【剧情模式】
玩家融合团队并肩作战,思考并针对局面进行多方面的考虑与布置,这样就可以用较弱的英雄获取更高的收益。这里以战略论英雄!
【无尽之战模式】
玩家拥有的英雄越多,等级越高,你能挑战的对手也就越强!真正的勇士永远不会屈服于无穷无尽的boss!
【竞技模式】
玩家理解掌握每个英雄的特点与特性,并根据对方玩家的英雄来做出针对与部署是获胜的关键!如果你觉得自己足够强大,那么来电竞比赛中和其他高手一决胜负吧!
IOS服2年老玩家,白嫖佛系只打到13阶,成绩不好,但是玩的很欢乐,再往上真的打不上去了,都是满级卡大神,现在转战安卓服,特此来发表下自己对各个卡牌了看法,纯属个人愚见,不喜勿喷,谢谢
橙卡:
战神:恶心的盾,可以挡一次伤害,敌人大部分残血时可以连杀到爽,但问题是一般都是集火秒人不会将敌人大部分卡打到残血再收割吧,而做肉卡的话还占用一个橙的位子,所以总感觉性价比不太高
死神:下流的射手卡,高级死神不给对面射手活路的,召出处来的小怪可以挡2次普攻,就召在对面射手边上你说恶心不,大招经常能带走半血的卡,自身杀人还能回血,很优秀的一张橙卡,哪怕低级死神都能在某些地形图卡位守一边
猴子:越级的时候出不了场,用猴子就是用来和对面射手换的,速度快,能在射手前动,打两次普攻足够秒射手了,别太去指望猴子大招的被动,一般活不到用大招的,当然也有用弗兰基保它的战术,但不推荐
火龙:仇恨值很高的一张卡,伤害也很高,普攻可以直线穿三,打到就赚到,本身不肉容易被晕后集火秒掉,很多人用小魔女配这张卡站桩集能量发大招,也是一个套路,非常怕一波流,能活到放大招估计也没啥悬念了
天使:近战流克星,还不怕被近身,个人很喜欢的一张卡,低配卡战术万金油卡,本身速度快可以先手绑,一般都是先手,从没看到过有人用在后手
时光老:高等级绝对恶心的一张卡,不怕远程,近战又是搅屎棍,但成型太晚,17级开始发力,0氪微氪养不起的
八戒:射手中的肉,不怕被贴身,不会被牛秒,博士的结合体,无视魔防,低等级就能用,看它不爽又拿它没办法
熊猫:近战刺客卡,自身本来很强势但伤害高不高取决于被动,国宝竟然要5费才能用大招,大部分时候根本用不出,一旦能活着用大招了估计也就赢了
雅典娜:奶卡,高等级雅典娜配弗兰基谁用谁知道,低等级很鸡肋,毕竟占用一个橙的位子,一般用在战术里
瓦尔基里:新出的卡没有用过,不过面板很亮眼,飞行49的速度和5的移动基本全图找人砍了吧,贵族刺客卡,屌丝还是去用鸟人吧
雷神托尔:伤害奇高但太依赖被动,必须砍人才能快速放大招,伤害是绝对高的,但是感觉并不肉容易被集火秒了,作为一个橙卡,总觉得欠缺点什么
紫卡:
信:一刀一个前提能近身,只要不被集火秒掉就能给你快感,近战不敢碰它,被远程重点关照对象,有他的地方必有弗兰基
骑士:一波流主力,上手能直接带走对面的一张卡,非常恐怖,但也容易被针对,比如后手树人
木偶布洛奇:被削依然强大,不怕任何物理近战对刚,普攻就是控制直接废对面一张卡,我没有看到过有人先手用它,电脑除外,一般后手用的,速度慢腿短是唯一缺点
异形:公会里永远热门的一张卡,也是本人的主力卡,外表可爱伤害高能滚雪球,能翻墙,虽然只有3的移动力,但实际使用感觉就是飞一般的,大招只需3费,撑过第一回合就开始发力你说强不强,可惜这张卡别指望有人捐你,只能等活动的时候入手或者像我一样用点数换
鲨鱼:肉到生无可恋,无视它的伤害但不能无视它的控制,一般都是最后再集火打它的,一般无脑往前冲大招甩对面输出上就可以了,有上校就废一半
瓦特博士:有它的地方必有小魔女,刚玩那会这组合很流行,但之后出了地鼠和其他卡后就慢慢没落了,我遇到的不多,遇到也不怕
地鼠:请无视它的移动距离,和小魔女配合后就是全图杀手,本身被动技能制造地形陷阱,在某些地形可以利用陷阱保护已方射手,用的人还是蛮多的
树人:后手万岁,从没见人先手用过,速度快,够肉,冲锋陷阵的好卡,所有人必须培养的一张卡,不需要等级很高就能作为功能卡用,相当的实惠
鲁道夫:不怕近身的一张卡,但射手卡这么多除非真爱,不然作主力培养有点亏
裁判熊:近战流必养的一张牌,本身挺肉的,被动更是恶心,但对面有上校的话能克死它
嫦娥:新手不会用大佬用成神的卡,13阶就经常能看见这个卡了,用的好可以直接废很多战术,首发也不担心被集火秒,完全就是一张策略卡,但用这张卡会拉低总伤害,需要动脑子的
兔子:个人最爱,完全不需要高等级就可以做万金油的功能卡,也是公会里经常被需求的卡,先手兔子是需要勇气的,我一般用作后手,是所有玩家必须要培养但不作主要培养对象的卡,被上校完全克死
套娃:没有用过也没见人用过,看面板和技能像是个搅屎棍
忍者猫:刺客卡,可能高阶的有大佬用,我是从来没遇到过,也不去培养的
