《三国志汉末霸业》是一个大型三国游戏,游戏以尊重历史为前提,细致的刻画出了犹如史诗般的三国战场,许多武将,许多写实的场景刻画,以及经典的历史事件,犹如身临其境,各个国家的城邦也因地理环境和许多差异而需要用户调整不同的挑战策略,为用户描绘了一个看得见的真实的三国历史,只不过这次主角换做了你,征战四方,结束乱世,成为下一任君主吧!
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年代剧本挑选和君主挑选:
现在EA版只有190年和195年剧本,所以看你怎么挑选了。喜爱人妻曹的用户。190年或者195年都无所谓。如果喜爱大耳叔的。建议挑选195年剧本为上。徐州有两城好开局。如果有子龙哥强迫症的用户,建议必须挑选190年具备大耳叔,开局就去占领中山。子龙哥就在中山隐居哈。
进场先设置重臣:
剧本开始一般都有默认重臣,但是还是建议用户根据自身的要求微调一下。因为早期用户其实主要是种田,所以【长史】的位置最重要,把政务综合和人事综合能力最高的任命为【长史】是最好的。【军师】当前版本挑选情报最高即可,增加情报渗透效果。【都督】就看【练兵】和【征兵】数值,有追加的辅助效果。由于征兵加数量,其实还要你钱多,所以我个人认为优先看练兵,能够提高练兵效率为上。三大重臣能够大幅度增加都城相关工作的效率,可谓是立国之本。
内政第一:
然后就是开始种田,内政五项基本属性,都需要你来派人工作,但是这里很有技巧。早期缺钱。一般就是优先搞农业、商业,对应最高的派驻进位置,资金投入设置为第二档。治水能力高的人不多,如没70以上,就第一档开发即可。治安也是优先搞,因为治安低容易暴动,所以投资二挡。城防早期特别缺钱能够不急或者初始档工作。
情报侦察:
【军事】-【侦察】是必需要投入的。《汉末霸业》的情报体系和光荣《三国志》系列是完全不同的。它必需每月投入资金和人力,依靠情报力点数进行墨水式蔓延扩散,才能逐步获得许多情报。非常多其他系统都要和情报系统支持。早期缺钱的时候,建议挑选200金的档次。
探索贤才:
【人事】-【探索】首回合是必需要派人去做的,拍【人脉】和【仁德】比较高的去效果好,不但能够找到在野武将还能够寻宝。早期用户只能探索自身占领城市的相关区域,需要情报力不断扩散后,才能开启新的城市和新的区域。
日常任务汇报:
点击进行后,游戏开始在大地图上跑电脑内政轮。从1-30天,转一个月时间。期间会汇报一些战争信息和灾害播报。然后就进入新一个月指令轮。系统会将上月的工作和发生的重要事件都进行一个汇总。弹出一个日常任务汇报表。用户能够逐条阅读,看看上月发生的事件和获得的成果。
征兵和训练:
其实早期财政不是很宽裕的情况下,是不着急征兵的。系统默认配置的初始兵力足够你手动防守战要求的。当你治安和民心基本搞好后,再开始征兵吧。早期建议就征步兵,最容易实用,消耗少。如果真要招募弓兵,再招募一只5-6K的部队即可。早期坚决不建议招募骑兵,特别吃粮,消耗过大,会吃垮你的财政。
,(如果对工作安排也有调整,能够点击【特殊】-【日常任务总览】,查看全部日常任务安排,然后也能够点击X,取消某人的工作,进行调整。)安排全部妥当后,你就能够点击右下角的时间图标开始下一个回合。
来访系统:
如果你在游戏主城发现某些小人头上有黄色的感叹号,那恭喜你,这就是来访的特殊NPC了,有商队(买卖粮食和宝物)、仙人(延寿、学兵法)、名士(能力提升,兵法交流,人物评价)、名医(救死扶伤)、名匠(打造武器)、剑客(武艺交流)等等。相当丰富多彩,不同的NPC功能都有不同,理解也很容易,自身点击了做出挑选即可。
陈情系统:
当你进入游戏主界面,看见你自身的主城设施的名字上出现橙色的光圈在转动,就说明有陈情来了。你点击相应效果,就会弹出对话,表明陈情的相关日常任务信息,一般来说,只要你有钱,都去完成吧。基本都是好事情。当然,有的陈情有必须危险。比如剿匪和打野兽,你需要在基本能力要求条件的基础上,再派出更加得力的武将去完成,不然到时候失败了可是会受伤的。
10.分城太守和方针设置:
无论你是本来就有两个城市或者打下一个新城市,都要认真设置太守,太守的军事、政务、人事综合能力的高低直接决定这个城市执行相关工作的效率。所以任命高能力的太守对于分城的发展特别重要。
1、二:简单易上手的政务管理模式:
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