国家的综合实力和发展状况由文化、资源、内政、国家状态等多个因素综合决定,在地图-列国界面点击国家即可显示该国国家信息概览,下面为大家介绍下国家各项基础信息
一、基本信息
1、国力丨国力是衡量一国综合实力的标准,其主要影响因素为:城块数量、总发展度、总兵力。
2、爵位丨爵位是国君与国家共有的属性,不同爵位的国君和国家,在内政和外交方面拥有不同的特权。爵位可通过向自己的宗主进行请爵的操作或者擅自祭天僭越升爵。
●子:游戏中最低爵位,不可拥有附庸
●伯:游戏中可以收附庸国的最低爵位,通过“威压”可以使其他“子爵国”成为自己的附庸
●侯:可以“移封”附庸的最低爵位,通过“威压”可以使其他“伯爵国”“子爵国”成为自己的附庸
●公:可以召集“诸侯会盟”的最低爵位,通过“威压”可以使其他“侯爵国”“伯爵国”“子爵国”成为自己的附庸
●王:天下列国可接受的最高爵位;称王可获得全部的特权,只有王爵才可以通过“吞并附庸”的方式消灭他国,扩张自己的领土
●帝:游戏中最高爵位,玩家称帝之后,统一之志亦大白于天下,天下列国不愿为臣者,皆会围而攻之,直至玩家“去帝号”或“灭国”
3、量级丨表示本国的量级,由城邑的数量决定,不同量级的国家,国威上限不同。
●小邑:0座城
●邦国:2座城
●大国:6座城
●强国:12座城
●小霸:18座城
●霸国:36座城
●战国:64座城以上
4、族域丨表示当前国家的族域认同,游戏内共有5个族域,分别为“中夏”、“西戎”、“北狄”、“南蛮”、“东夷”。
二、国君信息
1、国君丨显示当前国君名。
2、谥号丨显示当前国君谥号。
3、年龄丨显示当前国君年龄,如果君主死亡而没有储君,或者储君年幼,则可能发生叛乱事件。
4、智略丨显示当前国君智略,主要影响国内事件的发生率及人才吸引力。
5、流派丨显示当前国君文化流派
6、性格丨显示当前国君性格,主要影响国内事件的发生率及人才吸引力。
●正面性格:仁、义、礼、智、信
●负面性格:贪、嗔、痴、慢、疑
●负面性格的大臣更容易谋反
●其他国家的国君,如果是负面性格则更有攻击性
三、文化信息
1、文化丨表示当前国家文化,国家文化由朝臣决定,朝臣数最多的文化流派将成为国家文化。
2、教育丨表示当前国家教育水平,教育水平影响新生人才的初始智略,以及他国求学之人的学习效果。
3、贤士丨表示当前国家拥有的人才数,包括朝臣、宗亲、门客。
4、人望丨表示当前国家对天下贤士的吸引力。
●人望受国君的智略与性格、国力、正统,以及国家稳定值影响
●人望影响游士出现的概率,以及我方门客出走的概率
5、都城丨表示当前国家的国都,可通过“迁都”方式迁移国都。
6、方针丨方针根据君主性格和当前局势情况自动生成,不同方针带来不同的效果。
●尊王攘夷
●穷兵黩武
●野心勃勃
●挑拨离间
●有识之士
●自我孤立
●保境安民
●休养生息
●主持正义
●积极防御
7、情报网丨显示我方国家对当前国家的情报掌握程度。
四、资源信息
1、发展丨表示当前国家发展度,等于总军事发展与总农业发展之和。
2、城邑丨表示当前国家拥有的城邑数目。
3、庶民丨表示当前国家的庶民数量。
●庶民数量受百姓生育和人口流动的影响
●庶民数量主要影响兵力和劳力,同时也会影响城邑的规模
●城邑的状态越好,则吸引人口流入的能力越强
4、粮种丨表示当前国家的粮食品种产量,可通过部分政策增加。
5、军队丨表示当前国家已拥有的军队数量,最多为六支军队,分别为: 文军、武军、西军、东军、南军,北军。
6、兵力丨表示当前国家现有兵力,如果军队兵力未到上限,可使用预备役补充。
