使命召唤拥有3D高清游戏画面倾力打造,丰富多样化的英雄角色可以自由选择,丰富多样化的的枪械武器,超高精度的打磨,致力于打造极佳的射击手感,多元化的挑战玩法,千人同屏热血激战,打造你战场之王。
使命召唤新增加的战争模式很多玩家很喜欢,这里给大家带来了战争模式玩法图文介绍,一起来看下吧。
战争模式分成6人攻方与6人守方,玩家皆可于同一场配对里轮流体验同盟国及轴心国,每一场分为四个阶段。
以攻击方来说分别是占领指挥所、造桥铺路、摧毁弹药库、护送坦克,而防守方就是纯粹防守;以「地图推进」的角度来说,十分类似《战地1》的行动模式或是《战争机器:审判》的全面攻占模式。
在战争模式里,无论是哪一方皆可建造防御工事,例如:机枪、墙壁、摧毁墙壁的定时炸弹等等。以下介绍由同盟国的角度解说:
首先,玩家须占领敌方指挥所。占领指挥所阶段类似《光环》、《战争机器》的山丘之王模式,玩家需占领指定地点,不能有敌方在此领土内,才能累积分数。
第二阶段是建造桥梁以供攻击方的坦克过桥。玩家需靠近桥梁才能建造,人越多建造速度越快。此阶段防守方很容易击杀建造桥梁的敌人,因为桥梁几乎没有遮蔽物,所以攻击方必须借助烟雾弹以遮挡敌人视线。
个人认为这个阶段的设计有点不妥,因为对于防守方而言,有极大的射击优势。
接着是摧毁弹药库,类似《战地1》的突袭模式。玩家需要在指定地点设置炸弹以摧毁弹药库,而敌方也能于炸弹爆炸前解除炸弹。
最后则是护送车队,类似《守望先锋》的推车。攻击方需待在坦克周围才能让坦克往前推进,防守方也可以待在坦克周围,迫使敌方坦克后退。
特别说明:使命召唤12月25日正式上线,敬请下载开玩!
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1、丰富的战斗模式自由选择,你想要的枪战玩法这里都有
2、使命召唤,动视腾讯联手打造
3、欢庆决胜时刻一週年,独家活动不间断,就是要给你最丰富的游戏体验,秘密的小彩蛋,就在游戏内等你挖掘
4、写实的偏现代画风,广袤恢弘的战场地图,味道已经出来了
5、的使命召唤将为玩家们提供卓越的游戏玩法及公平机制
6、经典角色全部收录其中,玩家可以选择自己喜欢的战斗
1、首先我很喜欢玩fps游戏,而且我也从来不给游戏氪金,一分钱都不充值的那种哦,在游戏里白嫖的东西也挺多,皮肤,人物角色也有那么五六个了,活动再多点也可以啊!感觉这个游戏比和平精英玩法多一点,画面动作流畅度我很满意,两年前的手机也能带的动,就是里面高手真多啊,是不是因为国服出太晚的缘故,其他服我也没有玩过,节奏很棒,就是吃鸡战场模式里的人有点硬,实在是打不死,其他还可以,给四颗星,等我觉得完美了再五颗星
2、细节相当丰满,武器配件相当丰富,手感模拟得相当逼真,战斗模式多样,无论是打丧尸还是PVP对战,都有很强的临场感
3、使命召唤是最新的本,游戏内免内购超多资源哦。该游戏只是腾讯代理,具体制作和发行还得看官方,所以游戏内有很多内购项目,各种枪械皮肤和卡包等,都能在这个版本中进行解锁
4、使命召唤,一款火爆的大型多人在线第一人称射击类手游,其端游版本大家是耳熟能详,非常的受欢迎,现在使命召唤游戏中各种玩法全面移植到手游中,还能与历代经典人物并肩作战。体验高品质的FPS游戏
--------多人对战更新--------
一.【新增地图】
十字路口:
经典地图十字路口即将加入地图池,战士们可以在白雪笼罩的基地中体验到快节奏的交战。除此之外,这张地图似乎也有着更多的区域等待战士们以后去探索
二.【新增终极技能】
弩炮:
切换出一把具有高穿透能力的激光发射器并获得探测敌方位置信息的能力,需要预判敌人的行动轨迹,通过蓄力发射出致命伤害
三.【背包功能新增】
乾坤背包:
它是一个强大的特殊背包,你可以在这里装备所有枪型、道具和技能,并将它们正常带入对局中。这将帮助战士和战友们在更加公平的前提下参与竞技对抗
