火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。
伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。
混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。
内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。
收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣。
1.在剧情的基础上新增四个全新故事
2.更多冒险,更多挑战,考验你的能力
3.基于三国志5修改而来的全新挑战
1、三国志V首次采用CD音源便邀请了著名作曲家服部隆之为游戏作曲,时而气势磅礴,时而清新悠扬,首次以立体声表现的三国志V给人带来的听觉冲击是视觉上的小小进化所无法企及的,以至于不少玩家至今依然将三国志V的音乐奉为历代最强
2、玩家可以在游戏中驾驭自己喜爱的三国武将,各种养成系统使你的武将如虎添翼,战无不胜
3、重现当年经典记忆,当一国之君,调度粮草军马,掌握全局战略,进行局部战术作战
4、战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)
5、谋略万千,瞬息战场!具象化战斗过程,电影级演播真实还原攻城略地画面感。角色双技能、军械辅助、计策加成,配以兵种克制、武将搭配等条件因素,在无数变化中影响输赢,大大增加战斗策略性与可玩性
6、三国名将尽在其中,只等贤君招募
7、城内的事件有分要武力和智慧方式去解决的,也可以通过金钱和粮食去搞定
1、三国志5战略版是一款经典三国题材的战争策略类手游,三国乱世之秋,群雄割据,玩家通过建设自己的城池,招募名将,发展科技军队,组建团队,独霸一方,增加战功,吸引其他玩家,最终统一天下
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4、今天为大家带来一款三国时期的经典画风策略类游戏——三国志5,游戏全新加入的“历史事件动画”显示了光荣在游戏多媒体时代的大胆尝试