英雄万岁是一个以古罗马为背景的策略战争手游,游戏里面用户将扮演一位帝国的领主,为了称霸整个罗马大陆,开始了召唤各类英雄,训练士兵,攻城略地式的军事实际操作。游戏有很强的策略性,感兴趣的用户赶紧来下载感受下吧。
今天给大家带来的是《英雄万岁》游戏的初始种族测评,希望能够帮助到大家挑选出合适的种族,助大家赢在起跑线上。
首先是人族。人族的初始介绍上就讲了,是全面伤害型。的确如此,兵王的飞盾,盾牌飞行路线上的所有敌人都能受到伤害,但是盾牌的飞行距离短,方向不可控,实在是不怎么样。女枪手的乱射,每6秒打一次敌方的远程,但是30%伤害,也如同是隔靴搔痒,没多大作用,当然一次性多上场几个,伤害还是出色的,但是水晶的占用量大了就不划算了。狮鹫作为稀有还是出色的,猛戳技能伤害不低,小范围AOE,还带眩晕,能够说是能T能控能DPS的三面手,我个人是比较喜爱的。最后的传说哥法爷,推火墙,伤害倒是出色,但是也是随机推,对方布阵有针对的话,打不到人也是常有的事。人族总的来讲还是很差劲的,也就一个狮鹫能拿得出手。
再说下光明吧,治疗型种族,全民奶妈。大圣骑,四次进攻一次5倍进攻的治疗,算是能T能奶能DPS的好手,只可惜是个白皮英雄,若是这些技能放到稀有英雄头上,那将是个强力的T。接下来的就是圣女奶妈,初始技能无敌套套,无敌虽好,但只有在她杀人后才能施放,作为白色英雄,杀人的几率就不说了,所以这个技能触发率低的可怜。而作为一个奶妈,她只有到砖石才有治疗技能,并且很蛋疼的只有我方英雄血量少于50%才能触发,而血量低于50%的英雄估计也离死不远了,所以这个奶妈做的很不称职。接下来就是帅气的审判,初始技能大奶罩,本来效果是很出色的,40%的秒回复和伤害,但是由于审判是T,进攻确实不怎么样,所以伤害和治疗的效果很不明显,砖石技能也是无敌套套,但是也是在击败敌人后施放,那几率跟奶妈是一样一样的。最后就是能带你装逼带你飞的传说哥了,大天使作为传说,技能那是相当的牛逼啊。大天使的技能是复活,并且复活的英雄是继承大天使的40%的生命和进攻,并且复活的英雄能够保留到第二场挑战,所以当你有了大天使你就尽情的培养吧,他越强,复活的小弟就越强。作为奶妈一族,不得不说他们的奶水确实是严重不足,但是在前期还是很能站住脚的一个种族,前面的关卡拿5星是没有太大的难度的。
最后一个就是擅长击退和控制的地狱族了。督军虽胖,但是也能冲锋,能够有效的扰乱对方的阵型,如果配合砖石技能跳劈,开局就能爆发一下,不过怎么说都是T,伤害还是不行,但也算是个合格的T了。说到底地狱族只有一个控制,那就是魅惑女妖了,4次进攻一次魅惑,魅惑3秒,控制力度还是很出色的,不过魅惑对象随机,也算是一个不小的缺点。严格的来说,三头狗并不算是控制,反而是个强力呃后排输出,三次进攻就对最高伤害的敌方来个AEO,如果三头狗在场,通常是对方T打到一半,回头一看,卧槽,我家的奶妈和DPS呢。地狱火作为带头大哥还是很够意思的,化身MT身先士卒,让督军都为之汗颜。虽然地狱火有几个AOE技能,但是他最大的优势还是T,作为传说T,真的很难被杀死,如果配上几个奶妈,那就真的是无敌了。虽说地狱是控制种族,但是控制力度还不够,倒是T和DPS方面的优势较强。
说到底,一个种族的强弱全看他的稀有和传说英雄了,前面的白皮英雄到了后期都是被秒杀的份,只有稀有和传说才能撑起一片天。所以初始种族我比较喜爱地狱,这年头控制才是王道,况且稀有和传说一个T一个DPS,前期也是很强力的,如果充值种族传说是丛林,配合鹿女的大奶,前期就相当的无敌了。其次推荐光明,虽然奶水不足,但是前期推图拿满星还是很容易的,出了大天使之后也是相当的牛。
关于初始种族的推荐,今天的就说到这里了,其实每一个种族都有自身的优劣势,就看自身如何去培养,如何去使用了,任何一个种族培养起来了,其挑战力都不会差的。
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