【攻城巨魔】优点:抵近城门能够造成巨量的伤害。弱点:没有对普通单位的进攻能力,需要用户护送至城门下。
【弩炮】优点:对城门前的所有敌方单位造成大量范围伤害。弱点:对巨魔、攻城兵和投石机伤害低。*弩炮无法移动且容易被爬上城墙的敌人摧毁,且不可被维修。
【投石机】优点:对城门造成远程伤害,可对用户造成溅射伤害。弱点:生命值低需要保护,容易被防守方击毁。
【云梯巨魔】优点:生命值高且能够架设云梯弱点:沿固定路径缓慢移动不能还击,需要用户护送至目标地点。
【泰坦巨魔】清场利器,强大的蓄力技能和AOE眩晕效果让这个“大块头”能够冲垮敌人的阵型,为友军开辟出一条血路。
从宏大的世界观以及多元的系统设置就不难看出来,当然在画质上也充份体现了端游水平,首先需要友情提醒的是,本作和其他策略挑战游戏一样,需要保持联网状态才能展开,此外,本作支持包含中文在内的多国语言,不管是从剧情还是从玩法上都能够很快理解。
游戏的展开其实算不上很有特色,但史诗色彩还是有的,游戏以先入为主的形式让用户先行感受其挑战环节,非要和COC做比较的话,那么它们之间的区别还是很明显的。在出战之前,我们能够点选任意一个作战单位,通过拖拽的形式让他们进攻对应目标,英雄也是如此,有意思的是,当士兵们出发之后就不能再接收任何指令,而英雄则能够使用同样的实际操作方法来去自如。
这样的挑战指挥显然更有自由自在度,但如果说这是创新内容的全部,那你就错了。一路上士兵会就近寻找进攻对象,摧毁某些建筑时会获得食物奖励,不过这并不是用来回血的,而是用来催生出更多的后援部队,随着部队的不断壮大,每次补兵所需要的食物量也在逐步提高,只可惜我们战后并不能将这些救兵搬回家。
魔法卡牌也是本作值得一看的亮点,用户能够在城镇内建设卡牌作坊,然后花些金币来制作卡牌,最后挑选你所需要的带入战场,这些卡牌均为主动性道具,作用效果相当丰富多彩,有回血,集火指令、投石、甚至是召唤飞龙让敌人后方陷入一片火海,将卡片与策略挑战进行相互配合显然更具备策略性。
关于城镇建设首要考虑的并不是能够建造什么,而是应该如何摆放建筑物的位置,通过合理的建筑布局来达到防御敌人进攻的目的,这一点与 COC 这类游戏并无二致,有一点值得注意的是,士兵的扩充需要解锁更多的训练场,同时本作也有挑战损耗一说,与传统的补兵形式相比,多个训练场同时开工就减少了时间山的浪费,提高了游戏效率。此外,士兵以及英雄都能够进行更新,能够说本作的资源利用率还是很高的。说到日常任务和PVP,难度都比较适中,当然小编更倾向于PVP,这里的PVP只需要人物等级达到2级就能够解锁,挑战奖励根据挑战的用户等级会有所不同,如果这些还不能符合你,那么不妨参加战士试炼吧,丰厚的奖励背后就是虐人的游戏难度,所以大家还是想清楚再进,不然入场费就白交了。
1、在《末日围城》里,钻石作为必要的流通货币,是探索部队、购买体力和商城道具的最最最不可或缺之物!那么,如何才能在游戏里获得如此重要的钻石呢?各位总督请听我慢慢道来
2、NPC都有自己的过去,有的还有隐藏的宝藏等你发行,带给你新的游戏体验
3、史诗级剧情线路,多种职业搭配选择
4、纯正欧美风,全新挑战开启更过瘾的魅力与刺激体验
5、活跃任务作为每日必做的功课,可以获得钻石奖励的同时,也能获取总督经验和各种稀缺资源
6、王者围城拥有激情战斗竞技玩法,实时对决策略PK
1、次世代超清画面,媲美端游极致体验
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