黑潮之上(全角色解锁)是一款卡牌游戏,这款游戏十分有趣,有很多游戏模式可以玩,这款游戏中主要以日漫为游戏风格,有很多角色可以选择,有很多精彩的主线任务和特色剧情副本可以挑战,现在上线就可以获得免费时装,还有很多超大福利可以获取,喜欢的朋友可以下载试试哦。
斩击:在黑潮之上(全角色解锁)中这是最基础的斩击卡,斩击词汇(可以受到斩击精通加成)。伤害倍率低且不可强化,但是0费和湮灭是两条强者词汇,用来压缩卡组非常合适,是战斗牌当中少有的功能牌(压缩卡组效果非常强力)。综合评级5星(满5星)
强化斩击:前期可用的斩击卡,斩击词汇(可以受到斩击精通加成)。没有任何特效,伤害倍率标准。(初始1.0)中期开始几乎不会进构筑的卡。综合评级1星。(满5星)
背刺:0费是强者词汇,先发锦上添花,自带冷却5效果可用用来压缩牌库,但是大部分时候不如直接湮灭来的简单有效,初期倍率低于斩击,强化后高于斩击,用于第一回合打爆发伤害和压缩牌库,能进不少构筑。综合评级4星。(满5星)
亢奋:简单粗暴的临时攻击增幅,属于功能性卡牌,冷却5可以一定程度上压缩牌库,在打特定敌人时有亮眼表现(比如某个需要叠攻击增幅克制机制的机器人)。卡牌成长属性高,0费灵活,是经常进构筑的卡。综合评级4星(满5星)。
灵犀斩:暴击收益的斩击牌,斩击词汇(可以受到斩击精通加成)。伤害倍率标准(初始1.0),暴击有额外收益,适用于前中期过渡和少量暴击卡组。部分有额外暴击的角色(比如诺)相性良好,前中期和大部分攻击型角色相性一般。综合评级2星(满5星)。
亚纳尔斩:高费用的斩击牌,斩击词汇(可以受到斩击精通加成)。伤害倍率高,但是3费是硬伤,战斗牌很难减费,使得这张卡很笨重,经常卡手打不出去。正常有3费都可以打出3张攻击牌拿终结技了。正常构筑几乎不会考虑这张牌。综合评级1星(满5星)。
猛力斩击:新手期送的斩击牌,斩击词汇(可以受到斩击精通加成)。伤害倍率低且不可强化,但凡有其他卡都不会去多看他一眼,可以无脑分解。从未见过这张卡进任何构筑。综合评级0星(满5星)。
重斩:上限较高的0费斩击卡,斩击词汇(可以受到斩击精通加成)。伤害倍率高,触发条件苛刻,还自带冷却,除了极端构筑打特定敌人,几乎不会想到让它进构筑。综合评级1星(满5星)。
暗影步:功能性卡牌,有着不俗的上限,和各类伤痕流有着不错的配合,特定角色可以用来提升输出,属于冷门卡。伤痕流卡位比较紧张,也很少满编这张卡。和部分有丢弃时特效的卡有着不错的联动性,但是发挥不稳定,即使打出丢弃特效收益也很有限。综合评级3星(满5星)。
重现:高贵的金卡,艾尔莎必带——让一刀99999再结算一次,快乐成双!绯后保留且减费,可以压缩卡组并且使用灵活。在常规构筑里属于百搭卡,压缩牌库,增加爆发伤害,触发终结技都很方便。绯阶之后可入一切构筑下限高上限也高。综合评级5星(满5星)
熟练背摔:攻击系敢叫板能量系的底气所在!叠伤的机制赋予了可怕的上限,配合过牌和重现能够实现一卡伤害爆炸!初始伤害倍率低,随着不断的打出伤害越来越高,是背摔流的核心卡,也是所有战斗系卡牌中最值得投资的卡牌。综合评级5星(满5星)。
迎击:反制收益的战斗卡,不触发迎击伤害倍率低,触发后伤害加倍,高于其他1费战斗卡。然而这多出的一点倍率并不足以让它进入构筑——且不说反制不能每次都触发,通用卡更需要功能性和联动性,在这两者上迎击表现很差,注定成不了热门卡。综合评级2星(满5星)。
狂斩:有利有弊的斩击卡,上限高,斩击词汇(可以受到斩击精通加成)。自身伤害倍率高,多段伤害额外加分,洗伤痕使得它不能进入常规构筑。在特殊构筑伤痕流中表现优异,故而属于特化构筑使用的卡。综合评级3星(满5星)。
回旋斩:2费卡牌直接打出会很亏,伤害倍率在2费中属于低,特效是有其他卡牌被丢弃时减费。然而实际使用的时候,纵然是0费150%初始倍率,都算不上多亮眼。而且弃牌都有不稳定性,能打出联动的概率低,纵使打出来收益也不算特别高,个人认为这张卡设计的过于保守,很难进常规构筑。综合评级2星(满5星)。
1、一场听觉的盛宴:花泽香菜、斋藤千和、佐仓绫音、内田真礼、上坂堇、野中蓝等一众知名声优参与演出,并有知名音乐制作人林友树、橘麻美加盟制作,向玩家提供一流的听觉享受
2、更好的激发您内心的欲望,采用了收割时的冒险方式,各种命运交替的进行
3、超多的商店,每个商店都是售卖不同的物品,你可以在星石商店购买稀有道具
4、爱哥联动,SuperAI元气应援
1、黑潮之上(全角色解锁)拥有多维穿插的游戏剧情、具有挑战的玩法、绝佳的视觉展现、震撼的听觉感受为特色,黑潮之上(全角色解锁)是一款相当酷炫好玩的美少女二次元卡牌游戏
2、黑潮之上(全角色解锁)本。游戏立绘更加大胆好看,并且全部采用了日本名声优配音,使玩家更加具有代入感。你还将邂逅各式各样的美少女,与她们在一场一场战斗中不断增进感情,最终逆转即将到来黑暗未来
3、我们邀请国内或日本知名画师设计角色、绘制CG,力求更为贴切、传神的表现。对已经做出的角色,我们也在不断细化她们的形象,修改立绘,优化建模,追求更自然的动作;界面方面有比较大的改动,改为更符合世界观的版本。不过,目前界面的更新还未完成,很遗憾,在当前版本中还不能够完全给大家呈现出我们想要的效果,在此先向大家表示歉意,关于这一点我将在文末再次说明