《御剑物语》评测:漫游联动锻造华夏刀剑娘化风
娘化手游作为二次元游戏里面用户喜闻乐见的类型,在为用户提供许多话题彼此讨论的同时,也成为用户相互造梗,二次创作的素材。在娘化主题的发源地日本,更是催生出一系列以该主题衍生的许多产品。除了游戏,更有漫画、动画、手办等一系列让用户为此热爱,相互“抢老婆”的有意思故事。《御剑物语》也正是这么一个富有内容的娘化手游,具体如何,且听小编我一一道来。
娘化作品作为二次元中特别成功的类型之一,前有军武娘化作品吸引大票军事宅,后有各类娘化三国,娘化战国等等历史主题类作品吸引观众。不仅在游戏、动画、漫画等单个层面俘获粉丝,更是彼此相互联动,为热爱这部的观众们创作出一批又一批的高品质作品。此次《御剑物语》也正是以漫游联动的形式展示作品的精华,小编不仅能在腾讯漫画、有妖气漫画上搜到这部作品的漫画作品,更随着本作游戏的推出,能在游戏上与喜爱的小姐姐们互动,符合小编许多小私心。
那么最后,2月7日,让我们在《御剑物语》再次相聚!
总体而言试炼之塔的通关的难度并不算太高,技巧能够总结为两个方面:Buff的挑选和实战控制。
【Buff】
一个优秀的buff加成是我们能够通关的基础保证。
在目前的6种buff我们能够分为两种派别:进攻流(主选进攻/暴击/吸血)和防御流(主选防御/格挡/反射)。下面是对两种流派的分析
防御流分析:这一流派的致命缺点是输出能力太低,导致我方根本无法迅速解决挑战。在50层前还能控制住局面,但在50层后特别是57/59层,敌方的战力要超过我方太多太多,防御流即便是最理想的情况也不过首轮解决2个,而其后一轮一个甚至一轮解决不掉一个。这意味着敌方必杀技必然释放,命中则必死(全体必杀技除外),能够手动再见了~~
进攻流分析:依仗强大的进攻能力一般能够在首轮解决掉3~4个萌娘,其后的普攻一轮解决掉1~2个毫无压力。敌方开大的情况能够有效避免并且能够迅速地解决战力,不会被多次普攻干掉,这就是进攻流的优于防御流的原因
最后一层全格挡,吸血没出……
因此试炼之塔BUFF挑选以进攻流为主,buff的挑选优先级别为:进攻>暴击>吸血>防御>格挡>反射。
进攻三buff遇到则是缘分,必点。防御类buff在50层前不点,最后两buff层看剩余积分选点防御(点了进攻类后星数低于40则不点防御)。
1、跃然纸上的“剑娘”,独创横版多人策略战斗
2、超强布阵玩法呈现,打造最强战队
3、跃然纸上的“剑娘” 独创横版多人策略战斗
4、丰富任务不断解锁,全新剧情开启
5、玩家可以通过收集碎片,为自己的剑娘合成想要获得的饰品
6、重温动漫游戏经典,Q萌二次元画风
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2、《御剑物语》游戏将历史上的有名刀剑化身为一个个可爱的少女形象真的让人无法抗拒啊,玩家要指挥她们进行战斗啊,还有那冰冷可爱的莫邪还有活泼开朗的干将还有傲娇矜持的泰阿等人物形象深深地刻在你的心里啊
3、御剑物语是一款大型梦幻修仙战斗游戏,3D高品质画面呈现,为玩家打造梦幻仙侠世界,全新的游戏副本,个性的人物养成系统,自由组队挂机,同时在御剑物语中,游戏还有超多福利领取,畅快激战,驰骋三界
4、《御剑物语》是采用二次元画风打造的一款全新冒险手游,玩家在游戏中可以收集各种可爱的小姐姐进行养成,带领她们完成一系列任务的挑战,现在就下载御剑物语,释放炫酷的技能尽情战斗吧
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