太极熊猫2是一款经典的动作角色扮演手游。游戏大胆采用东方幻想风格,打击感更为卓越,以及众多交互玩法,受到众多玩家的追捧。游戏在传统手游上进行了大胆地突破,加入了众多风格迥异的英雄职业,以及多职业养成切换,让玩家们能够尽情体验多角色带来的无穷趣味。更有超大世界百人团战,地宫探索遗迹等众多全新惊喜玩法等你来挑战哦!经典趣味冒险之旅,多重奖励任意领取。喜欢这款游戏的玩家快来游戏里与快来与全球万千玩家一同热血战斗吧!
太极熊猫2附魔玩法开放已经有一段时间了,不经意间,昔日的手下败将悄然崛起。显然附魔已经成了增强实力的捷径,那么玩家在游戏中该如何附魔,什么属性的附魔更合适呢,下面就让记者团战争之神为大家做一个详细的介绍。
除了翅膀以外,每一件装备都有特定的附魔镶嵌槽,全身总共有15个孔,金、木、水、火、土各三个。金对应的有减伤类,生命上限、闪避率;其中减伤类是最有用的,物理减伤减少物理对手的伤害,法术减伤减少法术英雄的伤害,特别是对付船长的扫射非常有用。具体搭配是侧重物理减伤,还是法术减伤,需要根据玩家的装备而定。
木对应元素伤害,跟命中。在当前版本中,闪避的作用被弱化了,命中自然也没有太大的利用价值。所以优先保持元素伤害,元素伤害跟主将的武器有很大的关系,不触发就不会得到伤害,所以小伙伴们可以看看自己的附魔是否错误。当然本人觉得剧毒、闪电、冰冻、地刺都是有必要保留的。因为玩家可能会根据不同的玩法变换主将和装备。
水对应抗暴击率、暴击免伤、伤害减免、最终免伤,其中伤害减免比较实用。暴击免伤紫色居多,在缺少橙色免伤的情况下可以升级暴击免伤增加自己的肉肉指数,当然假设你有三个抗暴击率,也可以升级抗暴击率,附魔升级再熔炼会返还你全部的魔印,所以不必有太多顾虑。
火对应攻击力、物理穿透、法术穿透。三个穿透势在必行,当然附魔很难出穿透,但是我们要有理想,万一出了呢。不得不说的是,减伤与穿透的差值在更新后修改为20—65,这也是为什么玩家觉得英雄比以前更脆的原因。穿透升级一次加一,减伤加二,二减伤对上二穿透,同样的等级,升级到25的情况下,加上人物的基础减伤,别人是难打穿你的,可以把魔印去升级其他低级的属性。
土对应暴击率、暴击伤害、伤害加成、最终伤害。穿暴击套的情况下,我们优先伤害加成跟暴击伤害。
在对比的情况下,我们应该先肉起来,比方说,在有穿透跟减伤之间,我们先升级减伤,然后才是伤害加成跟伤害减免,附魔蓝色以下的我们可以全部熔炼兑换魔印,阵营任务获得的点数可以兑换附魔石,然后在重置,前期附魔的提升是非常巨大的。
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1、玩过太极熊猫的玩家都知道,其背景是在伊瓦兰斯大陆上,太极熊猫潘达和他的小伙伴们合力对抗梦魇的故事,这恰恰只是太极熊猫2轮回中的一小部分。太极轮回,周而复始,梦魇之神穿越回300年前之后,所有的一切都悄然发生了改变,熊猫和伙伴们也在全新的哈萨克大陆上应运而生,再次踏上征程
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