不仅如此,被激活的枪械将可以使用所有配件,而无需拥有它们
通过消耗积分来切换激活的道具,战士们可以通过参与排位赛对局来获取积分;使命战场的技能芯片也可以被激活
除此之外,每个月还可以兑换1个永久道具或枪械,每月1日重置兑换次数
四.【排位赛更新】
1)新增排位荣耀展示,我们在5个排位赛模式为各个模式分别加入了共10种荣耀:冲锋陷阵、几何大师、破点先锋等
2)升级了大师段位中的宝箱奖励
3)略微降低大师段位及以上的新图挑战补偿
4)优化了排位赛前5000名的段位小图标
5)优化了排位赛选择模式时的选中效果
五.【排位赛地图池更新】
1)冲锋团队竞技模式:
①移除地图:
废料场-现代
迈阿密突袭
②新增地图:
高铁站
激战游艇
2)战术团队竞技模式:
①加入常驻池:
贫民窟
深林遗迹
雪山之巅
②新增地图:
高铁站
激战游艇
3)经典爆破模式:
①加入常驻池:
贫民窟
雪山之巅
发射基地
4)据点争夺模式:
①加入常驻池:
贫民窟
核弹小镇
②新增地图:
高铁站
5)热点战模式:
①加入常驻池:
深林遗迹
山景别墅
②新增地图:
高铁站
六.【神话投影功能更新】
1)战士们现在可在基础设置中选择不显示神话投影数量。
2)战士们现在可选择神话武器的升级消灭特效中的其中一阶作为常驻消灭特效
七.【其他更新】
优化了消灭/被消灭排行榜的显示逻辑,现在与玩家整个赛季内的对局场数有关
--------使命战场更新--------
一.【新增玩法】
战场护送:
模式分为上下两回合,战士将分别扮演进攻方或防守方。作为进攻方,玩家需要尽量护送目标推进点位,防守方则需要尽量阻止进攻方,最终推进点位更多的阵营胜利
二.【新增载具】
悬浮摩托:
单人载具,驾驶时能够在空中悬停,也可在水面穿梭
--------先锋联赛更新--------
一.【先锋联赛】
1)奖杯机制改版:奖杯不再只通过“获胜”才能获得,而是根据战士们在对局中的表现进行发放
2)四胜和加赛机制移除: 四胜和加赛机制并没有取得我们预期的效果,反而为不少战士带来了困扰,因此我们移除了这一机制,并将四胜宝箱的奖励安排到里程碑的普通线中
3)排行榜机制改版:上榜后,每周最多累积100场先锋联赛的奖杯,多余的场次将不会被计算在内
4)模式轮换:恶魔岛、地面战争等备受大家期待和好评的模式将加入先锋联赛。
--------表现优化--------
一.【枪械开火表现优化】
1)强化了腰射开火及举镜开火瞬间的镜头表现,提升开火时的力量感
2)优化了连续开火时的动画表现,改善了连续开火动画不连贯的问题
3)优化了连续开火时准镜的震动幅度,在提升打击感的同时不增加玩家的瞄准压力
优化列表:
SVD、AN94、ICR、KRM262、MW11、DLQ33、Kar98K、PKM、M13、Kilo 141、GKS
二.【枪械音频优化】
此次优化的武器大部分是早期端游系列的经典枪械,我们在优化的过程中尽量保留原作的枪声特点,又在品质听感上进行提升
优化列表:
ak117、M16 、Man O War、DLQ33、MW11、SPR208、BY15、M4、AK47、DRH、SMG5、FR556、KRM262
三.【连续得分奖励及终极技能表现优化】
1)连续得分奖励
凝固汽油弹、直升机炮手、VTOL战机、集束炸弹、空投补给、盾牌炮塔、哨戒机枪、攻击直升机、无人侦察机、高级侦察机、反侦察机、攻击无人机、无人机先锋
2)终极技能
净化者、反应堆核心、收割者
四.【其他表现优化】
1)拉栓动画优化,现在举镜/落镜过程不会打断拉栓动画
2)近战动作优化,藤棍和小刀的近战动作和判定已更新
3)弹链显示优化,现在弹链剩余子弹表现会匹配实际剩余弹数
--------综合更新--------
一.【新增功能】
1)新增左手战术投掷功能,开启后可以直接使用左手投掷战术道具(仅在多人对战模式中可用)
