的技能会对一些特殊怪物有特别有效的克制
定身:基础技能,进攻时会使目标定身
驱散:进阶到3星时解锁,在特定回合时会驱散敌人身上的增益状态
蝎子精
四阶金系近战兵,步兵部队的中坚力量,兼具坦克以及输出的双重功效
横扫:基础技能,进攻时会同时进攻正前方3个敌人
霸体:进阶到3星时解锁,进攻后不会受到敌人的反击
弩手
四阶火系远程兵,输出能力爆表的远程兵,每个回合几乎都会使用出超强的远程射击技能
火焰射击:基础技能,特定回合时会对敌人射出火箭,造成持续伤害
致命射击:进阶到3星时解锁,特定回合时寻找敌人的弱点,射出强力的致命一击
仙灵
四阶火系飞行兵,辅助型兵种,强大的治疗能力是队伍中不可或缺的
恢复术:基础技能,特定回合时会治疗友军
虚灵体:进阶到3星时解锁,减少受到的近战单位伤害
鬼道力士
五阶火系近战兵,重型近战兵种,爆发输出能力相当可怕
霸体:基础技能,进攻后不会受到敌人的反击
猛击:进阶到3星时解锁,特定回合时会对敌人全力进攻造成超大量伤害
鬼射手
五阶金系远程兵,神秘飘忽的射手,能够将敌人定在原地,还能在遭受到远程进攻的时候给予反击
定身:基础技能,进攻时会使目标定身
远程反击:进阶到3星时解锁,受到远程单位进攻时能够进行反击
火鹏
五阶火系飞行兵,远古灵兽之一,火焰的力量充斥全身,会对所有进攻火鹏的敌人给予致命的反击
无限反击:基础技能,反击次数无限
二连击:进阶到3星时解锁,进攻时造成2次伤害
火焰反伤:进阶到5星时解锁,受到伤害时会反弹一部分伤害给进攻者
玄龟
六阶水系近战兵,远古灵兽之一,行动看上去较为迟缓,然而在遭受进攻时却能迅猛的在进攻前发动反击
定身:基础技能,进攻时会使目标定身
玄龟护甲:进阶到3星时解锁,减少受到的所有伤害
优先反击:进阶到5星时解锁,敌人进攻前优先反击
火炮手
六阶火系远程兵,有着最强大的远程输出能力,火炮轰击之处,寸草不生
射术:基础技能,进攻时杀伤力不会受到距离衰减
轰炸炮击:进阶到3星时解锁,特定回合时会对敌人及其周围目标进行轰炸,并且点燃所在的格子,停留在格子中的所有敌人都会受到伤害
碎甲跑:进阶到5星时解锁,进攻时忽视敌人的防御力
幼龙
六阶木系飞行兵,远古灵兽之一,空中的霸主,强!无敌!
龙威:基础技能,进攻时会同时进攻正前方一条直线上的2个敌人
龙血:进阶到3星时解锁,每回合回复自身必须血量
霸体:进阶到5星时解锁,进攻后不会受到敌人的反击
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