属于8、90年代的最经典回忆之一,让人永远无法忘怀的射击大战,还有那熟悉的画面与战斗声音,时刻的在脑海中回荡!
1、首先是打精英副本3次和主线副本10次特权用户玩家直接连扫就行,非特全用户也能单次扫完,并且平常通关时无意间就能完成;
2、其次是竞技场对战2次,排名赛2次,竞技场时间稍微久一点,建议用3V3混战,有队友的话三个人一起火力加倍速度很快,排名赛简单谁先拿到第一个人头谁就获取胜利,对手都是以玩家数据为模型的NPC;
3、组队模式1次时间稍微长点,普通关卡以后会有四个小关卡两个普通两个BOSS;
4、活动关卡2次一本道的推,一次就一个地图;
5、生存模式1次时间最长打完全程需要很长时间共15关,扫荡的话也很简单;
6、购买体力1次,购买金币1次,金币购买似乎有点浪费但是值;体力购买前两次是50钻,后面4次是100钻,合计每天正常玩家在300~500钻石之间;送2个好友体力这个可以在领取体力的时候顺便会送给队友;
7、升级武器1次,升级防具1次,升级武器配件1次,升级队员技能1次。前三个都是在日常推图的时候就可以升级,这里唯独升级队员技能是个坑爹的货,战斗力增加没多少(顺便一提第一个技能升级和不升级都一样,在推剧情的时候无技能等级加成除了升级材料有变化以外,无任何变化)
8、军团建设1次,每天不去军团就不好了,首先是福利?恩?有福利?军团补给建立了5级的时候每天就能多领一些钻石,5级以前只能领写金币。就问有钻石你们去不去,去就娟点金币吧。
9、下午餐,晚餐没记错的话应该是时间隔6个小时感觉真爽,只要下午登录和晚上登录下就能领取,傍晚登录没准能同时获得。大概是中午60体力,晚上任务显示60实际领取120体力。
1、新加入了多人对战模式,战个痛快
2、这款游戏的初始生命就要30条命
3、手雷,红晶弹,蓝晶弹,导弹,火枪,火箭弹,TNT,陀螺炸弹等等各种武器
4、完美的放置设计玩法,适当的控制角色,开启你的战斗释放
5、创新玩法:公平竞技PVP——1V1热身赛、1V1英雄战场、3V3占领据点、排位赛,百种英雄武器个搭配
6、游戏借鉴了非常多的成功清关射击游戏的元素,载具、武器、与陷阱等等。使得玩家在游戏中每前进一步都会充满无限的遐想与期待。游戏的武器方面基本上玩家熟知的攻击模式都会出现,这也让玩家在游戏中闻到了一丝熟悉的气息。从载具元素方面来看,游戏的确提供了算是丰富的载具。但是实用性其实并不高,并没有实际的让玩家感觉到载具的存在感与重要性。最重要的是并没有给载具赋予扭转战场的使命,玩家遇到载具之后心情是"有个载具上去吧!"、"载具莫名的坏了,下去吧"而已
1、由腾讯联合日本KONAMI共同研发,带给玩家们前所未有的游戏体验,经典的游戏画面,精彩的游戏玩法,让玩家们流连忘返。不管是老司机还是新手,都可以在这款游戏中体验到最精彩的乐趣,一起来体验吧
2、时隔30载,将会在手机上重现这款游戏,高度还原人物的模型和场景,玩家可以操纵以“施瓦辛格”和“史泰龙”为原型的两名角色在游戏中进行战斗