魔兽之旅是一款放置文字RPG类游戏,在游戏中感受趣味的游戏玩法,游戏集成了放置、文字、rpg的游戏玩法,你能够在游戏中自由体验不一样的魔兽游戏,快来游戏中尝试。
1、和同类型游戏一样都属于放置类,但玩法完全不一样。
2、后面会朝着轻度mmorpg的方向做,轻松放置的成长和轻交互是核心玩法。
3、系统尽可能的做的有深度耐玩。玩家之前有一定的交互性。
1、你可以去任何地方,不受任何限制,即使你释放了你的本性
2、魔幻暗黑风格的战略冒险玩法,多元素的战斗模式,带来全新的视觉效果
3、各种炫酷炫酷的武器装备,打造属于你的专属武器,释放强大的无限技能
4、上百张拥有不同属性和专属技能的卡牌任你收集,自由搭配组合
1、挂机 最开始我的离线挂机是有效的 能打野外boss 能得装备 能做当前的任务 过了个把小时 不知道为啥 再离线挂机 就啥也不行了
2、高度还原经典的英雄技能和特点,丰富的对战系统
3、副本机制 我三个角色玩儿到25级 没有一个角色成功打过一次副本 目前给我的感觉 这个组队系统就只有个粗略框架 要能有效甚至高效的用起来 现在还差不少
-----更新预告(2022/10/28)------
1、修复T1套装效果的bug
2、修复没有效果的装备特效(完成95%)
3、修复不同种族炉石回到自己的新手地图
4、传说装备兑换增加单手奶锤-赐福(骑、萨、牧)
5、修复秘法师3件套效果
6、短暂能量护符等使用类物品改成被动触发
7、调整战士T1套装属性,强化战士的群体嘲讽
8、降低技能学习成本
9、聊天功能优化:增加附近聊天,私聊频道,聊天气泡
10、副本增加数据面板:dps,治疗,承受伤害数据
11、装扮:可设置角色头像,其他装扮后续开放
12、设置界面增加屏蔽他人伤害数值选项
13、战斗信息移出综合频道,增加附近、私聊频道
14、修正魔杖攻击法术加成系数
15、地下城界面增加查看每个副本的boss列表及掉落,可使用副本挑战卷
16、优化日常任务不刷新问题
-----后续版本优先内容-----
1、修复没有效果的天赋
2、强化系统调整
3、新增附魔功能(每件装备可选择附魔不同的属性)
4、要塞系统基础功能(种植和烹饪)
5、切换多套装备保存方案
6、降低低级橙色装备的特殊词缀属性最大值
7、挑战令(可以对在线玩家发起决斗,对方同意后进入竞技场进行决斗)