"模拟经营大作,最真实还原游戏开发者的创业历程。
化身游戏公司CEO,感受手工设计的魅力和经营挑战。
打造世界一流研发团队,引领一场空前绝后的行业变革!
《游戏开发大亨》是一款模拟经营类游戏。你将扮演一名游戏制作者,重返80年代,从简陋的地下室开始自己的游戏创业之路,担心破产?获取积分,积累资源,您将愈玩愈强!《游戏开发大亨》拥有70余种游戏主题,6大游戏类型以及30+主机平台任你搭配,DIY打造全新品类,体验游戏制作的无尽魅力!更有超过100+研发细节需要深度打磨。随着后期资金和游戏需求的增长,你将组建自己的团队,扩大公司规模,不断提升游戏的开发制作水平;入驻科技园,举办专属游戏展;最终晋升成为拥有数亿粉丝的游戏开发大亨!
游戏特色:
■4大场景—尽显游戏开发商的创业之路
■创业人生—无惧破产清算,积累资源,挑战不平凡的创业路!
■DIY玩法—70+主题、6大类型、30+主机、100+细节,如何搭配,由你决定!
■一流团队—招募特色员工,扩充团队,成就传奇研发公司!
■业界神话—创作满分口碑的爆款佳作,引领行业变革!
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的小伙伴们都知道,决定游戏销量最重要的就是评分,有时候虽然游戏比较好玩,但是评分很低的话,销量也不会好,现实中似乎不也是这样吗。其中游戏评分是一个隐藏参数,衡量的指标是设计和技术的分配。其实每个阶段都隐藏了设计点和技术点的数值,上万的数值技术你分配时候隐藏数值计算起来的结果。下面是每个阶段的设计点,技术点的具体隐藏比例:
所以大家在分配每个阶段百分比的时候,其实后台的设计点数和技术点数都已经算好了哦,下面的分配表,其中技术点/设计点就表示最上方那栏里面,两项数值相除所得的数字:
看起来是不是很复杂呢,从下面这个表格中可以总结出:基本上参照这个表去分配就ok了,(每个阶段的数字表示在这个阶段分配的百分比)
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1、游戏画风十分的精致,游戏内容丰富,玩法多样,玩家在游戏中化身游戏制作者,从零开始,创作和开发新的游戏,游戏过程十分有趣,喜欢就赶紧来下载吧
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