魔塔与勇士是一款独特的卡牌对战游戏,创新CCG+自走棋模式。上手简单,只需搭配5个英雄即可体验不同的对战乐趣。配合天赋卡系统又可进一步打造更加千变万化的卡组。英雄无强弱,卡牌无等级,公平竞技,不肝不氪。全程单手操作,实时策略,五分钟一局,随时随地酣畅对决!
暂时已取得52连胜,未断,这里强调一下蛮子前期很强很强,后期也不弱。
1、阵容特色: 五蛮单卡强度都非常高!有法伤有物伤,有输出,有收割,有坦克,有控制,同等阵容强度下没输过(刺客阵容看站位),经常越级战斗。
2、站位:如果有刺客,狼骑士可拉后后
优先升级,狼骑士>末日术士=追猎者=混沌骑士>血祭者
3、卡牌选择:优先选择能量高的卡牌,有突袭的卡牌,每个角色带一张有竭尽效果的卡牌(保证每个人人都可以冲5),强化牌可以不带,或者带提升蛮族且可以回收加能量的强化牌。 这里给一下,狼骑士的推荐牌组,当然有更好的上位替代也可以替换。法术牌,带两张经验翻倍,一张暗之飞升的过牌即可。
4、前期卡牌选择:突袭能量>突袭=能量>经验。 重点!!能不回收尽量不要回收,如果在能量不多的情况下,经验翻倍配合大经验或者突袭经验,性价比也很高,不一定非要等竭尽卡牌。
5、加点选择:
术士:法穿>法强>其它
猎人:攻速>攻击>其它
骑士:根据对方阵容选择抗性即可,如果狼骑级很高也可选择加速度和输出
蛮族:抗性>破坏>其它
1、大部分玩家都无需太多时间,就可以掌握游戏的操作技巧
2、英雄无强弱,卡牌无等级,公平竞技,不肝不氪
3、大多数玩家不需要太多时间来掌握游戏的操作技巧
4、非常不错的格斗游戏,体验不一样的玩法,去添加新的探索模式吧
5、整个与欧系中刻画的游戏模式和一些精彩的对战玩法中的乐趣都精彩,给玩家的感受都丰富
6、大多数玩家不需要太多时间就能掌握游戏的操作技巧
1、您可以轻松体验不同的玩法和挑战。你可以随时享受它
2、游戏独创CCG+自走棋模式玩法,在魔塔与勇士中,游戏提供了超多不同属性的英雄卡牌可以搜集,丰富的策略搭配玩法,组队冒险,享受精彩的对战体验
3、就是想吐槽一下,这个游戏的重点是不是过分在于局外的卡组搭配了,局内的操作只要不是特别下饭或特别脸黑,基本对对局结果没多少影响。我在想能不能加个留牌功能,可以提高上下限,同时可能有利于某些流派的崛起
1、修复王者赐福显示问题;
2、修复战争迷雾偶发消失问题;
3、修复其他已知问题;
4、优化部分游戏体验;