《FGO》作为Fate系列的首款手游,并且有着奈须蘑菇监制、100万字全新故事剧情、史上最多Fate英灵集结、豪华声优和画师团队等多个亮点,使得2015年底bilibili代理《FGO》国服的消息发布后,便迅速引发了行业和用户的高度关注,经过了漫长的等待之后,国服上线时间终于敲定,9月29日iOS版本首发,10月13日全平台公测,《FGO》国服终于来了!
关于抽卡玄学
狂娜池子将至,我在这里稍微共享一下常见的玄学和部分的使用下来的实际情况,欢迎大家进行补充:
一.友情池垫刀
1:连续三次有两个及以上四星狗粮:实际情况,这个方案以前试过,说实话效果不是很好,出货率还是在300石左右
五星从者率:平庸;四星从者率:平庸
2:连续三次有两个银芙芙:测试下来效果稍微好一点,能在270以内出货
五星从者率:略高;四星从者率:平庸
3:连续三次没有三星:所谓非气平衡定理,然而平均下来这个方案我平均需要600左右才出货,四星从者倒是不少
五星从者率:低 ;四星从者率:偏高
二.手速
抽卡之前,疯狂切换卡池,只要我速度够快非气就追不上我,这个方法还是有点意思的,10练平均240颗石头能够出货,单抽平均270左右
五星出货率:偏高 ;四星从者率:偏高
三.大成功法
1从者强化大成功:有一说一爆率真的出色,能够说平均180石头左右出货,基本上每次抽都能出四星从者
五星出货率:高;四星从者率:极高
2礼装强化大成功:相比从者,礼装的大成功法较低,测试发现在360石头左右,倒是五星礼装有不少,我靠这个方法倒是出了不少万华镜和黑杯(2030碎片很少出)
五星出货率:偏低;四星从者率:平庸
四:旅游法
正所谓去英灵的墓旁边抽卡,一堆up主也试过,比如在亚瑟王墓那里抽亚瑟王我
那么实际呢?
由于我自身能力有限和时间问题,我只去过成都,然后600石复明失败,不过说实话这的确不是什么很值得提倡的行为
五:24:00坐在马桶上抽
抱歉,有味道了,没试过
六:跪着抽
中规中矩地正常概率,毫无卵用
七:断网
抽到一半关网,花了我不少时间去试
然后我成功450加10护符把弓凛五宝。。。。
八:羁绊法(补宝用)
所有队伍带上满羁绊的ta,然后抽卡,没试过(因为我满羁绊的差不多都不用抽了。。。。)
九:圣遗物
我试着拿罗马历史去抽泳装尼禄,然后600石左右一宝。。。。懂?
十:非气对流
出自时风的方法,当你坐在一个比你非的人对面同时抽卡,概率变大,我说实话这个方法。。。
很强。。。成功270石头左右二宝五星
(以上都是自身的测试和体会,欢迎补充,仅供参考)
1、多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声
2、本作剧本仍有奈须蘑菇编写,而人设则有武内崇担当,坂本真绫负责主题曲色彩演唱
3、《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音
4、史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤
5、《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定
1、作为Fate衍生产品,命运冠位指定(FGO)不仅仅是Fate系列集大成之作,亦是日系卡牌RPG游戏的代表作品。其延续了型月世界原本的世界观,由Fate之父奈须蘑菇亲自监督创作,拥有长达100万字代入感强的剧情。该游戏延续了御主、令咒等经典设定,美术、音乐方面做得较好,指令卡战斗模式,简单明了却富含多种策略。游戏中充值购买的物品价格较低。但游戏中的玩家交互系统不具备完备的社交模式,前期剧情的平淡铺设难免会让人觉得冗长乏味。总体来看,《FGO》的表现还是比较令人满意的
2、《命运-冠位指定 》是一款非常不错的日系战斗手游。游戏中精致的人设,原汁原味的游戏剧情,带领玩家体验一番全新的冒险之旅~流畅的操作一定会让玩家爱不释手,现在就下载《命运-冠位指定》,史上最大圣杯战争即将开幕
3、《命运-冠位指定》是以“圣杯战争”为背景的一款日系战斗手游,是被誉为日本“蚁后级IP”的Fate系列首款手游。游戏高度还原,玩家在游戏中需要踏上冒险之旅展开一系列战斗任务,最终拯救人们!喜欢这部动漫的玩家就赶紧下载试试吧!绝对不会让你失望哦
4、《命运-冠位指定》是一款休闲卡牌类手机游戏。游戏背景根据日本大热动漫改编,在原故事剧情上增添新的故事线,人物全新登场。这无论是对于漫迷还是普通玩家来说都是一种不同的体验。游戏中更有四十著名声优加入,给玩家带来一种全新的视听盛宴。感兴趣的朋友们快来下载吧