7、预备役丨表示当前国家用于补充军队,协助施政,以及作为各城邑的守军。
●预备役会按照预备役率从总人口中征召,受国家兵舍的限制(此时兵舍类似于军营规模)
●在兵舍一定的前提下,提高预备役的最好方式为提高人口数,其次为提高预备役率
8、平均奢侈丨表示当前国家所有城邑的平均奢靡程度
●奢靡程度受人口数量影响,人口越多,奢靡度越高
●奢靡程度影响粮食产量,奢靡越高,粮食产量越低
●人口减少、部分政策会降低奢靡度
五、内政信息
1、天命丨天命是衡量大国对诸侯掌控力的要素,只有王爵才可能有天命,当天命过低时,诸侯之间发生争斗的概率也就越大
●正面影响因素:分封、迫和,成为盟主和赐婚等
●负面影响因素:求和、额外索贡、军队被歼灭,有其他不为我方附庸的王爵出现
2、正统丨正统体现在国君更替时谋逆事件的发生概率,主要为摄政谋反、公子争位等。
●正面影响因素: 分封,立储以及与高爵位的国家联姻
●负面影响因素:存在摄政、不祭祖、废储、惩治宗亲
3、稳定丨国家稳定是反应骚乱,厌战和叛心的要素,过低时会发生国民叛乱。
4、君威丨君主威望体现的是当前国君的威严,可以暂时抑制叛乱事件的发生,但国君更替后君主威望清零。
●君威主要增长因素:任用/罢免朝臣、立储/废储、惩治宗亲,分封等
●摄政的存在会降低君主威望
5、国威丨表示国家外交威望,可通过外交累计。
6、政策丨表示当前政策组的数目,部分人才、城市会携带政策组。
7、猜忌丨表示当前猜忌程度,主要影响因素为冢宰能力、朝臣流派数量、朝臣位置空缺、国君智慧、国君性格等,在朝堂中点击“猜忌”可查看本年猜忌加减项
8、独立丨表示当前国家独立性值,可通过天子朝会脱离意愿等方式增加独立。
●独立越高,附庸脱离意愿越高
●独立高于60时,附庸将产生“自立为王”名分
9、地位丨表示国家在当前族域中的地位
●X朝天子:中夏王朝的主导国
●X朝诸侯:王朝天子的附庸
●X朝附庸:王朝诸侯的附庸
●XX霸主 :X族域盟会的盟主
●X朝至尊:王朝天子+族域霸主
●王朝XX :在王朝担任官职
●X朝大后:东夷王朝的主导国
●X朝狼主:西戎王朝的主导国
●X朝单于:北狄王朝的主导国
●X朝大巫:南蛮王朝的主导国
●X朝古帝:蛮夷王朝的主导国
六、国家状态
国家状态丨显示当前国家拥有的状态,状态主要由贤才能力、已施行政策方式获得,点击状态可查看具体效果
为了帮助各位主公能够快速上手大周列国志,少走弯路,小编整理了这篇攻略,希望能助各位主公一臂之力。
【宫廷】
任命
可任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政,治理都邑,对外征战等事件中皆有用处。
制定政策任用不同文化流派的朝臣能够解锁对应流派的政策,而国家的符合主流文化的政策则会得到增幅。
【计府】全国物力
可降低预备役、隶工的人数,增加全国人口数量;可以建设农田和兵舍,增加治下都邑的农田与兵舍的开放上限
全国赋税
可以通过调整国家税率、隶工率和预备役率决定国家战略资源每年的产出
全国规划
可以统一规划治下都邑的发展进度,未达标城市会自动发展,消耗资源。可以通过安抚、诛乱、赏赐控制治下都邑的突发情况
【闾府】可在此单独任命都邑大夫,或者由系统自动任命都邑大夫,帮忙治理都邑
【军府】换帅
统帅率领军队训练,统帅的智略以及流派影响军队训练成效
改建
提升军队人数上限
整编
增加军队人数
训练
提升军队战力,提升的数值和消耗时间受到统帅影响
犒赏
增加军队士气
重新分配
编辑虎贲、两翼和三军的兵种和军备
兵库(未开放)
【礼府】
外交
