1,经历5测 时间长达几千小时 游戏比较公平 白嫖体会可能比充值体验还要舒服,游戏不用看英雄和装备,全部混搭就可以很好的起步,详细看我帖子玩法和英雄介绍,白嫖随心所欲。
冥河 橙色英雄 毒系前排,推图指数***** 要塞指数*** 十二宫指数***** 升星难度******
冥河获得难度比较大,推图无脑推主线即可,哪里有牌点哪里,要塞表现一般不多介绍 工具人,十二宫遇到无脑可拿 牌主拿牙刺 吐信 暗毒龙吼。打法思路 叠毒 有牌用牌即可 无脑轻松
托尤比 橙色英雄 装甲炮弹流前排 推图指数***** 要塞指数**** 十二宫指数***** 升星难度******
前期要是拿到托尤比无脑推主线即可 加护甲 攻击敌方 简单无脑 要塞需特定组合才能起飞 获得组合难度较大 不多介绍,
十二宫遇到可优先选择 牌主拿十字臂 启动 氪金组件(1个即可)。打法思路 有护甲用护甲 无脑点点点。
戴维安 橙色英雄 万金油前排 推图指数***** 要塞指数***** 十二宫指数****** 升星难度******
前期要是拿到戴维安 无脑推主线即可 加攻击加血 万金油简单无脑 要塞回血英雄之一强大无敌万搭角色,
十二宫遇到可无脑拿 牌主拿自愈(有多少拿多少) 热血龙吼(1-2个即可)崛起四面。打法思路自愈叠加回血,热血龙吼配合爆发一回合斩杀 四面护甲防御。
紫雀 工具人前排 延迟意图 推图指数*** 要塞指数** 十二宫指数*** 升星难度******
前期要是拿到紫雀 可以培养 后面重置即可 不需浪费时间重新刷 无脑推主线即可,要塞回血英雄之一很弱不推荐带, 十二宫遇到可选择 牌主拿如封似闭(有多少拿多少) 轻卷(有多少拿多少)折翼。打法思路配合辅助或魂一回合叠加大量护甲依靠大招可以打出高额输出 平常打12 boss就靠 轻卷拖对面意图。
紫雀 工具人前排 延迟意图 推图指数*** 要塞指数** 十二宫指数*** 升星难度******
前期要是拿到紫雀 可以培养 后面重置即可 不需浪费时间重新刷 无脑推主线即可,要塞回血英雄之一很弱不推荐带,十二宫遇到可选择 牌主拿如封似闭(有多少拿多少) 轻卷(有多少拿多少)折翼。打法思路配合辅助或魂一回合叠加大量护甲依靠大招可以打出高额输出 平常打12 boss就靠 轻卷拖对面意图。
罗根 橙色英雄护甲最多前排 过牌能力不错 推图指数***** 要塞指数*** 十二宫指数***** 升星难度******
前期要是拿到罗根 可以培养 后面重置即可 不需浪费时间重新刷 无脑推主线即可,要塞工具人没其他用的角色可以用用 十二宫遇到可选择 牌主拿铠之祝福(有多少拿多少) 盾之祝福(有多少拿多少)荣耀之盾(后面选牌可拿1-2个)。打法思路配合盾之祝福过牌 铠之祝福存护甲,看对面意向来使用卡牌,给你一种坚如磐石的感觉。
灵魂宝戒作为一款闯关卡牌类手游,游戏中最主要战斗场面都是通过玩家指挥每位英雄的卡牌技能组合发动攻击,下面小编介绍灵魂宝戒抽卡攻略。
一、抽卡攻略
1、灵魂宝戒最新版当中,抽卡都是通过角色英雄技能以及附带的天赋获取相似的卡牌。
2、抽卡大致都是根据每位角色拥有的卡牌随机分配,就是考验每位玩家拥有的角色英雄是否搭配组合了。
二、阵容抽卡优势分析
1、首先玩家切记每张卡牌都是角色的技能卡牌,玩家可以搭配火队需要人员,维拉妮卡,蕾欧娜,古雷斯,亥伯龙。
2、火队这4位角色,对局中每位卡牌性质都是灼烧性质,大部分抽取的卡牌都是可以灼烧对面保持持续伤害。
3、冰队需要搭配人员,薇薇安,梅,黑胡子,二哈迈得,这4位角色都是冰属性攻击,玩家使用冰队时候抽取卡牌都是可以对敌方造成冰霜持续伤害效果。
4、毒队需要搭配人员,塞尔维亚,天诛,冥河,这3位角色都是剧毒属性,玩家使用这3位角色时候抽取卡片都是可以造成目标中毒持续效果。
二、抽卡分析总结
1、抽卡的优势在于阵容搭配是否合理,每位角色都是可以与别的角色搭配组合,这样搭配起来的组合,就算手气再差也都是伤害牌。
2、抽卡的劣势在于前期,玩家角色获取不多,胡乱搭配,伤害攻击不够全面。
3、玩家前期主要收集角色英雄,搭配组合阵容这样有利于对局抽卡。
以上就是小编给玩家介绍的灵魂宝戒抽卡攻略以及全面介绍。
1、不断进行升级强化,挑战更强大的boss
2、由于没有了卡牌费用,可以实现一回合打空卡组,OTK秒杀Boss的爽快感受
3、多种不同的个性搭配方式,随机的Roguelike章节冒险玩法,构筑4位英雄的卡组技能
4、练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧
1、炫酷华丽的技能特效和灵活多变的卡牌组合,让你的每一场战斗都充满激情
2、破解说明:游戏内置为玩家破解了无限内购
3、游戏为玩家刻画了无尽的地牢世界供玩家进行探索,在这游戏内玩家需要搭配自己的队伍去消灭掉地牢敌人BOSS,获取到更加丰厚的奖励探索到这个世界的真相
- 修复了进入游戏需要更新较多的问题。