被动技能
技能类型为“被动”的英雄技能,在战斗“初始化”阶段发动生效,通常不受“发动几率”的影响。需要注意的是,因为被动技能的生效判定在战斗初始阶段,统帅技能发动之前,所以其效果不会被敌方驱散,也不会受到敌方控制效果影响。
例如反击风暴,使自身遭受普通攻击时能够进行反击,哪怕该英雄处于缴械、恐惧、混乱等状态中,依然能够打出反击的伤害。
统帅技能
技能类型为“统帅”的英雄技能,在“战前准备回合”阶段发动生效。为交战双方附加增益或减益效果,或是在一定回合内对正式的战斗产生直接影响。
例如判官钟馗统帅技能“星阳魔咒”,在战斗开始后的1、3、5回合依次对敌方全体造成数种伤害和减益,负面状态将持续到战斗结束。该技能的伤害在战斗开始前的准备回合就已经决定好了,不会因为判官钟馗的兵力损失而降低,甚至哪怕判官钟馗被集火消灭了,后续的伤害依然能够打出来。
主动技能
技能类型为“主动”的英雄技能,在8回合战斗过程中发动。其发动受到“发动几率”的影响,发动后将造成相应的伤害和效果。如果英雄掌握多个主动技能,那么技能会按学习顺序依次判定是否发动;如果技能需要“准备”,那么将在判定发动后开始准备,期间无法再次判定发动。需要注意的是,主动技能的发动可以受到控制效果的影响,即使发动几率为100%也不能保证必然发动。
连击技能
技能类型为“连击”的英雄技能,由英雄的普通攻击触发,每一次普攻都会进行一次触发判定。因此,搭配能够增加普攻次数的技能使用,会有效提升连击技能的输出效率。
实用小贴士:资源篇
1、多支军阵可以在同一格领地上进行资源采集,不影响效率。
2、资源采集需要1分钟时间完成。
3、英雄星级越高,征兵消耗资源越多。其中,魔导士征兵消耗木材较多,骑士征兵消耗黑铁较多,战士征兵则均衡地消耗木材与黑铁。
4、每天上午10点及下午17点时,灾星魔物将会在主城堡周围刷新。每次刷新的灾星将存在6个小时,及时讨伐灾星能够获得金币、资源、预备兵及建筑材料奖励。
5、每天早上10点和晚上8点,主城周围有概率出现经验球,派军阵前往巡查即可获得军阵经验。
6、每天早上10点和晚上8点,主城周围有概率出现奇遇卡包,派军阵前往巡查即可获得免费召唤英雄的机会。
7、加入联盟可以获得资源加成,联盟等级越高加成越高。
8、、联盟占领了NPC城堡,所有成员都会获得资源加成。
9、免费建造队列满后,可以花2000金币增加一个临时队列,建议在升级耗时较长的建筑时使用临时队列。第二个临时需要4000金币,第三个临时队列需要8000金币,领主需要合理利用,才能让建筑升级具有效率。
10、在六级金矿地上建造副城,可以获得更多的税收。
11、通过管理-详情,领主可以快速查看自己已经占领的领地信息,通过勾选界面右侧的领地信息,领主可以快速定位到领地的坐标,在后期查找低级地时非常实用。
实用小贴士:战争篇
1、新手增益期间,军阵行军速度提升50,且仅消耗10点体力。征战1-4级领地时损失兵员量降低50%,重伤时间缩短至1分钟。应利用这段时间积极征战领地。
2、在建设了城塞和副城后,若领主大人在相应建筑中调动或者配置了军阵,在征战目标领地时,系统会默认选择距离该目的地最近的军阵显示。若领主不想派遣该军阵征战此目标领地,便可以通过征战界面的右上角,选择不同的军阵出发点,从而更有效率的征战目标。
3、在首次攻打4级地、5级地前若没有把握,可以先派100兵力军阵去试探领地守军的情况。
4、英雄在战斗中所造成的伤害,与英雄统领的士兵数量有关,统领士兵数量越高,造成的伤害也就越高。
5、城堡的守军数量不会随出征距离增加而增多。
6、当敌方军阵的行军出发地在视野中时(包括出征、驻军、调动、撤退),敌方军阵的行军路线可以被立即看到。
7、当敌方军阵的行军目的地在视野中时(包括出征、驻军、调动、撤退),只有当敌方军阵到达前的10分钟,领主才能在地图上看到敌方军阵。
8、占领城堡会带来视野,个人和联盟共享视野。
9、拥有视野才能看到敌人正在建造的建筑。
10、敌军军阵的英雄和兵力是无法查看的,同理,敌人也无法看到你军阵的配置情况。
11、联盟攻城时,下达指令要统一某时刻到达,而不是某时刻出发,因为不同军阵的行军时间不同。
12、如果联盟集合的地点离你太远,无法直接出征到达,就在中途建个城塞作为中转站。
13、在前线建造真视之塔,能够为友方赢得视野优势。
14、铺路的时候使用战团出征,一次最多能铺三格领地,可以大幅度提升铺路效率。
实用小贴士:英雄篇
1、英雄卡可用于转化技能经验及分解技能。1-3星的英雄卡可设置自动转化技能经验。建议领主大人在前期仅将1-2星英雄卡作为转化素材,3星及以上英雄卡则留作分解技能的素材。
2、转化中放入的素材英雄卡越多,出现暴击的几率就越大。暴击将产生额外技能经验。
3、点击英雄卡可查看英雄组合的成员及加成信息,英雄组合带来各种属性加成,强化军阵的战斗力。
4、在没有其他增加攻击距离技能的情况下,通常主阵英雄的攻击距离需要大于等于3,中阵英雄的攻击距离需要大于等于2,这样才不至于浪费攻击的输出。
5、军阵中有不少于2个相同兵种的英雄时,即可触发兵种加成,提升军阵实力。
6、在科技中升级“征兵法案”、“战士强化”、“魔导强化”、“骑士强化”等科技到一定等级,可以解锁对应的金币卡包。
7、试炼获得的经验是由军阵英雄所平分,如果想让某个英雄独自获得经验的话,建议派单个英雄组成的军阵前往试炼。
8、巡查经验球获得的经验是由军阵英雄所平分,如果想让某个英雄独自获得经验的话,建议派单个英雄组成的军阵前往巡查经验球。
9、建造奇观建筑“治愈之泉”,可以增加全体英雄的体力恢复速度。
1、副城与主城的功能相同,可以建设建筑并配置军阵
2、在游戏中玩家需要不断的扩建自己的军队,给军队配备最好的武器
3、对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战
4、丰富多样的游戏玩法,带给玩家的是不一样的游戏体验
1、和其他的玩家一同竞争,和队友之间进行紧密配合的手游。海量的各种不同英雄可以任你使用,就算是你没有,每周也都是有免费的英雄可以体验的哦。多样的皮肤,保证每一个英雄都是有着皮肤的,绚丽的特效,真的是让人见了就想买啊,让你成为众人关注的对象
2、英魂之刃战略版官方制作厂商为部分玩家量身定制的番外版,更多趣味的内容以及适合部分玩家的内容,都将在英魂之刃战略版官方中完美的展现出来,不一样的愉快感受尽情游玩
修复部分bug。