制定对列国的外交政策,可通过示好、结盟、联姻拉拢列国,也可以通过宣战、威压、索贡、谴责压制他国。
会盟
发起同盟或者加入同盟,可与同盟共预外敌,也可秘密破坏内部瓦解列国同盟。在同盟中可以获得对违背誓文和擅自退盟国家的征战名分。
【学府】
文苑
朝臣数最多的文化将成为国家主流文化
学堂
童子和士子可在此地求学,可以选择避居读书或外出求学
书阁
收集的文化流派书籍皆保存在此,重要的大臣过世,也可以为其著书立传,保留其流派政策。
史馆
记录历代本国大事件和列国大事件
【禁府】
处理囚犯
可处死、变卖、释放、劝降人才,也可去其所属国家勒索赎金
【驿馆】
质子
他国质子被软禁在此
集贤
通过集贤令可快速招募人才
游士
国家人望提升到一定级别,天下人才会自动聚集到驿馆中,可以招募人才,也可以将其软禁或关押到禁府
【宗府】
储君
可以设立和废黜储君,如果储君在继位时年幼,则设立摄政
宗亲
宗府司职培养,任用,分封宗亲,也有惩治宗亲之权
【门舍】
推贤纳士
派遣国内大才外出游历列国招募贤士
扩建门舍
修建门舍,增加门舍容纳门客的数量
门客
培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动
【庙宇】
祭祀
消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑
僭越
开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的
1、从探寻资源、截杀外国使臣、策反诸侯到刺王杀驾、陷害他国、煽动兵变,让你在仁王与豺王之间反复跳跃
2、高度还原年度FC情节的场景,角色和情节,并完美地向所有人展示经典游戏内容
3、拥有各种真实时间线为和历史可以让玩家感受极为逼真的游戏内容
4、多种不同的系统玩法,会让游戏的挑战变得更加的有趣,给玩家更多的挑战乐趣
1、玩着确实好,就是费眼,一个是自动了之后,一会一个消息,你就要等着不然不会继续往下走,所以就要一直盯着。尤其是战争还有过年的时候,那个消息真的是多,还有就是纳贡太多,一开始开了三四个档都是因为纳贡啊,没粮朝臣都走啥的废了,这还算好,调赋税需要贤能我就不理解,升上去要为啥降也要贤能!玩了那么长时间了就几年有四千以上贤能,压根不够用,找不到好贤臣啊,还有就是门客和臣子他有时候是俩系统有时候是一个系统我也不懂了,打仗选帅了,没门客的事了,也没个说明,是只有升身份才能做臣子吗?那咋升身份呢?还有就是他们那些刺客是真牛啊,我基本上都是三年一个君主,难受死我了。而且老婆还难找,找到了生孩子大多是女孩,我好几次给了外亲帝位,希望能改改
2、这款游戏的画面很精美,玩法非常的丰富,通过简单的操作,玩家们所能够收获到的乐趣绝对不少
3、每一个朝代都有自己的文化,游戏中的剧情以及玩法让你真正体验在古代时帝王的高瞻远瞩让你看到更远的历史世界,切记不可穷兵黩武劳民伤财只有合理利用资源才是王道
4、玩家作为一方君主,自然是对着乱世有着自己的野心,那就是结束战争统一中原!那就打造你的军团,用你的策略指挥军队去打赢每一场战斗
5、有很多战国时代的名人都会登场,游戏也比较贴合历史,让你回到那个百家争鸣的时代
【优化内容】
在城邑迁移功能选人界面将高亮育民能力
【修复内容】
修复带有亲近山泽BUFF的国家,使用垦田令时出现效果异常的问题
修复条件请求升爵不能正常生效的问题
修复人物评级文案异常的问题
修复始皇陵“统一夙愿”效果不能正常生效的问题
修复公府律令中可求学人数显示错误的问题
修复国家概览中文案描述异常的问题
修复部分人物文案描述有误的问题