【美国海军陆战队】
1、保罗·杰克逊中士(Sgt.Paul Jackson)(状态:KIA)
主人公之一,于美国海军陆战队(USMC)服役。在围剿阿拉萨德的战斗中在核弹爆炸中阵亡。
2、瓦斯奎兹中尉(Lt.Vasquez)(状态:KIA)
杰克逊的队长和直属上司。与保罗·杰克逊在核弹爆炸中阵亡。在联机中为USMC阵营指挥官配音。
3、格里格斯上士(Ssgt.Griggs)(状态:KIA)
关键人物,USMC所属,在杰克逊和瓦斯奎兹等人死于核爆之前加入了SAS小队执行任务幸免于难。在最后的任务中将意识模糊的索普拼命拖向掩体后,在被直升机炸断的公路路面上孤身手持轻机枪与敌人交火,被敌人击中阵亡。
【俄罗斯军方】
1、卡马洛夫中士(Sgt.Kamarov)(状态:KIA)
俄罗斯政府军所属(一说为Spetsnaz所属),在任务中多次协助SAS作战。最后任务当中的援军也是由他带来的,拯救了Soap和Price。另外根据台词暗示,他和Price都经历过贝鲁特事件。 在联机中为俄罗斯特种部队指挥官配音。在使命召唤8中被马卡洛夫绑在椅子上被C4炸死(并差点害死普莱斯,死之前说了一句:“我很抱歉,普莱斯)。
【天启四骑士】
1、卡莱德·阿拉萨德(Khaled Al-Asad)(状态:KIA)
反派角色,极端反政府组织的小头目,得到扎卡耶夫支持发动中东地区政变,后在北阿塞拜疆某村庄的安全屋被SAS行动小队抓获,被普莱斯一群包围后严刑逼问核弹提供者,在普莱斯接到伊姆兰·扎卡耶夫的电话后被普莱斯用M1911A1手枪击毙。在联机中为中东反政府组织指挥官配音。
2、伊姆兰·扎卡耶夫(Imran Zakhaev) (状态:KIA)
反派角色,最终的幕后黑手。在1996年被普莱斯用巴雷特M82A1反器材狙击步枪打断左臂。在游戏结尾被索普用普莱斯滑来的M1911A1击毙。
3、维克多·扎卡耶夫(V.Zakhaev)(状态:KIA)
伊姆兰·扎卡耶夫之子,在第三关中押送总统时第一次露面。在任务“父债子还”中,他被SAS队员们追捕至楼顶无路可逃后用手枪自杀。
马卡洛夫(Vladimir Makarov)(状态:KIA)
贯穿现代战争三代的终极大反派,在现代战争2时杀死了卧底阿伦,现代战争3时杀死了卡马洛夫,肥皂和尤里,最后被普莱斯在迪拜勒死
听脚步判断位置,笼统地说就是判断敌人方位前后左右,最直观的就是感官上的判断,耳机左右声道没带反的话这不难判断,但是仅判断方位是不足的,还要判断敌人具体在什么位置。
很多时候玩家在玩或者练习的过程中容易忽视的一点也是我讲图的时候从未讲过的,就是游戏中的音效反馈所带来的方位信息,因为在地图中,每个材质所反馈的音效都是不同的,要知道敌人经过什么地方或者敌人的具体位置就需要知道各个位置的音效反馈,举个例子:黑鹰坠落这张图,我在A2,要判断rush过来的敌人具体是在蓝楼垃圾箱附近还是木楼梯,就要听敌人走过的地方反馈出来的独特音色。
比如敌人走过木楼梯,木楼梯就会反馈出它独有的音效,经过蓝楼垃圾箱附近,地表的草地也会反馈出其独有的音效,这时才叫作判断出敌人具体在什么位置,而不是单纯的只判断敌人在你的左右,如果在报点时报的是前后左右的话,还不如不报,因为这样会让队友迷惑,出现这样一种情况:“大哥,飞机尾在我的左边啊,蓝楼也在我的左边啊,你杀了我吧”这就影响了队友间的配合,所报范围太大导致队友不知道该怎么补位或者不知道下一步该怎么做。
但是如果你听到了经过木楼梯所反馈的脚步声,你就能精确地知道,敌人就在木楼梯,或者木楼梯的附近,这就大大地缩小了队友或者你自身的搜索和反应范围。
1、手雷是直接有效的片杀伤武器,但是手雷使延时的,仍出后过很久才会爆炸,给敌人足够的时间躲避
2、中距离厮杀,这个不要犹豫,使用AK47+榴弹+增加爆炸伤害+死后下蛋
3、距离地图的枪支技能组合建议用狙击的+铁肺+AK47挂榴弹,远距离杀伤和稳定性有保证
4、记住榴弹不开“增加爆炸伤害”,杀伤力不足,千万要选择!而且死后下蛋,爆炸力也会增强
1、全新现代射击战争类手游使命召唤4现代战争最新版NDS。游戏画面唯美逼真,角色场景刻画的栩栩如生。游戏中玩家们可以在这里体验到全新的游戏玩法,带你在这里感受到身临其境的射击快感
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3、本作是使命召唤COD系列的第四部作品,本作摒弃了前作系列中的二战背景,另起炉灶开启了现代战争新篇章,游戏中玩家将能够体验到更具现代化的战争突围手段,感受战争的残酷与热情
4、高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中
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