狮子:不会有人拿射手点出了被动的狮子吧,但作为一个近战又容易被集火秒,大招偷攻击力没啥意义,切后排还有更优秀的,不知道这张卡的意义是什么
姜饼人,杰克鼠:新出的卡没有体验过也没有见人用过,0氪微氪培养的话请谨慎
蓝卡:
冰弓:很多人用,公会需求也经常看到,不依赖阵容,3费的群体控制让这张卡性价比很高,可惜看到这张卡一般都会掏出牛或者猴子吧
吸血鬼:低等级上不了场,高等级可以作肉安心使用,可贵的是攻击不用担心被反击,但好像都是先手的,没见人后手用过
弗兰基:各种流派必备的功能卡,这张卡就是在家里发呆的,上前线必被针对,是所有玩家必须培养的一张卡,虽然能被邦卡克死,但好消息是低阶里用邦卡的人不多
法老:个人主力,强烈推荐的一张蓝卡,又肉又恶心人,敌人绝不会先手摸它的放心往前冲,死了必能带走一个,往往这张卡能活到最后,好像嫦娥的盾能免它大招,我玩的那时小魔女的大招还不能净化掉,现在不知道怎样了
乌龟:乌龟流,和小魔女菲利普能组合成简单的上分战术,拉一个砍一个简简单单快快乐乐
机器人:如果对面是近战流,那么你后手放一个机器人大概率能赢了,自爆的伤害高范围又大,即使不被集火也可以寻求被反击压自己血线,本身大招后的伤害就很高,打肉也很疼,是一张后手功能卡,先手需要勇气,对面不会让这张卡进自己射手范围的
狮子狗:近战流暴力卡,打肉像切菜,3费的大招可以频繁释放,需要已方一定的保护
石头人:被加强过了,现在免疫一切限制移动的控制了,包括晕和冰,恶心不,对面全物理的你就乐吧,怕魔法伤害
大脚:我越级打天梯最怕的一张卡,打的还没它回的快,控又控不住,恶心的不行,同等级的就不怕了,要么最后杀要么集火还是容易被秒的
鸟人:在地形小的图,先手鸟人就是这么无耻霸道,虽然脆但是能直接带走一个射手,甚至后手也可以用,换一个就赚,两个血赚
黏土人:只能先手,后手从没见过,在某些地形大的图能风筝对面的近战,死了还能换对面一个,存活越久越强的,就是怕死的那一刻被控制
麒麟:功能卡,本身挺肉的,后手能削对面的费,能克制一些需要集费的战术
电竞人戈比:欧皇专用,脸黑慎用,运气好的又是复活又是晕一群,运气不好就是一酱油
狼人:控制流必备,虽说有70%的概率,但我自己用的时候经常被抵抗掉包括反击不知道为什么,好在比较肉而且大招范围大
元太郎:普通攻击能击退,问题是速度太慢,敌人都是高速度切后排的,这个就有点鸡肋了,真爱可以培养,我是几乎没碰到过有用这张卡的
老虎:近战流必备,群殴什么的用这张不会错,单挑没啥亮点
牙仙精灵:辅助卡,配合暴力流一波流更香
半鹿蒂利:马人它妈,专治飞行,有她你就可以看到她儿子,可以走砍是一大亮点,问题是对面都贴脸了就绝对会秒掉你,不会让你留口气的
圣诞鸡:没有培养过也没有见人用过
花木兰:长的好看就是没有用过
小丑,圣诞老人,鳄鱼,大象都没有用过也不打算尝试
绿卡:太多了,就说几个比较常见用的多的
巴巴上校:所有玩家必须培养的卡,先手比较少见,一般都是后手吧,能直接废对面会晕的卡,本身又肉,还能加强已方防御降低对面伤害,及时伤害低也如何,强烈推荐培养
小魔女:集费流核心,不管你玩什么战术,培养她是不会错的,一张绿卡而已,容易升级的
牛头:牛头永远出现在后手,一张绿卡而已但是就能切掉一个关键射手,除非地形原因摸不到,布阵的时候永远都会考虑到这卡可见这张卡多厉害,绿卡好培养强烈推荐
马人:先手深入敌后控制敌方关键人物还可以限制对方射手输出,但后续无力,好在比较肉,能被上校完全克死,用的人还是比较多的
蝴蝶青蛙:个人最爱,长的可爱技能也够强,除非强控不然很难被一刀切死,大招更是恶心,要么群控要么高伤害,脸好的普攻就能冰人,我用这张卡作主力打到了13阶
弗拉德:天敌还是很多的,和小魔女配合还是可以玩玩的,这张卡打无尽和冒险有奇效,只要场上没有必中和晕,就可以无法无天了
毒弓:别小看它的毒伤,压血线真的很厉害,存活越久越强的,被贴脸也有机会石化敌人,可是射手的通病它也有,需要保护
初始弓:简单粗暴,一箭穿心,脸好的无限逃避,恨不恨?对面下猴子切你的时候还要担心你会不会回避,经常能骗一个切后排的然后给它一箭
女鬼:被削了依然是神卡,又肉又恶心,先手卡,后手不会用它,人堆里一站大招接大招
其他绿卡也有升级,但用到的相对比较少,事实上所有卡都有升级的必要,存在即合理。钻石永远花在买4倍超值的金钱礼包上,其余的宝箱一律不考虑,除非是你主力卡的礼包,土豪随意,这游戏里没有绝对强的卡,都是需要配合的,好玩就好玩在可玩性上,你永远可能有无限种搭配和玩法,网上已经有很多的组合战术和相关攻略,可以参考模仿,但白嫖们还是要有你自己的思路,毕竟太强势的卡组容易被削,而一张卡培养却需要花时间,全手工打造,不喜勿喷,谢谢
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