《命运岛》是一款快节奏、高策略,可以自由搭配技能和装备的文字roguelike策略冒险游戏。游戏中,不限制技能流派、不限制玩家的地图探索路线。有着多个故事模式任玩家挑选和挑战,更多的未知区域等待着玩家去探索冒险。
首先阐明三个要点
当你进入关卡之后,选择三个初始技能,开始游戏时,一定要注意一点,那就是天数。
在这款游戏中,你每过4天怪物的等级就会强化一次,所以在打完怪物之后,你一定要有所取舍的,消耗体力,因为每一次前进的体力都在10点以上,走的越远,就意味着你所面临的怪物越弱。
那么现在开始推荐,通关技能
目前首推推的是毒刺,根本原因在于,大部分吃敏捷的角色,我们都没有办法跑过怪,就是能跑过,在不依赖装备的情况下加成也不高,而单凭攻击力换血的话,消耗很大。
所以首选:毒刺
而毒刺也不是什么技能都要
其中的重点是
这4个技能,可以留意的是他们都有一个同样的词条,“腐毒”,而这个词条正是输出的关键。
同理我们就可以得知,在选择这4个技能的同时,我们还要尽可能的拿取法强词条(这是唯一的获取途径)
不然你就只能拼脸拿装备了。
当然我们一共有6个技能格子,而且,白色技能确实有点拉胯,只适合前期使用。
所以,为了能够做一个法坦。
我们更需要一些生命技能,而且特别是当中的回血技能。
所以在生命之息当中,紫色以上的技能我们都可以选取使用,如果能够有两个金色技能,配合毒系的后三个技能,通关是毫无压力的。
所以简单的总结一下:
游戏开始选毒生
掏出腐毒再法强
生命续航别忘记
控制日期多囤粮
1、超丰富精彩的冒险挑战带给你,可以感受到更多精彩的玩法乐趣
2、很简单轻松的玩法,上手体验起来也是更加简单,随意的玩耍吧
3、内心独白:由于自己的经验不足以及其他因素,游戏在设计过程中出现了反复的大范围推翻重构,导致实际开发的周期远远超过了我的计划时间,所以这是我最后一次调整,结束精神上的折磨,后续我会在论坛与大家分享我的设计稿
4、我期望的游戏特色:让人眼前一亮的美术风格,脱离纯文字UI;充满挑战和策略元素的技能组合;快节奏游戏
5、关于游戏:游戏完全独立开发,写了很多设定,涵盖了玩法、世界背景、人物、剧情等
6、各种玩法,副本,pk各种不同的模式可以体验
1、比如说游戏当中有一个让人觉得印象非常非常深刻的,就是身处异世界
2、收集、伐木、探索、虔诚、运气等冒险技能也可以自由升级
3、命运岛v0.4版本以为是一个老套的肉鸽文字游戏,但是剧情方面的设计确实让人有些惊艳。目前为止已经可玩性较高了,各种技能的配合都不错,但他仍有一个成长空间,让他成为一个成熟的耐玩的好游戏。总体来说体验还是非常不错的。可以多加点小角色小彩蛋在游戏过程中可能会更惊喜