2)新增敌方狙击镜闪光功能,开启后被远处敌人用狙击枪瞄准时可以获得闪光提示
3)新增近战武器吸附功能,近战武器在接近敌人攻击时攻击会有冲刺吸附的效果
二.【武器对比系统更新】
1)除了已有的最大散布外,增加了初始散布的显示
2)界面中增加了日期的显示
3)对部分UI进行了优化
4)修复了部分武器配件的散布偶尔计算不正确的问题
5)修复了腰射散布偶尔被错误计算的问题
6)修复了Swordfish连发数显示错误的问题
三.【观战系统更新】
1)增加了OB自由摄像机的碰撞开关
2)优化了小地图中的编号数字显示
3)修复了隐藏枪焰开关失效的问题
四.【回归系统更新】
1)新增了回归玩家专属的角色、武器、使命手册经验加成,以及专属排位分加成
2)新增了回归专属问卷,填写问卷后将获得丰厚奖励
3)提升了部分回归奖励的品质
五.【自定义房间更新】
1)在多人对战模式中,仅切换地图时,不会再更改房间设置
六.【新增设置】
1)灵敏度设置新增开关,可选择让灵敏度绑定设备分辨率或者渲染分辨率
七.【异变狂潮更新】
1)异变狂潮无尽模式的局内最大时长从2小时40分钟增加到了3小时
2)修复了一个无尽模式最大生存波次排行榜的BUG
八.【违规昵称/武器名处罚优化】
1)提升对武器大师名字违规的处罚力度
2)提升对玩家昵称违规的改名冻结惩罚
--------全新武器/被动技能更新--------
一.【新增武器】
LAPA:中速冲锋枪,拥有较高的精准度和精确命中收益,但子弹速度较低,更换特定配件能改变弹速和威力实现灵活配装
二.【新增被动技能】
全自动射击:为M16装配全自动射击的部件,允许进行全自动射击
--------平衡性调整--------
一.【多人对战模式&使命战场模式】
1)ZRG 20mm
基础弹容量下降
反载具弹匣
举镜时间增加
换弹时间增加
2)Switchblade X9
伤害降低
射程降低
举镜散布增加
3)SMG5
伤害降低
一体成型消音器
射程加成降低
45发扩容弹匣
举镜时间增加
4)AN94
原厂枪管:
移除射程增加的效果
增大举镜移速减少的效果
增加移动速度减少的效果
降低腿部伤害倍率
5)Hades
速射枪管射程负面效果减少
跑射延迟缩短
基础换弹速度提升
6)AKS-74U
射程增加
举镜散布降低
7)PP19
伤害调整
射程调整
胸部倍率增加
上臂、下臂倍率增加
8)AK47
降低前几发子弹的后坐力
降低跑射延迟
9)CBR4
后坐力降低
优化了后坐回复的表现
10)DLQ33
优化后坐力表现
整体后坐力下调
11)Locus
优化后坐力表现
整体后坐力下调
12)Outlaw
优化后坐力表现
整体后坐力下调
13)Koshka
优化后坐力表现
整体后坐力下调
14)J358
减少后坐力
15)藤棍
调整了攻击动画
现在四段动画都可以造成伤害
伤害降低
16)战斗刀
调整了攻击动画
现在2段动画都可以造成伤害
17)战斗飞斧
调整了投掷的初速度方向,现在会向正前方抛出
二.【多人对战模式】
终极技能调整:
1)净化者
续航时间减少
2)反应堆核心
debuff持续时间减少
免伤效果:减少
3)蜂巢
已布置陷阱的存续时间不再和人物阵亡时间挂钩
伤害提高
4)公牛冲锋
正面碰撞后不会强制停止大招状态
碰撞面积增加
5)暴风雨
减少蓄力时间
增加子弹速度
6)重力涡流发射器
重力涡流发射器的伤害不对自身造成影响
7)防弹盾
防弹盾可以抵挡部分爆炸伤害
8)等化枪
增加举镜移动速度
增加伤害
增加射速
9)暗影刃
删除“投掷”能力,增加“格挡”能力
格挡状态下可以免疫子弹伤害
被动技能调整:
1)迅速恢复
触发迅速恢复时的回血量降低
2)战术面具
增加减免比例
3)警觉
可听见的脚步声范围进一步增加
4)超频
提升大招充能的速度进一步增加
三.【使命战场模式】
载具调整:
1)狐狼战斗机
血量减少