1.1:1还原端游大地图,经典建筑、城镇、村庄、野外、洞窟、山岭1:1还原,流星山丘、乌克兰山顶俯瞰法兰,带你重拾美好回忆!
2.全方位展示魔力几千年的轮回世界观,并打造世界的代入感。
3.经典职业战斗策略,副职上保留采集和打造为核心的生产技能。
4.开放式交易系统,免费交易,无需月卡。
首先,声望是转职所必须的,在角色进阶时必定会有一个声望称号的门槛,如果无法达到就不能转职,也就不能突破学到更高级的技能。相信这一点有不少勇者都注意到了,但是这并不是声望系统唯一的功能。
在pvp战斗中,声望高的勇者对声望低的勇者会产生属性压制,比如增伤,减伤,抗性等,声望差距越大压制越强。大家在声望的规则说明中可以看到具体的数值,声望影响的是角色整体的数值,因此占比其实相当可观,比我们之前聊到的金币宝石的百分比要高多了
这样重要的声望,他获取的途径却并不多,其中众生相就是最主要的一种方式。众生相可以简单理解就是对npc的好感度,勇者们每天可以跟不同npc对话,送礼,宴请来增加好感度,可以获得声望,银币,伙伴,伙伴符文等等。
在与NPC套磁的过程中,大家会注意到NPC当时的状态与心情,这些状态对好感度的提升都有着很重要的影响,比如有些NPC处在生病的状态,心情十分不美丽,此时直接送礼,效果就会大打折扣,有些NPC甚至根本就不提供给你套近乎的方式,必须要在治疗完成后才能顺利开展攻略大计。
1、你可以从各种宠物中选择,不同的宠物有独特的技能
2、画风无比的唯美,战斗十分的刺激,养成不同的萌宠,随时跟你一起冒险战斗:
3、魔力宝贝旅人不仅秉承了魔力世界自由探索的大世界玩法,也继承了游戏原本二次元幻想的风格
4、我们保留开放式的交易系统,尽管在这个模块我们也内部讨论了很久,因为在手游上做这样的交易系统确实存在非常多的风险,但我们认为这是魔力这个IP最不可缺少的特色之一,所以还是决定保留它。同时为了保障正常玩家的体验和利益,我们也在全力设计打击工作室的手段和方法
5、玩家小组:选择这个游戏的人,大部分都相信党,如果你是纯粹的外行,我觉得玩其他游戏更适合你的口味
6、不同的玩法将会给你在游戏中体验更多的战斗
1、3D全新的冒险世界,1:1还原了端游大地图,丰富的游戏职业可以选择,个性养成,自由转职进阶,召集伙伴,免费交易,一起展开精彩的冒险体验
2、这是根据经典的ip系列改编而来的,十分的不错,而且正式全平台公测上线了,玩家也可以前来好好的体验一番,带给你更多惊喜的过程,还包含了各种各样的宠物,这些都是十分不错的,自由的去养成,和你一起冒险吧
3、端游从龙之沙漏开始玩的,之前也玩过好几次魔力手游,某天突然看到史克威尔艾尼克斯的魔力,我突然期待了起来,叫了以前一起玩端游的朋友,和他们说相信我,正宗的,不会差,最后我被骂了,这运营的什么?是不是吃相太难看了点?到底要坑我们老玩家多少次,情怀快没了,真的!!