《面具古墓(Tomb of the Mask)》是一款像素类动作游戏,玩家可以看到游戏画面酷似吃豆人,但所有地图均为随机生成。玩家既要躲避敌人与上升的水位不断向上,又要吃掉沿途的黄色“豆子”增加积分,沿途还要躲避陷阱机关,合理规划路线。
虽然同为随机地牢类游戏,与《灰暗之中》的“回合制arpg”不同的是,在《面具古墓》中,无论是飞来飞去的蝙蝠还是墙壁里射出的按键,或者追着屁股不断上升的水位,都是实时出现的,更加考研玩家的瞬时反应与短时间的路线规划能力。
玩家要在一个充满金币点数和怪物陷阱的迷宫中行走,通过上下左右滑动,每次滑动都会使面具走到底,所以很多关卡的过关路线很有限。
游戏分为闯关模式和对战模式,说是对战模式,其实就是和自己比速度,过关要求尽可能的收集所有道具再进入出口,对战则是要求尽可能快速进入出口从而进入第二战场,以免被不断逼近的墙体压扁。在滑动的时候,并不会觉得很僵硬,面具移动十分动感。
游戏通过慢慢的肝,可以获取所有物品。越到后面越会感受到这款游戏的魅力所在,是一个旧时代的缩影。
1、解谜和养成、剧情探索冒险带给你新的体验
2、体验是现实的,这个过程是激动人心的,所有的行动都要一定的策略和判断
3、代入感比较真实,益智冒险随时能玩
4、游戏的音效,以及视觉效果,让玩家感受到特殊的古色古香氛围
5、难度是逐渐递增的,所以会有很大的空间给玩家去琢磨和考虑
1、游戏采用了全新的视角,所有的场景道具,都参考了历史文物实物原型精心绘制而成。因为世界观很大,所以可以探索的场景也更多,场景风格
2、进入游戏之后,你需要了解游戏的故事背景
3、通过闯关,解锁更多的关卡和内容
4、游戏玩法非常新颖,复古像素风格更让游戏增加了几分独特的魅力,玩法简单,和吃豆人有点类似
普通玩法其实就是益智型方向移动闯关,只能选择下一步的方向而不能控制移动距离,要思考如何将路上的点都吃到并且避开陷阱和障碍。
闯关模式前几关静态陷阱适应操作,后面陆续增加新的设定,比如:规律来回飞的蝙蝠、经过后下一秒会长刺的砖面、间隔膨胀堵路的方块、传送门、弹射器等,既考验智力也考验技术,虽然玩法简单,但是后续增加的新设定很好的保持了闯关新鲜感,还增加了难度。
攒金币买角色、升级能力和道具,也有任务面板。