1、守护模式
第一次接触沙盒生存竞技游戏。
模式特色:自由PVP、限时抄家,死亡掉落保护。
2、激战模式
熟悉沙盒生存竞技游戏、热衷PVP、抄家等核心内容的用户可以进入这个模式。
模式特色:对抗频繁,各种抄家,萌新慎入。
3、标准模式
熟悉沙盒生存竞技游戏、热衷PVP、抄家等核心内容的用户可以进入这个模式。
模式特色:竞争激烈,优胜劣汰,萌新慎入。
一、步枪兵
1、认证后学习天赋可提升步枪类枪支伤害,能够从感染者身上搜出额外战利品。进阶后可以提升对建筑的破坏能力,击倒玩家后获得伤害加成,提升药物的回复效果,射击可致残敌人。
2、大神指点:
1)更多途径的材料获取,只要战斗就会有伤害加成,抄家也更快,两个战斗buff,打架简直不要太爽,不过采集速度没有采集快,制作没有半成品,并且很吃配件,更适合氪金大佬。
2)相信大家都有一个战斗的心,拿着ak,冲到别人面前就是一梭子,多么美妙的生活,如果你喜欢抄家,喜欢pvp,那么步枪手,你值得入手。
二、狙击手
1、认证后学习天赋可提升狙击枪伤害,从士兵敌人身上搜索出额外战利品。进阶后可标记敌人位置,提升低血量敌人受到伤害,被爆头的敌方单位进入恍惚状态,降低开镜氧气消耗。
2、大神指点:
1)千里之外,一枪解决敌人,是很多人梦里的场景了吧,命中敌人,自带曳光弹效果,爆头伤害更多,攻击距离更远,你值得拥有。
2)每一个人都是伴着顺溜过来的,多少人对8倍98k有着别样的情怀,也许我打不中人,但是这个8倍98k我要了。
三、武士
1、认证后学习天赋使玩家单位掉落物品格增加,使用冷兵器概率不消耗气力值。进阶后降低正面敌人伤害,从肉类料理获得额外生命回复,第一击有几率 击退敌人,降低重伤状态自然流逝速度。
2、大神指点:
1)武士就是战场的一个流氓,自带免伤,喝个零卡,穿个回血脱兔甲,手持无双刀,冲上去就是一顿乱砍,砍人还有概率不消耗气力值,完美。
2)一人一剑,一剑天涯。武士的职责,就是一身buff,站在人群中输出,一人,可敌一城。遇事不决怎么办?莽过去就完事了。
1、射杀周围的僵尸军团,占领稀有的资源点
2、以末日求生为主题创作的生存RPG手游
3、点滴积累友好度,成为托付性命的同伴
4、本游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力。同时,游戏还强化了玩家自主收集资源、制作工具、建设家园、营地的概念,更多的强调玩家之间的互相协作,最终经营出的专属营地
5、中途与伙伴合作打黑,并肩作战,生存到底
1、我也不知道为什么不喜欢玩这个游戏了没氪金压根玩不了,建议策划出一个平民可以得到的进化武器,得到这种进化武器的条件可能很苛刻,但希望不是用氪金来得到,再请求策划控制一下游戏闪退的事件,我这一天一直闪退进去没有1分钟就闪退出来了,这也可能是很多玩家选择退游的原因如果策划不优化这一点我相信等黎明觉醒出了之后有更多的人会去选择黎明觉醒,再希望策划多出一点免费的衣服,黎明觉醒开局就送了很多东西,如果拿黎明觉醒和明日之后做比较的话,个人感觉黎明觉醒更好一点,黎明觉醒为大众做了很多的考虑,在黎明里不是氪金就可以变强,而在明日里是氪金才可以变强的,比如一些图谱不氪金的玩家真的搞不起来特别是无人机图谱,这边建议把这个删除,删除之后策划可以把那些图谱高级的玩家换成另一种加伤害的方式,这种加伤害的方式不氪的玩家也可以通过自己的努力搞到,再建议策划配件爆率高一点,合成率高一点
2、明日之后(手机互通)是专为应用宝账号明日之后(手机互通)本安装包客户端,可以获得明日之后应用宝专属背包以及各种福利礼包特权;在一个密封的盒子世界里,不断去探索各种科技的发展道路,同时在探索的路上会有更多你未知的危险等着你,等你想出更多解决办法